刚开时学习 Engine 开发时,对于这几个接口之间的关系总是理不清,因此写下这篇文章做个总结。

是什么

在 engine 开发中,我觉得使用过程中应该将每个接口对应到 ArcMap 中的具体事物中,这才能对它们有深刻的认识,那么,这几个接口代表的事物是什么呢?

  • IMap

    这相对来说比较好理解,Map就是许多图层的集合,就像 ArcMap 中的 MXD文档一样,可以包括许多图层 Layer.
  • ILayer

    Layer 是图层对象,是数据的外壳,必须建立在数据的基础上才有意义。在 ArcMap 中,它可以表示任何图层,例如要素图层( IFeatureLayer ),栅格图层( IRasterLayer ),图形图层集合( ICompositeGraphicsLayer )
  • IFeatureLayer

    继承自ILayer,提供了访问基于矢量数据图层的属性和方法,图层的数据可以是Geodatabase、Shapefile或Coverage数据。如果使用FeatureLayer组件类,还可以通过IGeoFeatureLayer接口获得更多的属性和方法。提供了控制要素图层的属性和方法,例如标记属性( AnnotationProperties )、注记显示设置( DisplayAnnotation )
  • IFeatureClass

    获取和设置要素类属性的主要接口。如获取要素类的类型,得到满足某个查询条件的要素个数,或在要素类中创建一个新的功能。

关系

其中IMap是由多个ILayer构成的,而IFeatureLayer是ILayer的一个子类,IFeatureClass是IFeatureLayer的一个属性。

arcEngine开发之IMap、ILayer、IFeatureLayer和IFeatureClass关系的更多相关文章

  1. ArcEngine开发之Command控件使用篇

    转自原文 ArcEngine开发之Command控件使用篇 在ArcEngine类库中有大量的Command控件用来与地图控件进行操作和交互.比如有一系列的地图浏览控件.地图查询控件.图斑选取控件.编 ...

  2. arcEngine开发之IMapControl接口

    简介 IMapControl接口最重要的是包含IMap属性,还提供另外的属性用于:管理一般的外观显示,管理图层,加载地图文档以及跟踪在界面上显示的图形. 小知识点:一般一个接口的最新实现是 Defau ...

  3. arcEngine开发之activeView.PartialRefresh(译)

    为什么要使用partialRefresh arcMap应用程序窗口操作主要是由 IActiveView 控制的,并且它有 Map(data view) 和 PageLayout(layout view ...

  4. ArcGIS Engine开发之旅08--和查询相关的对象和接口

    原文:ArcGIS Engine开发之旅08--和查询相关的对象和接口 查询在GIS领域应该是一个很频繁的操作,在GIS中除了具有属性查询(和其他关系型数据库的查询类似),还提供了空间查询.在介绍查询 ...

  5. ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明

    原文:ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明 ArcGIS接口详细说明... 1 1.      IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2.    ...

  6. ArcGIS Engine开发之旅01---产品组成、逻辑体系结构

    原文:ArcGIS Engine开发之旅01---产品组成.逻辑体系结构 ArcGIS Engine 由两个产品组成:  面向开发人员的软件开发包(ArcGIS Engine Developer k ...

  7. 微信公众号开发之VS远程调试

    目录 (一)微信公众号开发之VS远程调试 (二)微信公众号开发之基础梳理 (三)微信公众号开发之自动消息回复和自定义菜单 前言 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流 ...

  8. Android混合开发之WebViewJavascriptBridge实现JS与java安全交互

    前言: 为了加快开发效率,目前公司一些功能使用H5开发,这里难免会用到Js与Java函数互相调用的问题,这个Android是提供了原生支持的,不过存在安全隐患,今天我们来学习一种安全方式来满足Js与j ...

  9. Android混合开发之WebView与Javascript交互

    前言: 最近公司的App为了加快开发效率选择了一部分功能采用H5开发,从目前市面的大部分App来讲,大致分成Native App.Web App.Hybrid App三种方式,个人觉得目前以Hybri ...

随机推荐

  1. Android进阶(十五)socket通信——聊天室

    想做一个聊天室,花费了将近一天的时间,各种错误.讲解知识点之前,絮叨几句:动手能力还是很重要的,有时看似简单的一个问题,当你真正着手去解决的时候就有可能会遇到各种各样的问题,原因之一就是因为你的知识储 ...

  2. Linux管理日记(一)

    作者: 铁锚 日期: 2013年12月23日 1. 安装 webmin # 安装 webmin cd /usr/local/ieternal/ mkdir download cd download w ...

  3. (三十二)DatePicker和自定义键盘

    DatePicker通过设置Locale属性可以设置语言(注意手机语言也会影响到它的显示). 如果通过代码创建DatePicker,又要设置属性,使用下面的代码,注意locale是个枚举,初始化要填写 ...

  4. Android拼图游戏的设计逻辑,从切图到交互动画,从关卡到倒计时,实例提高!

    Android拼图游戏的设计逻辑,从切图到交互动画,从关卡到倒计时,实例提高! 群英传的最后一章,我大致的看了一下这个例子,发现鸿洋大神也做过,就参考两个人的设计逻辑,感觉都差不多,就这样实现起来了 ...

  5. FPGA学习笔记(二)模块建立及变量连接

    Verilog所写的工程是由一个一个的模块连接起来的,每个文件代表一个模块,模块的名字和文件名要保持一致,一个模块的基本声明方法为: //FileName:main_module module mai ...

  6. linux(centos)下mysql忘记root密码

    1.首先确认服务器出于安全的状态,也就是没有人能够任意地连接MySQL数据库. 重新设置MySQL的root密码的期间,MySQL数据库完全出于没有密码保护的  状态下,其他的用户也可以任意地登录和修 ...

  7. 【一天一道LeetCode】#6 ZigZag Conversion

    一天一道LeetCode系列 (一)题目 The string "PAYPALISHIRING" is written in a zigzag pattern on a given ...

  8. ANDROID 中设计模式的采用--创建型模式

     所谓模式就是在某一情景下解决某个问题的固定解决方案. 所有的创建型模式都是用作对象的创建或实例化的解决方案. 1 简单工厂模式 创建对象的最简单方法是使用new来创建一个对象,如果只创建一种固定 ...

  9. 【编程练习】kmp算法代码

    代码来自: http://blog.csdn.net/v_JULY_v #include "StdAfx.h" #include <iostream> using na ...

  10. How to Send an Email Using UTL_SMTP with Authenticated Mail Server

    In this Document   Goal   Solution   References APPLIES TO: PL/SQL - Version 9.2.0.1 to 12.1.0.1 [Re ...