bzoj3786星系探索 splay
3786: 星系探索
Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 256 MB
Submit: 1314 Solved: 425
[Submit][Status][Discuss]
Description
物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈。
他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均有且仅有一个依赖星球。主星球没有依赖星球。
我们定义依赖关系如下:若星球a的依赖星球是b,则有星球a依赖星球b.此外,依赖关系具有传递性,即若星球a依赖星球b,星球b依赖星球c,则有星球a依赖星球c.
对于这个神秘的星系中,小C初步探究了它的性质,发现星球之间的依赖关系是无环的。并且从星球a出发只能直接到达它的依赖星球b.
每个星球i都有一个能量系数wi.小C想进行若干次实验,第i次实验,他将从飞船上向星球di发射一个初始能量为0的能量收集器,能量收集器会从星球di开始前往主星球,并收集沿途每个星球的部分能量,收集能量的多少等于这个星球的能量系数。
但是星系的构成并不是一成不变的,某些时刻,星系可能由于某些复杂的原因发生变化。
有些时刻,某个星球能量激发,将使得所有依赖于它的星球以及他自己的能量系数均增加一个定值。还有可能在某些时刻,某个星球的依赖星球会发生变化,但变化后依然满足依赖关系是无环的。
现在小C已经测定了时刻0时每个星球的能量系数,以及每个星球(除了主星球之外)的依赖星球。接下来的m个时刻,每个时刻都会发生一些事件。其中小C可能会进行若干次实验,对于他的每一次实验,请你告诉他这一次实验能量收集器的最终能量是多少。
Input
第一行一个整数n,表示星系的星球数。
接下来n-1行每行一个整数,分别表示星球2-n的依赖星球编号。
接下来一行n个整数,表示每个星球在时刻0时的初始能量系数wi.
接下来一行一个整数m,表示事件的总数。
事件分为以下三种类型。
(1)"Q di"表示小C要开始一次实验,收集器的初始位置在星球di.
(2)"C xi yi"表示星球xi的依赖星球变为了星球yi.
(3)"F pi qi"表示星球pi能量激发,常数为qi.
Output
对于每一个事件类型为Q的事件,输出一行一个整数,表示此次实验的收集器最终能量。
Sample Input
1
1
4 5 7
5
Q 2
F 1 3
Q 2
C 2 3
Q 2
Sample Output
15
25
HINT
n<=100000,m<=300000,1<di,xi<=n,wi,qi<=100000.保证操作合法。注意w_i>=0
Source
很好的一个题目,让我对splay的理解加深了很多
求路径的和,首先应该想到树转序列
但如果用链剖+线段树,是无法修改父子关系的
看了看题解,说的是splay+dfs序,感觉美妙
可以记录一颗子树的入点和出点,这样就把一颗子树转化成了一段区间,如果修改父子关系,整体把某颗子树区间移动到一个节点后面
如果要求树上点到根的权值和,可以选择差分,入点+ 出点-
维护子树需要维护子树中有多少入点和出点
一颗子树整体加上某个值时,标记区间,区间的根节点 +val*(入点数-出点数)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define F(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define ll long long
#define maxn 200100
using namespace std;
int n,q,rt,top,cnt,tot;
int a[maxn],sta[maxn],head[maxn],fa[maxn],w[maxn],v[maxn],tag[maxn];
int c[maxn][],t[maxn][],s[maxn][];
ll sum[maxn];
struct edge_type
{
int next,to;
}e[maxn];
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while (ch<''||ch>''){if (ch=='-') f=-;ch=getchar();}
while (ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
inline void add_edge(int x,int y)
{
e[++cnt]=(edge_type){head[x],y};head[x]=cnt;
}
inline void dfs(int x)
{
v[t[x][]=++tot]=a[x];w[tot]=;
for(int i=head[x];i;i=e[i].next) if (!t[e[i].to][]) dfs(e[i].to);
v[t[x][]=++tot]=-a[x];w[tot]=-;
}
inline void pushup(int x)
{
if (!x) return;
int l=c[x][],r=c[x][];
s[x][]=s[l][]+s[r][]+(w[x]==);
s[x][]=s[l][]+s[r][]+(w[x]==-);
sum[x]=sum[l]+sum[r]+(ll)v[x];
}
inline void update(int x,ll z)
{
if (!x) return;
sum[x]+=(ll)(s[x][]-s[x][])*z;
v[x]+=w[x]*z;
tag[x]+=z;
}
inline void pushdown(int x)
{
if (!x) return;
if (!tag[x]) return;
update(c[x][],tag[x]);
update(c[x][],tag[x]);
tag[x]=;
}
inline void rotate(int x,int &k)
{
int y=fa[x],z=fa[y],l=c[y][]==x,r=l^;
if (y!=k) c[z][c[z][]==y]=x;else k=x;
fa[x]=z;fa[y]=x;fa[c[x][r]]=y;
c[y][l]=c[x][r];c[x][r]=y;
pushup(y);pushup(x);
}
inline void splay(int x,int &k)
{
for(int i=x;i;i=fa[i]) sta[++top]=i;
while (top) pushdown(sta[top--]);
while (x!=k)
{
int y=fa[x],z=fa[y];
if (y!=k)
{
if ((c[z][]==y)^(c[y][]==x)) rotate(x,k);
else rotate(y,k);
}
rotate(x,k);
}
}
inline int findmin(int x)
{
while (c[x][]) x=c[x][];
return x;
}
inline int findmax(int x)
{
while (c[x][]) x=c[x][];
return x;
}
inline void split(int x,int y)
{
splay(x,rt);
int t1=findmax(c[x][]);
