20162318 实验二《Java面向对象程序设计》实验报告
北京电子科技学院(BESTI)
实 验 报 告
课程:程序设计与数据结构
班级:1623班
姓名:张泰毓
指导老师:娄老师、王老师
实验日期:2017年4月14日
实验密级:非密级
实验器材:带Linux系统的电脑一台
实验名称:Java开发环境的熟悉
实验内容
- 1 . 初步掌握单元测试和TDD
- 2 . 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
- 3 . 初步掌握UML建模
- 4 . 熟悉S.O.L.I.D原则
5 . 了解设计模式
实验知识点
1 .单元测试
1.抽象 2.TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发)2 .面向对象三要素
1.抽象 2.封装,继承,多态3 .设计模式初步
1.S.O.L.I.D原则 2.模式与设计模式 3.设计模式实示例实验步骤
- 1 . 单元测试

- 2 . StringBuffer TDD

- 3 . MyDoc

- 4 . Complex类,测试代码没有完成,测试没有通过

- UML类图

- UML类图
反思
- 对于TDD开发模式没有很好的掌握,需要在今后加强练习
20162318 实验二《Java面向对象程序设计》实验报告的更多相关文章
- 20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20145206《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20145308刘昊阳 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计 实验报告
20145308刘昊阳 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验名称 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面相对象三要素:封 ...
- 实验二Java面向对象程序设计实验报告(2)
实验二 Java面向对象程序设计 实验概述: 课程:程序设计与数据结构 班级:1623班 姓名: 邢天岳 学号:2309 指导老师:娄老师 王老师 实验日期:2017.4.16 实验名称: Java面 ...
- 实验二 Java面向对象程序设计实验报告
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 实验 ...
- 20145326《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145326<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20155217 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告
20155217 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模 ...
- 20145219 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计实验报告
20145219 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S. ...
- 20162305 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告
20162305 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验内容 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D ...
- 20145239杜文超 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计实验报告
20145239 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S. ...
随机推荐
- CSS3盒子模型
web前端必须了解的CSS3盒子模型 1.需要了解的属性以及属性值 display:box或者display:inline-box box-orient:horizontal | vertical ( ...
- Apace Ignite剖析
1.概述 Apache Ignite和Apache Arrow很类似,属于大数据范畴中的内存分布式管理系统.在<Apache Arrow 内存数据>中介绍了Arrow的相关内容,它统一了大 ...
- APIO2010特别行动队
斜率优化 # include <stdio.h> # include <stdlib.h> # include <iostream> # include <s ...
- 软件License认证方案的设计思路
销售license是商业软件的贯用商业模式.用户向商家购买软件安装盘搭载license许可,才可以使用该软件.我们作为软件开发者,为了保护自身的权益,在软件开发过程中也不可避免的会设计license管 ...
- Micropython TurnipBit 青少年入门编程 交通灯实验
不知道大家小时候对红绿灯的原理有什么研究过,我是农村的孩子直到初中才见到真实的红绿灯,当时我记得很清楚,在那个路口站了五六分钟就盯着红绿灯变换,搞不清原理,只觉得神奇.现在想来实在可笑,今天写这个的很 ...
- Unity3D 心跳检测
在B/S结构的项目开发的过程当中 在服务端与客户端正常的通信之外 服务端通常还需要知道客户端是否还处于连接状态 或者客户端也需要知道服务端是否还处在开启状态 大白话说完了,听一下比较正统的解释吧(摘自 ...
- sql数据库中日期函数---2017-04-12
一.SQLServer时间日期函数详解 1. 当前系统日期.时间 select getdate() 2. dateadd 在向指定日期加上一段时间的基础上,返回新的 datetime 值 ...
- Throwable.异常
异常: 在运行期间发生的不正常情况. 在JAVA中用类的形式对异常的情况进行了类的封装. 这些描述不正常情况的类就称为异常类. 异常类就是java通过面向对象的思想将问题封装成了对象.用异常类对问题进 ...
- delete操作字符串会报错吗?
其实是不会的."delete只能对对象属性进行操作"的说法是错误的,严谨来说,delete可以对任意变量类型进行操作,只不过只有对对象的属性才能操作成功,对其他变量类型操作失败罢了 ...
- 【吐槽向】iOS 中的仿射变换
什么是仿射变换矩阵 CGAffineTransform 实际上就是一个用于绘制 2D 图形的的仿射变换矩阵.仿射变换矩阵用于旋转.缩放.平移.扭曲(skew)在图形上下文中绘制的对象.CGAffine ...