java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别 :
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap 
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。 Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。 
Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。 
TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。 
一般情况下,我们用的最多的是HashMap,HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。

TreeMap取出来的是排序后的键值对。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。 
LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap可以实现,它还可以按读取顺序来排列,像连接池中可以应用。以下代码实例可以看出HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的区别:

 
package zhishidian.hashmap;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap; public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
// HashMap
System.out.println("------HashMap无序输出------");
HashMap<String, String> hsMap = new HashMap<String, String>();
hsMap.put("3", "Value3");
hsMap.put("1", "Value1");
hsMap.put("2", "Value2");
hsMap.put("b", "ValueB");
hsMap.put("a", "ValueA"); Set<Entry<String, String>> set1 = hsMap.entrySet();
Iterator<Entry<String, String>> it1 = set1.iterator();
while (it1.hasNext()) {
Entry<String, String> entry1 = it1.next();
String key1 = entry1.getKey();
String value1 = entry1.getValue();
System.out.println("Key: " + key1 + "--Value: " + value1);
}
// TreeMap
System.out.println("------TreeMap按Key排序输出------");
TreeMap<String, String> trMap = new TreeMap<String, String>();
trMap.put("3", "Value3");
trMap.put("1", "Value1");
trMap.put("2", "Value2");
trMap.put("b", "ValueB");
trMap.put("a", "ValueA");
Set<Entry<String, String>> set2 = trMap.entrySet();
Iterator<Entry<String, String>> it2 = set2.iterator();
while (it2.hasNext()) {
Entry<String, String> entry2 = it2.next();
String key2 = entry2.getKey();
String value2 = entry2.getValue(); System.out.println("Key: " + key2 + "--Value: " + value2);
}
// LinkedHashMap
System.out.println("--LinkedHashMap根据输入的顺序输出--");
LinkedHashMap<String, String> lkMap = new LinkedHashMap<String, String>();
lkMap.put("3", "Value3");
lkMap.put("1", "Value1");
lkMap.put("2", "Value2");
lkMap.put("b", "ValueB");
lkMap.put("a", "ValueA");
Set<Entry<String, String>> set3 = lkMap.entrySet();
Iterator<Entry<String, String>> it3 = set3.iterator();
while (it3.hasNext()) {
Entry<String, String> entry3 = it3.next();
String key3 = entry3.getKey();
String value3 = entry3.getValue();
System.out.println("Key: " + key3 + "--Value: " + value3);
}
}
}
// ------HashMap无序输出------
// Key: 3--Value: Value3
// Key: 2--Value: Value2
// Key: 1--Value: Value1
// Key: b--Value: ValueB
// Key: a--Value: ValueA
// ------TreeMap按Key排序输出------
// Key: 1--Value: Value1
// Key: 2--Value: Value2
// Key: 3--Value: Value3
// Key: a--Value: ValueA
// Key: b--Value: ValueB
// --LinkedHashMap根据输入的顺序输出--
// Key: 3--Value: Value3
// Key: 1--Value: Value1
// Key: 2--Value: Value2
// Key: b--Value: ValueB
// Key: a--Value: ValueA

接口java.util.Map的四个实现类HashMap Hashtable LinkedHashMap TreeMap的更多相关文章

  1. java.util.Map.Entry接口

    java.util.Map.Entry接口主要就是在遍历map的时候用到,给你个例子:package test;import java.util.*;import java.util.Map.Entr ...

  2. 错误:java.util.Map is an interface, and JAXB can't handle interfaces.

    问题: 在整合spring+cxf时报错java.util.Map is an interface, and JAXB can't handle interfaces. 解决方法: 将服务端的serv ...

  3. 遍历Map集合:java.util.Map.Entry、KeySet两种方式

    遍历Map集合的两种方式: 1.用KeySet Map.keySet(),返回一个存放所有key的set集合,通过遍历集合,根据key值取出所有的value值. Map<String,Strin ...

  4. JDK源码(1.7) -- java.util.Map<K,V>

     java.util.Map<K,V> 源码分析 --------------------------------------------------------------------- ...

  5. 函数式接口java.util.function

    什么是函数式接口 为什么要用函数式接口 java.util.function和其他的函数式接口 lamdba表达式 方法引用 流 Stream 1 什么是函数式接口 用@FunctionInterfa ...

  6. Java-Class-I:java.util.Map

    ylbtech-Java-Class-I:java.util.Map 1.返回顶部 1.1. import java.util.HashMap; import java.util.Map; 1.2. ...

  7. java.sql.SQLException: Invalid parameter object type. Expected 'java.util.Map' but found 'java.lang.String 转载

    java.sql.SQLException: Invalid parameter object type. Expected 'java.util.Map' but found 'java.lang. ...

  8. 在JSTL EL中处理java.util.Map,及嵌套List的情况

    关联的键查找存储在映射中的值. 在方括号中指定键,并将相应的值作为表达式的值返回.例如,表达式 ${map['key']} 返回与 map标识符所引用的 Map 中的 "key" ...

  9. json格式字符串与java.util.Map的互转(借助于jackson.jar)

    package com.test.javaAPI.json; /** * json工具类 * * @author Wei * @time 2016年10月2日 下午4:25:25 */ public ...

随机推荐

  1. k8s 基于RBAC的认证、授权介绍和实践

    在K8S中,当我们试图通过API与集群资源交互时,必定经过集群资源管理对象入口kube-apiserver.显然不是随随便便来一个请求它都欢迎的,每个请求都需要经过合规检查,包括Authenticat ...

  2. 简单socket服务器编程

    package socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; ...

  3. K8s 资源范围管理对象 LimitRange

    默认情况下如果创建一个 Pod 没有设置 Limits 和 Requests 对其加以限制,那么这个 Pod 可能能够使用 Kubernetes 集群中全部资源, 但是每创建 Pod 资源时都加上这个 ...

  4. was 9.0 install

    Installation Manager 下载地址 https://www-945.ibm.com/support/fixcentral/swg/downloadFixes?parent=ibm~Ra ...

  5. AI换脸实战教学(FaceSwap的使用)---------第一步Extration:提取人脸。

    市面上有多款AI换脸的方法,笔者这里节选了Github那年很火的开源项目FaceSwap: (很早就实践了,但是忘记记录啦hhh,请勿用于不正当用途哦) 做了一篇详细教学,包括配置,参数设置,换脸效果 ...

  6. HTML 基础1

    HTML 超文本标记语言 文件后缀html,htm 标签成对出现:开始标签--结束标签 元素内容位于开始标签--结束标签之间(可以有空内容) 空元素<a/> 大小写不敏感 元素,属性 &l ...

  7. Android 关于Intent的一些简略总结

    感谢大佬:https://www.jianshu.com/p/19147a69e970 Intent 常用构造方法: | 方法 | 描述 | |Intent() | 构造一个空 Intent | | ...

  8. Python--操作列表

    Python--操作列表 目录 Python--操作列表 一.遍历整个列表 1. 深入研究循环 2. 在for循环中执行更多操作 3. 在for循环结束后执行一些操作 二.避免缩进错误 1. 忘记缩进 ...

  9. MacOS常用命令行工具

    转自:https://blog.csdn.net/u014102846/article/details/77964493 https://ohmyz.sh/ https://github.com/ro ...

  10. 基于3U PXIe的ZU7EV图像编解码设计方案

    1.板卡简介 基于3U PXIe的ZU7EV图像编码卡用于加固设备的图像接入,编解码采集存储.用于机载.舰载.车载等工作场景,支持工业级温度工作.(此方案是由北京太速设计的,已应用到实际领域) 2.主 ...