splay(y,rt);
int t2=findmin(c[y][]);
splay(t1,rt);
splay(t2,c[t1][]);
}
inline void build(int l,int r,int f)
{
if (l>r) return;
int x=(l+r)>>;
fa[x]=f;c[f][x>f]=x;
if (l==r){sum[x]=v[x];s[x][]=w[x]==;s[x][]=-s[x][];return;}
build(l,x-,x);build(x+,r,x);
pushup(x);
}
int main()
{
n=read();
F(i,,n){int x=read();add_edge(x,i);}
F(i,,n) a[i]=read();
tot=;dfs();
build(,*n+,);
rt=n+;
q=read();
while (q--)
{
char ch=getchar();
while (ch<'A'||ch>'Z') ch=getchar();
if (ch=='Q')
{
int x=read();
splay(t[][],rt);splay(t[x][],c[rt][]);
printf("%lld\n",sum[c[c[rt][]][]]+(ll)v[rt]+(ll)v[c[rt][]]);
}
else if (ch=='F')
{
int x=read(),y=read(),z;
splay(t[x][],rt);splay(t[x][],c[rt][]);
z=c[rt][];
v[rt]+=w[rt]*y;v[z]+=w[z]*y;
update(c[z][],y);
pushup(z);pushup(rt);
}
else
{
int x=read(),y=read(),z,tmp;
split(t[x][],t[x][]);
z=c[rt][];tmp=c[z][];c[z][]=;
pushup(z);pushup(rt);
splay(t[y][],rt);
splay(findmin(c[rt][]),c[rt][]);
z=c[rt][];c[z][]=tmp;fa[tmp]=z;
pushup(z);pushup(rt);
}
}
return ;
}
bzoj3786星系探索 splay的更多相关文章
- BZOJ3786:星系探索(Splay,括号序)
Description 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均有且仅有一个依赖星球.主星球 ...
- bzoj3786星系探索(splay维护dfs序)
Description 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均有且仅有一个依赖星球.主星球 ...
- BZOJ3786: 星系探索 Splay+DFS序
题目大意:给你一个树,支持三种操作,子树加,点到根的路径和,改变某一个点的父亲. 分析: 看起来像一个大LCT,但是很显然,LCT做子树加我不太会啊... 那么,考虑更换一个点的父亲这个操作很有意思, ...
- BZOJ3786 星系探索 【Splay维护dfs序】*
BZOJ3786 星系探索 Description 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均 ...
- [BZOJ3786]星系探索
[BZOJ3786]星系探索 试题描述 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均有且仅有一个 ...
- [BZOJ3786] 星系探索(括号序列+Splay)
3786: 星系探索 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 2191 Solved: 644[Submit][Status][Discuss ...
- 【BZOJ-3786】星系探索 Splay + DFS序
3786: 星系探索 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 647 Solved: 212[Submit][Status][Discuss] ...
- [BZOJ3786]星系探索(伪ETT)
3786: 星系探索 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 1638 Solved: 506[Submit][Status][Discuss ...
- BZOJ3786星系探索——非旋转treap(平衡树动态维护dfs序)
题目描述 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均有且仅有一个依赖星球.主星球没有依赖星球. ...
随机推荐
- Telnet、SSH和VNC 区别
Telnet Telnet是进行远程登录的标准协议,它是当今Internet上应用最广泛的协议之一.它把用户正在使用的终 端或计算机变成网络某一远程主机的仿真终端,使得用户可以方便地使用远程主机上的软 ...
- JAVA_SE基础——60.初识Object
java是面向对象的语言,核心思想:找适合 的对象做适合 的事情:方式一:自定义类,然后通过自定义的类创建对象.方式二:sun提供了很多的类给我使用,我们只需要认识这些类,我们就可以通过这些类创建对象 ...
- Python struct模块
有的时候需要用python处理二进制数据,比如,存取文件,socket操作时.这时候,可以使用python的struct模块来完成.可以用 struct来处理c语言中的结构体. struct模块中最重 ...
- bootstrap的ajax提交
一般后台界面都用bootstrap框架,这是一个css框架,里面封装了ajax方法,只需要在样式中指定就行,根本自己不用写 <td> <eq name='item.status' v ...
- 从一个事件绑定说起 - DOM
事件绑定的方式 给 DOM 元素绑定事件分为两大类:在 html 中直接绑定 和 在 JavaScript 中绑定. Bind in HTML 在 HTML 中绑定事件叫做内联绑定事件,HTML 的元 ...
- SpringBoot+Angular2 开发环境搭建
https://segmentfault.com/a/1190000007921675
- 解决编写的 html 乱码问题
- 新概念英语(1-23)Which glasses?
Which glasses does the man want? A:Give me some glasses please, Jane? B:Which glasses? These glasses ...
- Mac 中配置Apache
使用的mac版本是10.10.1,mac自带的Apache环境 分为两部分: 1.启动Apache 2.设置虚拟主机 启动Apache 打开终端, >>sudo apachectl -v, ...
- python多进程之间的通信:消息队列Queue
python中进程的通信:消息队列. 我们知道进程是互相独立的,各自运行在自己独立的内存空间. 所以进程之间不共享任何变量. 我们要想进程之间互相通信,传送一些东西怎么办? 需要用到消息队列!! 进程 ...