.git 目录文件介绍
$>tree -L 1
.
|-- HEAD # 这个git项目当前处在哪个分支里
|-- config # 项目的配置信息,git config命令会改动它
|-- description # 项目的描述信息
|-- hooks/ # 系统默认钩子脚本目录
|-- index # 索引文件
|-- logs/ # 各个refs的历史信息
|-- objects/ # Git本地仓库的所有对象 (commits, trees, blobs, tags)
`-- refs/ # 标识你项目里的每个分支指向了哪个提交(commit)。
.git 目录文件介绍的更多相关文章
- STM32入门系列-库目录及文件介绍
已经介绍了过了CMSIS标准,ST公司按照这个标准设计了一套基于STM32F10x的固件库,我们可以直接在ST公司的官网进行下载,现在给大家STM32最新固件库v3.5,在网盘上给大家提供了下载包,链 ...
- git的介绍、git的功能特性、git工作流程、git 过滤文件、git多分支管理、远程仓库、把路飞项目传到远程仓库(非空的)、ssh链接远程仓库,协同开发
Git(读音为/gɪt/)是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效.高速地处理从很小到非常大的项目版本管理. [1] 也是Linus Torvalds为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码 ...
- git 忽略文件 目录
git status 这里面的iml文件类似 eclipse .project文件 ,不能删除 .删除就不能识别项目了. 通过git .gitignore文件 过滤 git status gitig ...
- git的基本介绍和使用
前言:从事iOS开发一年多以来,一直使用svn管理源代码.对svn的特点和弊端已经深有体会.前些天双十二前后,项目工期紧张到爆,起早贪黑的加班,可谓披星戴月,这还不止,回到家中还要疯狂的敲代码.那么问 ...
- git的基础介绍和使用
git工作原理 git的工作原理还是比较简单的,当我们创建了本地代码仓库后,会在本地代码仓库的根目录中生成一个.git的隐藏文件. .git为一个文件目录,又叫做版本库.在本地代码仓库文件夹中,除.g ...
- git各种命令介绍以及碰到的各种坑
一.各种命令介绍: git pull:从其他的版本库(既可以是远程的也可以是本地的)将代码更新到本地,例如:'git pull origin master'就是将origin这个版本库的代码更新到本地 ...
- 探索.git目录
.git目录 下面就开始进入.git目录,通过“ls”命令可以看到.git目录中的文件和子目录: 对于这些文件和目录,下面给出了一些基本的描述. hooks:这个目录存放一些shell脚本,可以设置特 ...
- vue学习笔记(三)——目录结构介绍
1.初始目录结构如下: 2.目录结构介绍 目录/文件 说明 build 最终发布的代码存放位置. config 配置目录,包括端口号等.我们初学可以使用默认的. node_modules npm 加载 ...
- Git Step by Step – (4) 探索.git目录
前面一篇文章介绍了Git对象模型,接下来我们就进入".git"目录看看到底有什么东西,目录中哪些东西又跟Git对象模型相关.结合这个目录,我们将进一步了解Git的工作原理. .gi ...
随机推荐
- 一、什么是WPF?
一.什么是WPF? Windows Presentation Foundation(以前的代号为“Avalon”)是 Microsoft 用于 Windows 的统一显示子系统,它通过 WinFX 公 ...
- Day08_面向对象第三天
1.代码块(掌握) 1.概述 由{}扩起来的代码称之为代码块,类或者方法也可认为是代码块,但是一般不这么说,我们平时所说的代码块指的是孤零零的{} 2.代码块作用 局部代码块作用 ...
- Mapnik 教程
mapnik::parameters 参数解析 mapnik::parameters params; params["encoding"] = "utf-8" ...
- CSS2伪类选择器要点
有四个选择器,分别是 hover:鼠标悬停 link:链接不能使用时 visited:链接被点击后 active:链接被点击时,如果鼠标不放,就会一直触发active属性 link在w3c中记录为链接 ...
- PR 创建
REPORT Z_CREATE_PR. DATA: BEGIN OF GT_DATA1 OCCURS 0, BSART TYPE STRING, "凭证类型 ...
- HDU 5944 暴力
Fxx and string Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)T ...
- 3-1 rpm包命名规则
1.RPM包的来源 <1>RPM包在系统光盘中 ---------------------------------------------------------------------- ...
- HDU 1010 Tempter of the Bone --- DFS
HDU 1010 题目大意:给定你起点S,和终点D,X为墙不可走,问你是否能在 T 时刻恰好到达终点D. 参考: 奇偶剪枝 奇偶剪枝简单解释: 在一个只能往X.Y方向走的方格上,从起点到终点的最短步数 ...
- 利用mybatis_generator自动生成Dao、Model、Mapping相关文件
技术交流群:233513714 http://blog.csdn.net/wyc_cs/article/details/9023117 http://www.cnblogs.com/smileberr ...
- JSBinding+SharpKit / MonoBehaviour替换成JSComponent原理
Unity 是基于组件式的开发,gameObject 身上可以绑定任意个脚本.每个脚本组成 gameObject 的一个部分. 脚本里通过添加预定义好的函数来执行自己的任务.比如Awake,用于初始化 ...