物理引擎不允许两个碰撞器重叠,当两个或多个物体碰撞时,Unity会根

据他们的旋转速度计算碰撞效果。计算主要根据物体的碰撞器是静止的还
是动态的。物体是不移动的,例如,墙,地面,院子里的喷池等。动态物

体是移动的,例如玩家控制的球,汽车。当计算碰撞时,静态物体不会被

影响,而动态物体会被影响。例如动态的球碰到“静态”的方块时球被弹

开,而方块不受影响。物理引擎有“碰撞器”重叠发生时,物理引擎孩子

计算碰撞器体积,并追踪碰撞器重叠,但不会在碰撞重叠的物体上体现出

来,因为这不叫碰撞。我们把碰撞器放到触发器中,或叫触发器碰撞器。

而当我们这样做时,我们可以检测到触发器的碰撞事件,痛

过“OnTriggerEvent”信息。把碰撞器设为触发器时,可以做出很多智能

效果,比如我们可以在冒险游戏中把触发器放在房间门口,当玩家触发后

,小地图会显示,并告诉玩具,你发现了一个新场景,或者当你走近角落

是,天花板的蜘蛛会掉下来,因为玩家踩到了触发器。(在Collider中勾

选“Is Trigger”)

注:本文摘抄自视频"Unity官方实例教程 Roll-a-ball",视频资源来自游戏蛮牛网。

Unity的物理引擎是如何实现碰撞的呢?的更多相关文章

  1. 关于Unity中物理引擎的使用

    物理引擎控制刚体,刚体上面贴上图片,所以看起来就是游戏运行起来的状态 物理世界计算刚体的运行状态,通过贴图显现出运算结果. 一.物理引擎 1:Unity 2D物理引擎基于Box2D封装而成;2: 物理 ...

  2. Unity入门&物理引擎

    一.Unity六大模块 首先,Unity界面有六大模块,分别是:Hierarchy,Scene,Game,Inspector,Project,Console.下面对这六个视图的功能进行详解. 1.Hi ...

  3. Unity3D游戏开发初探—3.初步了解U3D物理引擎

    一.什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础.牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀 ...

  4. Unity3D笔记三 物理引擎

    一.物理引擎 1.物理引擎就是模拟真实世界中物体碰撞.跌落等反应,通过Ballance.愤怒的小鸟来理解什么是物理引擎.Unity的物理引擎使用的是NviDIA的PhysX.2.选中一个游戏对象,主菜 ...

  5. 实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:碰撞检测

    在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtual void BeginContact ...

  6. UE4物理模块(三)---碰撞查询(下)SAP/MBP/BVH算法简介

    在上一文中介绍了碰撞查询的配置方法: Jerry:UE4物理模块(三)---碰撞查询(上)​zhuanlan.zhihu.com 本篇介绍下UE4的各种零大小的射线检测,以及非零大小(带体积)的射线检 ...

  7. 【Unity】物理碰撞实验

    http://www.cnblogs.com/javawebsoa/archive/2013/05/18/3085818.html 这几天为了准备面试,所以决定对平时学习中的盲点扫盲一下,首先想到的就 ...

  8. 【Unity 3D】学习笔记三十六:物理引擎——刚体

    物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果.如两个物体发生碰撞,物体自由落体等.在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面很逼真. 刚体 刚体是一个很很中要的组件. 默认情况下,新创的 ...

  9. Unity 物理引擎动力学关节

    Unity物理引擎中的各个动力学关节 Hinge Joint (铰链关节) Fixed Joint (固定关节) Spring Joint (弹簧关节) Character Joint(角色关节) C ...

随机推荐

  1. linux使用dd命令快速生成大文件

    dd命令可以轻易实现创建指定大小的文件,如 dd if=/dev/zero of=test bs=1M count=1000 会生成一个1000M的test文件,文件内容为全0(因从/dev/zero ...

  2. WordPress 非插件实现拦截无中文留言

    Some Chinese Please 插件可以拦截不带中文字的留言,之前本博客一直在用效果不错,不写入数据库,可有效地减少 spam 对服务器的无谓使用,其实可以将插件简化一下,直接用代码实现.将下 ...

  3. activity切换动画特效

    效果图: 结构图: 测试代码: 布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayou ...

  4. centos6.3安装nginx

    一般使用linux系统的不少网友可能都是直接使用一键安装包进行安装的,以前作者也这样,但是很多时候这些一键安装方便是方便但是可能在升级及其他很多地方不是很好,本文就说下在centos6.3安装ngin ...

  5. C++primer 阅读点滴记录(三)

    14章 操作符重载和转换 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字operator后接需要定义的操作符符号. 1.重载的操作符名: + – * / % ^ & | ~ ! , = <  & ...

  6. 实战Django:官方实例Part2

    我们接着Part1部分往下讲.我们在part1中启动服务器后,并没有在管理页面中发现新添加的Polls应用,怎么办捏? 7.在管理界面中显示Question 只要注册一下这个应用就可以了.编辑poll ...

  7. C开发 中原子性操作 , 除了快什么都不剩下了

    题外话 今天,听歌曲听到一首缅怀迈克尔·杰克逊的歌曲 如下: http://music.163.com/#/song?id=1696048  Breaking News 每次听迈克尔 音乐,特别有战斗 ...

  8. 解决mysql登陆时出现“ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/var/run/mysql/mysql.sock' (2)”

    mariadb同样适用 首先检查mysql状态 linux-6yo1:~ # /etc/init.d/mysql status Checking for service MySQL: unused m ...

  9. Android:ViewPager实现屏幕轮转和使用PagerTabStrip

    ① ViewPager类直接继承了ViewGroup类,所有它是一个容器类,可以在其中添加其他的view类. ② ViewPager类需要一个PagerAdapter适配器类给它提供数据. ③ Vie ...

  10. hdu 3549 Flow Problem

    题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3549 Flow Problem Description Network flow is a well- ...