【Unity Shaders】Reflecting Your World(反射吧!)介绍
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects
Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。
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写在前面
介绍
- 在Unity3D中创建Cubemaps
- Unity3D中简单的Cubemap反射
- Unity3D中的掩码反射(Masking Reflections)
- Unity3D中的法线贴图和反射
- Unity3D中的菲涅尔反射(Fresnel reflections)
- 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统
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