SpriteBuilder中如何固定两个互不接触的物理物体?
如下图:
这个弹簧装置由3部分组成(从上到下):
弹板
弹簧
弹簧金属底座
其中弹板将固定在弹簧上(但并没有接触,如上图),这就引出一个有趣的问题:怎么样才能将两个独立的物理物体(注意:是物理物体)固定在一起但这两个物理物体却根本不发生彼此的接触?
一个简短的回答是:这不可能!况且你不需要这两个物体都是物理物体!
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