ArrayBlockingQueue是一个基于数组实现的有界的阻塞队列。

属性

    //底层存储元素的数组。为final说明一旦初始化,容量不可变,所以是有界的。
final Object[] items; //下一个take, poll, peek or remove操作的index位置
int takeIndex; //下一个put, offer, or add操作的index位置
int putIndex; // 元素数量
int count; /**
* 用于并发控制:使用经典的双Condition算法
*/
final ReentrantLock lock;
/** 获取操作等待条件 */
private final Condition notEmpty;
/** 插入操作等待条件 */
private final Condition notFull;

添加操作

1.add操作(不常用)

add()是最原始的方法。当队列满时,会抛出IllegalStateException。

    public boolean add(E e) {
return super.add(e);
} // 父类AbstractQueue中的add()
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}

2.offer操作

offer有两个版本。
不带超时版本:队列满时,直接返回false。
带超时版本:队列满时,阻塞直到队列可用。

    public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//队列已满,直接返回false
if (count == items.length)
return false;
else {//未满,则插入元素
insert(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
} /**offer,带超时版本**/
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException { checkNotNull(e);
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
//可中断加锁
lock.lockInterruptibly();
try {
//不停判断是否满了
while (count == items.length) {
//超时,则直接返回false
if (nanos <= 0)
return false;
//队列已满,则等待
nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
}
//阻塞直到队列可用,则插入元素
insert(e);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}

3.put操作

    public void put(E e) throws InterruptedException {
//检查参数是否为null。为null则抛异常
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁。可中断
lock.lockInterruptibly();
try {
//队列已满则一直等待,直到队列有可用空间
while (count == items.length)
notFull.await();//等待
//队列空闲时,插入元素
insert(e);
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}

删除操作

1.poll操作

    public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return (count == 0) ? null : extract();
} finally {
lock.unlock();
}
} private E extract() {
final Object[] items = this.items;
E x = this.<E>cast(items[takeIndex]);//强转
//删除
items[takeIndex] = null;
takeIndex = inc(takeIndex);
--count;
//通知
notFull.signal();
return x;
} /**poll,带超时版本**/
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0) {
if (nanos <= 0)
return null;
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
}
return extract();
} finally {
lock.unlock();
}
}

2.take操作

    public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return extract();
} finally {
lock.unlock();
}
}

3.peek操作

    public E peek() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return (count == 0) ? null : itemAt(takeIndex);
} finally {
lock.unlock();
}
}

清空操作

    public void clear() {
final Object[] items = this.items;
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//依次将所有元素设为null
for (int i = takeIndex, k = count; k > 0; i = inc(i), k--)
items[i] = null;
//count,putIndex,takeIndex都为0
count = 0;
putIndex = 0;
takeIndex = 0; notFull.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}

总结

BlockingQueue接口提供了3个添加元素方法。

  • add:添加元素到队列里,添加成功返回true,如果队列已满则抛出IllegalStateException异常。不常用。
  • offer:添加元素到队列里,添加成功返回true,如果队列已满添加失败,返回false
  • put:添加元素到队列里,添加成功返回true,如果队列已满则阻塞直到队列可用

同时,BlockingQueue接口提供了3个获取(并删除)元素的方法。

  • remove:
  • poll:返回队列头部元素。队列为空时,返回null
  • take:队列为空时,会阻塞直到有数据加入到队列中

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