shader高级纹理学习总结
最近看了shader的高级纹理 做个总结 复习! shader迟早是要拿下的
shader高级纹理学习总结的更多相关文章
- 【Unity Shader】(九) ------ 高级纹理之渲染纹理及镜子与玻璃效果的实现
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...
- 【Unity Shader】(八) ------ 高级纹理之立方体纹理及光线反射、折射的实现
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) -- ...
- Swift高级语法学习总结(转)
Swift高级语法学习总结 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参 ...
- Swift高级语法学习总结
Swift基础语法学习总结Swift高级语法学习总结Swift语法总结补充(一) 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如 ...
- Unity Shader序列帧动画学习笔记
Unity Shader序列帧动画学习笔记 关于无限播放序列帧动画的一点问题 在学shader的序列帧动画时,书上写了这样一段代码: fixed4 frag(v2f i){ // 获得整数时间 flo ...
- Stage3d 由浅到深理解AGAL的管线vertex shader和fragment shader || 简易教程 学习心得 AGAL 非常非常好的入门文章
Everyday Stage3D (一) Everyday Stage3D (二) Triangle Everyday Stage3D (三) AGAL的基本概念 Everyday Stage3D ( ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第10章 高级纹理
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 立方体纹理 在图形学中,立方体纹理是环境映射的一种实现方法.环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层 ...
- JavaScript高级程序设计---学习笔记(一)
今天,2017.3.17开始利用课余时间仔细学习<JavaScript高级程序设计>,将需要掌握的知识点记录下来,争取把书里的所有代码敲一遍并掌握. 1.标识符命名最好是第一个字母小写,剩 ...
- Asp.net MVC4高级编程学习笔记-视图学习第一课20171009
首先解释下:本文只是对Asp.net MVC4高级编程这本书学习记录的学习笔记,书本内容感觉挺简单的,但学习容易忘记,因此在边看的同时边作下了笔记,可能其它朋友看的话没有情境和逻辑顺序还请谅解! 一. ...
随机推荐
- MySQL读取Binlog日志常见的3种错误
1. mysqlbinlog: [ERROR] unknown variable 'default-character-set=utf8mb4' 当我们在my.cnf中添加default-charac ...
- ubuntu安装rpm的方法
Ubuntu的软件包格式是deb,如果要安装rpm的包,则要先用alien把rpm转换成deb. sudo apt-get install alien #alien默认没有安装,所以首先要安装它 su ...
- Quartz+ssm注解方式的最最最最简单使用
Maven配置 <!-- quartz监控 --> <dependency> <groupId>org.quartz-scheduler</groupId&g ...
- Docker & ASP.NET Core (3):发布镜像
第一篇:把代码连接到容器 第二篇:定制Docker镜像 上一篇文章最后有个问题,定制的镜像无法正常运行: 这可能是由于无法找到要运行的dll引起的问题. 之前的Dockerfile的文档我是按照微软的 ...
- string类的几种方法
string str="123abc456";int i=3;1 取字符串的前i个字符 str=str.Substring(0,i); // or str=str.Remov ...
- java~IDEA引用包时分组所有java包
对于java系统包,我们的IDEA里开发项目时,如果你使用了java系统包,如import java.util,那么,你可以把它和其它第三方的包分开,这样更清晰,我们可以在设置里,代码风格,java ...
- 一个box-sizing: border-box和felx混合使用中遇到的问题
之前在项目中遇到一个布局上很趣的问题(也可能是笔者才疏学浅,哈哈).布局大概是这样的: 外层包裹器:采用flex布局,并指定内部子弹性盒子元素水平显示 侧边栏:flex盒子的子元素,可收起和展开.展开 ...
- 《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行
<Unity3D/2D游戏开发从0到1>正式出版发行 去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作.书籍信息: 书籍的名称: <Uni ...
- Python爬虫实例:爬取猫眼电影——破解字体反爬
字体反爬 字体反爬也就是自定义字体反爬,通过调用自定义的字体文件来渲染网页中的文字,而网页中的文字不再是文字,而是相应的字体编码,通过复制或者简单的采集是无法采集到编码后的文字内容的. 现在貌似不少网 ...
- 使用nginx搭建高可用,高并发的wcf集群
很多情况下基于wcf的复杂均衡都首选zookeeper,这样可以拥有更好的控制粒度,但zk对C# 不大友好,实现起来相对来说比较麻烦,实际情况下,如果 你的负载机制粒度很粗糙的话,优先使用nginx就 ...