调用栈

  JavaScript 是一门单线程的语言,这意味着它只有一个调用栈,因此,它同一时间只能做一件事。如果我们运行到一个函数,它就会将其放置到栈顶。当从这个函数返回的时候,就会将这个函数从栈顶弹出,这就是调用栈做的事情。

1  function multiply(x, y) {
2 return x * y;
3 }
4 function printSquare(x) {
5 var s = multiply(x, x);
6 console.log(s);
7 }
8 printSquare(5);

  上下文

事件循环  

引入链接 :

https://juejin.cn/post/6844903512845860872

  

  • macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval
  • micro-task(微任务):Promise,process.nextTick

进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。

 1 setTimeout(function() {
2 console.log('setTimeout');
3 })
4
5 new Promise(function(resolve) {
6 console.log('promise');
7 }).then(function() {
8 console.log('then');
9 })
10
11 console.log('console');
  • 首先进入整体代码(宏任务)
  • 遇到SetTimout,将其回调函数console.log 加入宏任务的Event Queue
  • 遇到 new Promise  执行 ,将.then加入到微任务
  • 遇到 console.log  执行
  • 整个script代码(宏任务)这个时候已经执行,然后检查微任务发现有 一个.then的微任务,执行他
  • 第一轮宏代码已经执行完成,开始了第二轮,检查宏任务的Event Queue,发现了setTimeout,执行他。

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