Quartz核心原理之架构及基本元素介绍
1 什么是Quartz
Quartz是一个作业调度框架,它可以与J2EE和J2SE应用相结合,也可以单独使用。它能够创建多个甚至数万个jobs这样复杂的程序,jobs可以做成标准的java组件或EJBS。Quartz很容易上手,创建一个任务仅需实现Job接口,该接口只有一个方法void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException;在java实现类添加作业逻辑,当配置好Job实现类并设置调度时间表后,Quartz将会监控任务的剩余时间,当调度程序确定需要通知需要执行该任务的时候,Quartz将会调用Job实现类的execute方法执行任务。
2 系统设计
Quartz框架的原理主要是通过将Job注册到调度器,再通过触发器策略执行Job,系统设计如下:
3 核心元素介绍
Quartz框架的核心是调度器scheduler,核心的组件包括Job(任务)、JobDetail(任务描述)、Trigger(触发器)。调度器负责管理Quartz应用运行时环境。调度器不是靠自己做所有的工作,而是依赖框架内一些非常重要的部件。Quartz不仅仅是线程和线程管理。为确保可伸缩性,Quartz采用了基于多线程的架构。启动时,框架初始化一套worker线程,这套线程被调度器用来执行预定的作业。这就是Quartz怎样能并发运行多个作业的原理。Quartz依赖一套松耦合的线程池管理部件来管理线程环境。
3.1 Job
Job是一个接口,只有一个方法void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException。作业类需要实现接口中的execute方法,JobExecutionContext提供了调度的上下文信息,每一次执行Job都会重新创建一个Job对象实例。如下:
public interface Job {
/*
* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
*
* Interface.
*
* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
*/
/**
* <p>
* Called by the <code>{@link Scheduler}</code> when a <code>{@link Trigger}</code>
* fires that is associated with the <code>Job</code>.
* </p>
*
* <p>
* The implementation may wish to set a
* {@link JobExecutionContext#setResult(Object) result} object on the
* {@link JobExecutionContext} before this method exits. The result itself
* is meaningless to Quartz, but may be informative to
* <code>{@link JobListener}s</code> or
* <code>{@link TriggerListener}s</code> that are watching the job's
* execution.
* </p>
*
* @throws JobExecutionException
* if there is an exception while executing the job.
*/
void execute(JobExecutionContext context)
throws JobExecutionException;
}
public class ClosePayJob implements Job{
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException{
//业务逻辑
}
}
3.2 JobDetail
Quartz框架在每次执行Job时,都会重新创建一个Job对象实例,所以它需要Job类的信息以及其他相关信息,以便能够在运行时通过newInstance()的反射机制实例化Job。因此需要通过一个类来描述Job的实现类及其它相关的静态信息,比如Job名字、描述、关联监听器等信息。JobDetail接口包含了能够创建Job类的信息载体,用来保存任务的详细信息。如下代码定义
public interface JobDetail extends Serializable, Cloneable {
public JobKey getKey();
/**
* <p>
* Return the description given to the <code>Job</code> instance by its
* creator (if any).
* </p>
*
* @return null if no description was set.
*/
public String getDescription();
/**
* <p>
* Get the instance of <code>Job</code> that will be executed.
* </p>
*/
public Class<? extends Job> getJobClass();
/**
* <p>
* Get the <code>JobDataMap</code> that is associated with the <code>Job</code>.
* </p>
*/
public JobDataMap getJobDataMap();
/**
* <p>
* Whether or not the <code>Job</code> should remain stored after it is
* orphaned (no <code>{@link Trigger}s</code> point to it).
* </p>
*
* <p>
* If not explicitly set, the default value is <code>false</code>.
* </p>
*
* @return <code>true</code> if the Job should remain persisted after
* being orphaned.
*/
public boolean isDurable();
/**
* @see PersistJobDataAfterExecution
* @return whether the associated Job class carries the {@link PersistJobDataAfterExecution} annotation.
