参见上一篇博客,里面有分析和结论。

 #include <cstdio>

 int main()
{
int T; scanf("%d", &T);
while(T--)
{
int n, a, c = , xorsum = ;//c为充裕堆的个数
scanf("%d", &n); while(n--) { scanf("%d", &a); xorsum ^= a; if(a > ) c++; }
if((!xorsum && c >= ) || (xorsum && !c)) puts("Brother");//T2和S0状态必败
else puts("John");//T0和S1和S2状态必胜
} return ;
}

代码君

HDU 1907 (博弈) John的更多相关文章

  1. HDU 1907:John(尼姆博弈变形)

    John Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  2. HDU 1907 Nim博弈变形

    1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形. ...

  3. S-Nim HDU 1536 博弈 sg函数

    S-Nim HDU 1536 博弈 sg函数 题意 首先输入K,表示一个集合的大小,之后输入集合,表示对于这对石子只能去这个集合中的元素的个数,之后输入 一个m表示接下来对于这个集合要进行m次询问,之 ...

  4. POJ 3480 &amp; HDU 1907 John(尼姆博弈变形)

    题目链接: PKU:http://poj.org/problem? id=3480 HDU:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=1907 Descri ...

  5. hdu 1907 John&& hdu 2509 Be the Winner(基础nim博弈)

    Problem Description Little John is playing very funny game with his younger brother. There is one bi ...

  6. HDU - 1907 John 反Nimm博弈

    思路: 注意与Nimm博弈的区别,谁拿完谁输! 先手必胜的条件: 1.  每一个小游戏都只剩一个石子了,且SG = 0. 2. 至少有一堆石子数大于1,且SG不等于0 证明:1. 你和对手都只有一种选 ...

  7. HDU 1907 John(博弈)

    题目 参考了博客:http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/4447709 //0 1 -2 //1 1 -1 //0 2 -1 //1 2 -1 / ...

  8. HDU 1907 John nim博弈变形

    John Problem Description   Little John is playing very funny game with his younger brother. There is ...

  9. HDU 1907 John(取火柴博弈2)

    传送门 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int ...

随机推荐

  1. ObjectStore onFetch方法获取记录总数

    转自:http://blog.csdn.net/earthhour/article/details/38686029 ObjectStore onFetch方法获取记录总数 require(['doj ...

  2. Fbric、Ansible、Docker、Chaos Monkey:DevOps工具的年中回顾

    Fbric.Ansible.Docker.Chaos Monkey:DevOps工具的年中回顾 [编者按]近日,Cyber Engineering Solutions Group 技术经理 Hasan ...

  3. C++引用变量(转)

    引用变量 c++中引用变量的使用: 定义: int rate=80; int  & pt=rate 1.pt 是引用变量,申明引用变量时必须将其初始化.pt 和rate 的值指向相同的内存变量 ...

  4. 使用时间戳引入css、js文件

    前言 最近在一家创业公司实习,主要负责新版官网和商家平台管理系统的前端开发和维护,每次测试都要上传文件到ftp服务器端测试,初期由于更新修改比较频繁,每次都是直接上传覆盖css.js.php文件,链接 ...

  5. Webpack教程二

    Webpack教程一 开发技巧 启用source-map 现在的代码是合并以后的代码,不利于排错和定位,只需要在config中添加 ... devtool: 'eval-source-map', .. ...

  6. Eclipse环境下配置spket中ExtJS提示

    使用eclipse编写extjs时,一定会用到spket这个插件,spket可以单独当作ide使用,也可以当作eclipse插件使用,我这里是当作eclipse的插件使用的,下面来一步步图解说明如何配 ...

  7. procedure can't return a result set in the given context

    调用存储过程失败!出现如下错误:PROCEDURE ipbx.qu_ery can't return a result set in the given context, ipbx是数据库, qu_e ...

  8. 传说中的WCF(11):会话(Session)

    在标题中我加了一个大家都很熟悉的单词——Session,熟吧?玩过Web开发的朋友肯定在梦中都会见到她. 在Web中为什么要会话呢?毕竟每个用户在一个Web应用中可能不止进行一次操作,比如,某二手飞机 ...

  9. (转)Android: NDK编程入门笔记

    转自: http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/05/30/2063847.html 为何要用到NDK? 概括来说主要分为以下几种情况: 1. 代 ...

  10. unity3d设置3D模型显示在2D背景之前(多个相机分层显示)(转)

    解决步骤: 1.添加一个摄像机,命名为BackgroundCamera,然后在Layer添加一个background层.并且将plane拖放到改相机节点下. 然后将BackgroundCamera和P ...