关于内购所需东西: 
1.测试开发证书:需要打开in-app-purchase,绑定bundleid:com.aragon.TexasPoker 
2.iTunes connect 里添加内购应用: 
1>首先需要创建一个app。套装id 选择证书里的创建好的这个项目app id 
2>功能里添加app 内购买项目:每个内购买项目的id必须唯一,id需要测试期间先发给我,之后发给后台,有后台返给我(选择消耗型的) 
3>填写协议、税务和银行业务,填写所有的信息,(网上有文档) 
4>用户与职能里添加一个沙盒测试员,邮箱密码发给我,我需要这个做内购买支付测试,

关于内购

前期准备任务 
1>配置开发测试证书: 
前往苹果开发者网站(https://developer.apple.com)使用开发者账号登入,进入accout页面


选择certifications,Identitiers,&profiles

如果你已经有证书了,就不用创建证书了(证书不需要很多个,基本上两个证书就足够了,一个开发证书一个测试证书),直接创建app ids 
点击app ids 点击“+”,按照里边的步骤添加name, 和bundle id,注意打开In-App-purchase,需要和应用的bundleid 对应,很简单 
然后创建描述文件

 
选择dev ,继续

 
选择刚才创建的app id,继续 
然后选择证书,继续 
之后选择测试的设备,继续,创建描述文件结束,可以将这个描述文件导出,之后用 
2>配置工程

 
去掉自动配置,import刚才导出的描述文件,如果你安装过证书他会自己识别,如果没有安装过,那么需要把证书导出来,双击安装 
3>Itunes Connect 添加应用(这也是内购应用比较重要的一步): 
1>创建内购app,和内购项目 
1:到苹果开发者网站accout页面(或者直接进入iTunes connect 网站登录账号,需要苹果开发者账号) 
2:
选择“我的app”进入添加内购项目

 
点击右上角新建app

 
选择平台,名称,注意套装id选择我们那会在创建证书里的App IDs,sku 随便填,点击创建,这时候就会创建出一个新的app 
3:点击刚新创建的app

 
选择功能,


添加内购项目点击+

 
选择一种类型(上边的解释很清楚,根据需要选择)创建之后填写基本的信息


需要注意的是产品id一定唯一,这个id我们可以放在后台,需要的时候返回给我们,如果你的内购项目只有一个也可以放在前台,填写完成之后,选择保存,创建内购项目完成 
2>创建沙盒测试 
点击“用户和职能”

 
选择沙箱技术测试 
点击“+” 
填写基本信息

注意电子邮箱随便写一个,但是不要求是真的,选择储存,创建完毕,这个账号是以后测试需要的apple id 
3>填写税务和银行卡信息 
选择“税务”这一块,填写基本的信息,这块一般是功能的产品填的,太机密,我就没有权限看了 
所有的前奏准备完成,现在开始代码部分

—————————————————————————— 
我们用到的这个框架是:StoreKit  
先说一下,内购的基本思路: 
1>我们需要判断是否支持内购 
2>我们需要通过产品id(也就是我们创建内购Item的那个产品id)去获取更全面的info 
3>返回全面的产品info之后,我们将这个产品加入到支付队列里等待支付 
4>系统通过通知告诉我们现在的状态 
5>当支付成功之后,我们需要通过沙盒存储的Url,获取Data 
6>将Data转化base64加密的字符串,提交到后台,后台去验证信息,如果验证成功,这时候,支付才是真正的完成了

下面直接复制上我写的demo,代码

//
// ViewController.swift
// IN_App_Purchase_Demo
//
// Created by HaoYuhong on 2017/9/7.
// Copyright © 2017年 HaoYuhong. All rights reserved.
//
 
import UIKit
import StoreKit
import SVProgressHUD
 
// testting
 
let Diamond60 = "ACS_Diamond_60"
class ViewController: UIViewController,SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver {
/// IN-APP Purchase
var productRequest:SKProductsRequest?
var currentPaymentItemID:String?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
SKPaymentQueue.default().add(self)
}
 
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@IBAction func payAction(_ sender: Any) {
buyDiamond()
}
 
 
}
//MARK:- In-APP Purchase
extension ViewController {
 
func buyDiamond() {
if SKPaymentQueue.canMakePayments() {
currentPaymentItemID = Diamond60
self.requestProductData(id: Diamond60)
} else {
self.showAlert("", "您的手机未开启允许内购服务", "确定")
}
SVProgressHUD.show()
}
func requestProductData(id:String) {
let productIdSet = NSSet(object: id)
productRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productIdSet as! Set<String>)
productRequest?.delegate = self
productRequest?.start()
}
 
//MARK:- Product Request Delegate
 
func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive response: SKProductsResponse) {
let products = response.products
if products.count == 0 {
self.showAlert("", "未找到你所该买的产品", "确定")
SVProgressHUD.dismiss()
return
}
var paymentProduct:SKProduct?
for product in products {
print(product.localizedDescription)
print(product.price)
print(product.productIdentifier)
if currentPaymentItemID! == product.productIdentifier {
paymentProduct = product
}
}
if let p = paymentProduct {
let payment = SKPayment(product: p)
SKPaymentQueue.default().add(payment)
}else {
SVProgressHUD.dismiss()
}
}
func request(_ request: SKRequest, didFailWithError error: Error) {
SVProgressHUD.dismiss()
self.showAlert("", "购买失败", "确定")
}
 
func requestDidFinish(_ request: SKRequest) {
print("requestDidFinish")
}
 
//MARK:- Transition Observe
 
func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
for transaction in transactions {
switch transaction.transactionState {
case .purchased:
print("交易完成")
self.completeTransaction(transaction)
SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
case .purchasing:
print("商品添加进列表")
case .failed:
print("交易失败")
self.failedTransaction(transaction)
case .restored:
print("已经购买过此商品")
restoredTransaction(transaction)
default:
break
}
}
}
func completeTransaction(_ transaction:SKPaymentTransaction) {
print("交易结束")
let productId = transaction.payment.productIdentifier
if !(productId.isEmpty) {
// 通过存在沙盒的Url获取Data 提交到自己服务器验证
RequestManager.request((Bundle.main.appStoreReceiptURL?.absoluteString)!, method: .post).responseData(completionHandler: { (data) in
let transactionReceiptData = data.data
let transactionReceiptString = transactionReceiptData?.base64EncodedString(options: Data.Base64EncodingOptions.endLineWithLineFeed)
// 提交自己服务器验证
self.commitServer(transactionReceiptString)
 
})
 
}
}
func restoredTransaction(_ transaction:SKPaymentTransaction) {
 
}
func failedTransaction(_ transaction:SKPaymentTransaction) {
SVProgressHUD.dismiss()
if let nserror = transaction.error as NSError? {
if nserror.code != SKError.Code.paymentCancelled.rawValue {
self.showAlert("", (transaction.error?.localizedDescription)!, "确定")
}
}
SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
}
func commitServer(_ transactionReceiptString: String?) {
if let string = transactionReceiptString {
 
} else {
print("未知错误")
}
}
}

我会将此代码上传到我的github,有需要的可以下载查看https://github.com/HaoXianSen/In_App_Purchase_Demo.git

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