写在开头

在过去的博文中我们学习了ReentrantLocksynchronized这两种Java并发使用频率最高的同步锁,在很多大厂面试题中有个经典考题:

ReentrantLock 与 synchronized异同点对比!

今天我们针对这一考题来做一个尽可能全面的总结哈。

ReentrantLock 与 synchronized

ReentrantLock是一种独占式的可重入锁,位于java.util.concurrent.locks中,是Lock接口的默认实现类,底部的同步特性基于AQS实现,和synchronized关键字类似,但更灵活、功能更强大、也是目前实战中使用频率非常高的同步类。

synchronized 依赖于 JVM 而 ReentrantLock 依赖于 API

synchronized 是依赖于 JVM 实现的,虚拟机团队在 JDK1.6 为 synchronized 关键字进行了很多优化,但是这些优化都是在虚拟机层面实现的,并没有直接暴露给我们。

ReentrantLock 是 JDK 层面实现的(也就是 API 层面,需要 lock() 和 unlock() 方法配合 try/finally 语句块来完成),ReentrantLock 比 synchronized 增加了一些高级功能。

区别罗列

  1. ReentrantLock 是一个类,而 synchronized 是 Java 中的关键字;
  2. ReentrantLock 必须手动释放锁。通常需要在 finally 块中调用 unlock 方法以确保锁被正确释放;
  3. ReentrantLock可以指定是公平锁还是非公平锁。而synchronized只能是非公平锁。所谓的公平锁就是先等待的线程先获得锁;
  4. synchronized 会自动释放锁,当同步块执行完毕时,由 JVM 自动释放,不需要手动操作;
  5. ReentrantLock 可以实现多路选择通知(可以绑定多个 Condition),而 synchronized 只能通过 wait 和 notify/notifyAll 方法唤醒一个线程或者唤醒全部线程(单路通知);
  6. ReentrantLock提供了一种能够中断等待锁的线程的机制,通过 lock.lockInterruptibly() 来实现这个机制。也就是说正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。而synchronized不具备这种特点。
  7. ReentrantLock: 通常提供更好的性能,特别是在高竞争环境下;
  8. synchronized: 在某些情况下,性能可能稍差一些,但随着 JDK 版本的升级,性能差距已经不大了。

【注】:Condition是 JDK1.5 之后才有的,它具有很好的灵活性,比如可以实现多路通知功能也就是在一个Lock对象中可以创建多个Condition实例(即对象监视器),线程对象可以注册在指定的Condition中,从而可以有选择性的进行线程通知,在调度线程上更加灵活,我们在后面的学习中会耽误聊一聊它!

性能对比

虽然说JDK1.6后synchronized的性能有很大的提升了,但是相比较而言,两者之间仍然存在性能差别,我们通过一个小demo来测试一下。

public class Test {

    private static final int NUM_THREADS = 10;
private static final int NUM_INCREMENTS = 1000000; private int count1 = 0;
private int count2 = 0; private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Object syncLock = new Object(); public void increment1() {
lock.lock();
try {
count1++;
} finally {
lock.unlock();
}
} public void increment2() {
synchronized (syncLock) {
count2++;
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Test test = new Test(); // ReentrantLock性能测试
long startTime = System.nanoTime();
Thread[] threads = new Thread[NUM_THREADS];
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < NUM_INCREMENTS; j++) {
test.increment1();
}
});
threads[i].start();
}
for (Thread thread : threads) {
thread.join();
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println("ReentrantLock完成时间: " + (endTime - startTime) + " ns"); // synchronized性能测试
startTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < NUM_INCREMENTS; j++) {
test.increment2();
}
});
threads[i].start();
}
for (Thread thread : threads) {
thread.join();
}
endTime = System.nanoTime();
System.out.println("synchronized完成时间: " + (endTime - startTime) + " ns");
}
}

我们采用10个线程,每个线程做加1000000操作,执行时间对比如下:

//1000000万数据量时
ReentrantLock完成时间: 272427700 ns
synchronized完成时间: 675759100 ns
//10000数据量时
ReentrantLock完成时间: 52207600 ns
synchronized完成时间: 11291600 ns

很明显在数据量比较大的时候,竞争激烈时,ReentrantLock的性能要比synchronized好很多,但在数据量较低的情况下,会呈现出不同的结果。

结尾彩蛋

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