*/
public boolean isPersistJobDataAfterExecution();
/**
* @see DisallowConcurrentExecution
* @return whether the associated Job class carries the {@link DisallowConcurrentExecution} annotation.
*/
public boolean isConcurrentExectionDisallowed();
/**
* <p>
* Instructs the <code>Scheduler</code> whether or not the <code>Job</code>
* should be re-executed if a 'recovery' or 'fail-over' situation is
* encountered.
* </p>
*
* <p>
* If not explicitly set, the default value is <code>false</code>.
* </p>
*
* @see JobExecutionContext#isRecovering()
*/
public boolean requestsRecovery();
public Object clone();
/**
* Get a {@link JobBuilder} that is configured to produce a
* <code>JobDetail</code> identical to this one.
*/
public JobBuilder getJobBuilder();
}
3.3 Trigger
触发器(org.quartz.Trigger)抽象类的几个主要属性和JobDetail差不多,这里就不说明了,主要注意的是misfireInstruction这个属性,misfireInstruction这个属性的是触发器错失执行(misfire)后的一个错失触发机制标识。当线程池中没有可用的线程执行任务时,就会错过触发时间,Trigger抽象类中默认错失触发机制是常量0(聪明的策略)。派生类有它们自己的错失触发机制。最常用的两种是SimpleTrigger和CronTrigger。
3.3.1 SimpleTrigger
指定从某一个时间开始,以一定的时间间隔(单位是毫秒)执行的任务。
它适合的任务类似于:9:00 开始,每隔1小时,执行一次。
它的属性有:
- repeatInterval 重复间隔
- repeatCount 重复次数。实际执行次数是 repeatCount+1。因为在startTime的时候一定会执行一次。** 下面有关repeatCount 属性的都是同理
3.3.2 CronTrigger
适合于更复杂的任务,它支持类型于Linux Cron的语法(并且更强大)。基本上它覆盖了其他Trigger的绝大部分能力—— 当然,也更难理解。
它适合的任务类似于:每天0:00,9:00,18:00各执行一次。
它的属性只有:Cron表达式。
4 总结
本次文章只是对Quartz的架构和基本元素做了简单的介绍,后面我们会深入分析Quartz的核心类。
作者:京东物流 贾永强
来源:京东云开发者社区 自猿其说Tech 转载请注明来源
Quartz核心原理之架构及基本元素介绍的更多相关文章
- 大数据体系概览Spark、Spark核心原理、架构原理、Spark特点
大数据体系概览Spark.Spark核心原理.架构原理.Spark特点 大数据体系概览(Spark的地位) 什么是Spark? Spark整体架构 Spark的特点 Spark核心原理 Spark架构 ...
- Openstack Swift 原理、架构与 API 介绍
OpenStack Swift 开源项目提供了弹性可伸缩.高可用的分布式对象存储服务,适合存储大规模非结构化数据.本文将深入介绍 Swift 的基本设计原理.对称式的系统架构和 RESTful API ...
- HDFS 原理、架构与特性介绍--转载
原文地址:http://www.uml.org.cn/sjjm/201309044.asp 本文主要讲述 HDFS原理-架构.副本机制.HDFS负载均衡.机架感知.健壮性.文件删除恢复机制 1:当前H ...
- HDFS 原理、架构与特性介绍
本文主要讲述 HDFS原理-架构.副本机制.HDFS负载均衡.机架感知.健壮性.文件删除恢复机制 1:当前HDFS架构详尽分析 HDFS架构 •NameNode •DataNode •Senc ...
- MHA介绍和基础、原理、架构、工具介绍
一.MHA简介 软件简介 MHA(Master High Availability)目前在MySQL高可用方面是一个相对成熟的解决方案,它由日本DeNA公司youshimaton(现就职于Facebo ...
