最近做一个微信App形式的业务平台,之前从别人的推荐文中知道了mobile angualar ui这个东西,这次纯做mobile Web就试用了一下,之前PCWeb中用过AngularJS,HybridApp中用过ionic,这次做这个mobile web也想过ionic,不过ionic的文档明示,ionic只面向iOS和Android,在浏览器环境上支持有限,最后就用了这个Mobile Angular UI,Mobile Angular UI的基础HTML模板是:

<body ng-app="myApp">  

  <!-- Sidebars -->
<div class="sidebar sidebar-left"><!-- ... --></div>
<div class="sidebar sidebar-right"><!-- ... --></div> <div class="app">
<div class="navbar navbar-app navbar-absolute-top"><!-- Top Navbar --></div>
<div class="navbar navbar-app navbar-absolute-bottom"><!-- Bottom Navbar --></div> <!-- App body --> <div class='app-body'>
<div class='app-content'>
<ng-view></ng-view>
</div>
</div>
</div><!-- ~ .app --> <!-- Modals and Overlays -->
<div ui-yield-to="modals"></div> </body>

这个模板包括了左滑动菜单、右滑动菜单、顶部和底部导航菜单,中间的的子View和下部Modal界面,基本包含MobileWeb的主要设计方式。

Mobile Angular UI里面的SharedState及其相关的ui-*命令虽然可以和ng的控制器和$scope相互交互,但是除了SharedState包装成AngularJS服务,其本质上不是基于angularjs的那种控制器模块模式构建的,官方文档中说的很明白:

SharedState acts as a BUS between UI elements to share UI related state that is automatically disposed when all scopes requiring it are destroyed. 
Data structures retaining statuses will stay outside angular scopes thus they are not evaluated against digest cycle until its necessary.
Also although statuses are sort of global variables SharedState will take care of disposing them when no scopes are requiring them anymore. 
Any SharedState method is exposed through Ui object in $rootScope. 

      从文档可见:SharedState保管的变量是全局的,不想$scope中的变量有其控制器作用域,当然也可以通过SharedState在$scope和state 变量之间建立引用关系。不过一般通过Ui对象来对state变量做操作。

Mobile Angular UI最大的新意也就这个SharedState及其相关的ui-*命令了,不过官网文档认真看一遍,也就got it了,Mobile Angular UI目前提供的UI组件相对来讲还是比较基本的,当然官网也推荐了Topcoat CSS框架作为补充使用,不过Mobile Angular UI目前提供的设施来构建各种交互组件还是很方便的,再就是MobileWeb目前的设计方式都是一个section一个section的简单布局和简单交互,所以Mobile Angular UI还是足够可用了。

mobile angualar ui的简单使用的更多相关文章

  1. jquery mobile扁平化设计样式--Jquery mobile Flat UI介绍

    jquery mobile扁平化设计样式--Jquery mobile Flat UI介绍 这几天开发的web app使用了jquery mobile,jquery mobile自带的样式比较适合做企 ...

  2. WeX5的简单介绍及UI的简单讲解

    WeX5的简单介绍及UI的简单讲解 (2016-01-13 14:49:05) 标签: it 分类: WeX5的初步自学 一.WeX5的简单讲解 1.WeX5是前端快速开发框架,可开发跨端运行应用.是 ...

  3. iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序

    iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件 ...

  4. iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用

    iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果, ...

  5. 微信小程序初探【类微信UI聊天简单实现】

    微信小程序最近很火,火到什么程度,只要你一打开微信,就是它的身影,几乎你用的各个APP都可以在微信中找到它的复制版,另外官方自带的跳一跳更是将它推到了空前至高的位置.对比公众号,就我的感觉来说,有以下 ...

  6. [mobile angular ui 1.2]桌面环境下如何自动隐藏左侧的sidebar?how to hide left sidebar on desktop browser by default?

    使用mobile angular ui 1.2开发,在默认情况下,桌面浏览器中sidebar-left是默认打开的,怎么才能在程序初始打开时关闭sidebar-left呢? 目前我找到的唯一可行办法就 ...

  7. react UI交互 简单实例

    <body><!-- React 真实 DOM 将会插入到这里 --><div id="example"></div> <!- ...

  8. twrp 2.7.0 ui.xml简单分析,布局讲解,第一章

    twrp 的ui.xml文件在bootable/recovery/gui/devices/$(DEVICE_RESOLUTION)/res目录里面 下面我主要分析的是720x1280分辨率的界面布局及 ...

  9. Android开发学习之路--UI之简单聊天界面

    学了很多的ui的知识,这里就来实现个聊天的界面,首先来实现个layout的xml,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8 ...

随机推荐

  1. 【IOS 开发】Object-C 运算符

    博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41624613 1. 算术运算符 算术运算符 : 加(+), 减(-), 乘(*), ...

  2. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(九)

    炮塔哲学:敌人,攻击波和路径点 在创建敌人之前,让我们先为它们"铺路".敌人将沿着一系列的路径点前进,这些路径点互相连接,它们被定义为敌人在你创建的世界中移动的路径. 敌人将在第一 ...

  3. 【Unity Shaders】Reflecting Your World(反射吧!)介绍

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  4. 高通msm8994启动流程简介

    处理器信息 8994包含如下子系统: 子系统 处理器 含义 APSS 4*Cortex-A53 应用子系统 APSS 4*Cortex-A57 应用子系统 LPASS QDSP6 v5.5A(Hexa ...

  5. 【Unity Shaders】Diffuse Shading——使用2D ramp texture来创建一个假的BRDF(双向反射分布函数)

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  6. 中国梦&nbsp;&nbsp;每个农大人的梦

    历经百年风霜,苦经岁月沧桑.农大,一个中原沃土上生长起来的大树,它在用它那不倒的生命力展示着农大的顽强与坚持,而这份苍劲和顽强,却来自于每个农大人,来自于他们的梦想,来自于他们的坚持,来自于他们的努力 ...

  7. Android和iOS中Cocos2D日志为什么会出现skip frames

    在你运行app在Android或iOS设备或iOS模拟器中时,日志里往往会出现一行: I/Choreographer(28956): Skipped 159 frames! The applicati ...

  8. nginx 的编译参数详解

    内容有些多,一眼看来难免头昏脑胀,但坚持看完,相信你一定会有所收获. nginx参数: --prefix= 指向安装目录 --sbin-path 指向(执行)程序文件(nginx) --conf-pa ...

  9. Memcached的配置,SSH项目中的整合(com.whalin),Memcached工具类,Memcached的代码调用

     1 修改pom.xml,添加依赖文件: <dependency> <groupId>com.whalin</groupId> <artifactId&g ...

  10. MPlayer 使用手册中文版

    播放文件 使用 MPlayer 播放媒体文件最简单的方式是: mplayer <somefile> MPlayer 会自动检测文件的类型并加以播放,如果是音频文件,则会在命令行中显示该播放 ...