- 开源框架TLog核心原理架构解析
前言 最近在做TLog 1.2.5版本的迭代,许多小伙伴之前也表示说很想参与开源项目的贡献.为了让项目更好更快速的迭代新特性以及本着发扬开源精神互相学习交流,很有幸招募到了很多小伙伴与我一起前行. 为 ...
- 高性能消息队列 CKafka 核心原理介绍(上)
欢迎大家前往腾讯云技术社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:闫燕飞 1.背景 Ckafka是基础架构部开发的高性能.高可用消息中间件,其主要用于消息传输.网站活动追踪.运营监控.日志聚合.流式 ...
- 新书介绍 -- 《Redis核心原理与实践》
大家好,今天给大家介绍一下我的新书 -- <Redis核心原理与实践>. 后端开发的同学应该对Redis都不陌生,Redis由于性能极高.功能强大,已成为业界非常流行的内存数据库. < ...
- 30个类手写Spring核心原理之Ioc顶层架构设计(2)
本文节选自<Spring 5核心原理> 1 Annotation(自定义配置)模块 Annotation的代码实现我们还是沿用Mini版本的,保持不变,复制过来便可. 1.1 @GPSer ...
- 实现quartz定时器及quartz定时器原理介绍(转)
一.核心概念 Quartz的原理不是很复杂,只要搞明白几个概念,然后知道如何去启动和关闭一个调度程序即可.1.Job表示一个工作,要执行的具体内容.此接口中只有一个方法void execute(Job ...
随机推荐
- 我是如何使用Spring Retry减少1000 行代码
本文翻译自国外论坛 medium,原文地址:https://levelup.gitconnected.com/how-i-deleted-more-than-1000-lines-of-code-us ...
- 推荐一款免费好用的远程桌面:Getscreen
因为平时有多台设备要用,所以远程桌面是我经常要使用的工具. 最近,正好看到一款不错的远程桌面软件,马上拿出来推荐给大家,如果有需要的可以看看. 今天要推荐的远程桌面软件就是这款叫Getscreen的软 ...
- iOS证书的使用
在iOS开发中,证书分两种,一种是对应于应用的证书,一种是通用证书
- 《Python魔法大冒险》007 被困的精灵:数据类型的解救
小鱼和魔法师深入魔法森林,树木之间流淌着神秘的光芒,每一片叶子都似乎在低语着古老的咒语.不久,他们来到了一个小湖旁,湖中央有一个小岛,岛上困着一个透明的泡泡,里面有一个悲伤的精灵. 小鱼看着那个精灵, ...
- 推荐vue脚手架工具 vue-cli
安装vue-cli之前,需要先装好vue 和 webpack npm install -g vue //全局安装vue npm install -g webpack //全局安装webpack npm ...
- KRPANO PR10最新激活码(破解)分享
KRPano pr10最新版本激活码下载地址: http://pan.baidu.com/s/1qYv2vO4 适用于最新pr10以及之前版本,解压密码为KRPano技术解密群群号:551278936 ...
- Go语言精进之路目录
目录 一.介绍 01.Go 语言的前生今世 二.开发环境搭建 01.Go 语言开发环境搭建 三.初识GO语言 01.Go 多版本管理工具 02.第一个 Go 程序"hello,world&q ...
- C#学习笔记——变量、常量和转义字符
变量 变量是存储数值的容器,是一门程序语言的最基础的部分. 不同的变量类型可以存储不同类型的数值. 种类: 在C#种一共有14种变量: 有符号类型4种 无符号类型4种 浮点数3种 特殊类型(char ...
- jmeter不用工具获取随机值的几种方法
第一种:直接获取 "vcContent": "${__time(yyyyMMddHHmmss)}${__RandomString(8,QWERTYUIOPASDFGHJK ...
- SOA认知和方法论
1 前言 1.1 架构分类 在软件设计领域,企业架构通常被划分为如下五种分类: 如何理解架构分类依据及其彼此之间的关系?业务是企业赖以生存之本,因此业务架构是基础.是灵魂,其他一切均是对业务架构的支撑 ...