Codeforces 675D Tree Construction Splay伸展树
链接:https://codeforces.com/problemset/problem/675/D
题意:
给一个二叉搜索树,一开始为空,不断插入数字,每次插入之后,询问他的父亲节点的权值
题解:
由二叉搜索树的有序性质,
他的父亲节点一定是和他向上和向下最接近的两个中,最后插入的那一个
那么我们对于每一个数字标记其插入的时间,然后维护一棵平衡二叉树用于插值和查找用即可
主要是记录一下我的伸展树代码
据说指针比数组快,但是我这里不仅数组比指针快,甚至用vector和用数组的速度也是一样的
指针:

数组:

1.指针版
#include <bits/stdc++.h>
#define endl '\n'
#define ll long long
#define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0)
using namespace std;
const int maxn=1e6+10,maxm=2e6+10;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int mod=1e9+7;
const double PI=acos(-1.0);
//head
int casn,n,m,k;
int num[maxn];
class splaytree{
public:
struct splaynode{
splaynode *son[2],*pre;
ll val;
splaynode(int x=0,splaynode *fa=NULL){
pre=fa;
son[0]=son[1]=NULL;
val=x;
}
};
typedef struct splaynode* nodep;
int cnt;
nodep root;
vector<splaynode> node;
void rotate(nodep now,int d){
nodep fa=now->pre;
fa->son[!d]=now->son[d];
if(now->son[d]) now->son[d]->pre=fa;
now->pre=fa->pre;
if(fa->pre){
if(fa->pre->son[0]==fa) fa->pre->son[0]=now;
else fa->pre->son[1]=now;
}else root=now;
now->son[d]=fa;
fa->pre=now;
}
void splay(nodep now,nodep dst){
while(now->pre!=dst){
if(now->pre->pre==dst)rotate(now,now->pre->son[0]==now);
else{
nodep fa=now->pre;
int d=(fa->pre->son[0]==fa);
if(fa->son[d]==now){
rotate(now,!d);
rotate(now,d);
}else {
rotate(fa,d);
rotate(now,d);
}
}
}
if(!dst) root=now;
}
int insert(int val){
if(!root) {
node[cnt]=splaynode(val);
root=&node[cnt++];
return 0;
}
nodep now=root;
int flag=(now->val)<val;
while(now->son[flag]){
if((now->val)==val){
splay(now,NULL);
return 0;
}
now=now->son[flag];
flag=((now->val)<val);
}
node[cnt]=splaynode(val,now);
now->son[flag]=&node[cnt++];
splay(now->son[flag],NULL);
return 1;
}
int bound(int d){
nodep now=root->son[d];
if(!now) return INF;
while(now->son[d^1]) now=now->son[d^1];
return now->val;
}
splaytree(int n){
cnt=0;
node.resize(n+7);
root=NULL;
}
};
map<int,int> vis;
int main() {
IO;
cin>>n;
splaytree tree(n);
while(n--){
int a;
cin>>a;
vis[a]=maxn-n;
if(!tree.insert(a)) continue;
int mn=tree.bound(0);
int mx=tree.bound(1);
if(vis[mn]>vis[mx]) cout<<mn<<' ';
else cout<<mx<<' ';
}
return 0;
}
2.数组版
#include <bits/stdc++.h>
#define endl '\n'
#define ll long long
#define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0)
using namespace std;
const int maxn=1e6+10,maxm=2e6+10;
const int INF=0x3f3f3f3f;
int casn,n,m,k;
class splaytree{
#define nd node[now]
public:
struct splaynode{
int son[2],pre;
ll val;
splaynode(int x=0,int fa=0){
pre=fa;
son[0]=son[1]=0;
val=x;
}
};
int cnt;
int root;
vector<splaynode> node;
void rotate(int now,int d){
int fa=nd.pre;
node[fa].son[!d]=nd.son[d];
node[nd.son[d]].pre=fa;
if(node[fa].pre){
node[node[fa].pre].son[node[node[fa].pre].son[1]==fa]=now;
}else root=now;
nd.pre=node[fa].pre;
nd.son[d]=fa;
node[fa].pre=now;
}
void splay(int now,int dst){
while(nd.pre!=dst){
if(node[nd.pre].pre==dst)rotate(now,node[nd.pre].son[0]==now);
else{
int fa=nd.pre;
int d=(node[node[fa].pre].son[0]==fa);
if(node[fa].son[d]==now){
rotate(now,!d);
rotate(now,d);
}else {
rotate(fa,d);
rotate(now,d);
}
}
}
if(!dst) root=now;
}
int insert(int val){
if(!root) {
node[cnt]=splaynode(val);
root=cnt++;
return 0;
}
int now=root;
int flag=nd.val<val;
while(nd.son[flag]){
if(nd.val==val){
splay(now,0);
return 0;
}
now=nd.son[flag];
flag=nd.val<val;
}
node[cnt]=splaynode(val,now);
nd.son[flag]=cnt++;
splay(nd.son[flag],0);
return 1;
}
int bound(int d){
int now=node[root].son[d];
if(!now) return INF;
while(nd.son[d^1]) now=nd.son[d^1];
return nd.val;
}
splaytree(int n){
cnt=1,root=0;
node.resize(n+7);
}
};
map<int,int> vis;
int main() {
IO;
cin>>n;
splaytree tree(n);
while(n--){
int a;
cin>>a;
vis[a]=maxn-n;
if(!tree.insert(a)) continue;
int mn=tree.bound(0);
int mx=tree.bound(1);
if(vis[mn]>vis[mx]) cout<<mn<<' ';
else cout<<mx<<' ';
}
return 0;
}
Codeforces 675D Tree Construction Splay伸展树的更多相关文章
- CodeForces 675D Tree Construction
递归,$RMQ$. 因为$n$较大,可以采用递归建树的策略. 对每一个点标一个$id$.然后按照$v$从小到大排序,每一段$[L,R]$的根节点就是$id$最小的那个. 因为二叉搜索树可能是一条链,所 ...
- codeforces 675D Tree Construction set
转自:http://blog.csdn.net/qwb492859377/article/details/51447350 #include <stdio.h> #include < ...
- Splay伸展树学习笔记
Splay伸展树 有篇Splay入门必看文章 —— CSDN链接 经典引文 空间效率:O(n) 时间效率:O(log n)插入.查找.删除 创造者:Daniel Sleator 和 Robert Ta ...
- 【学时总结】◆学时·VI◆ SPLAY伸展树
◆学时·VI◆ SPLAY伸展树 平衡树之多,学之不尽也…… ◇算法概述 二叉排序树的一种,自动平衡,由 Tarjan 提出并实现.得名于特有的 Splay 操作. Splay操作:将节点u通过单旋. ...
- Splay 伸展树
废话不说,有篇论文可供参考:杨思雨:<伸展树的基本操作与应用> Splay的好处可以快速分裂和合并. ===============================14.07.26更新== ...
- [Splay伸展树]splay树入门级教程
首先声明,本教程的对象是完全没有接触过splay的OIer,大牛请右上角.. 首先引入一下splay的概念,他的中文名是伸展树,意思差不多就是可以随意翻转的二叉树 PS:百度百科中伸展树读作:BoGa ...
- Splay伸展树入门(单点操作,区间维护)附例题模板
Pps:终于学会了伸展树的区间操作,做一个完整的总结,总结一下自己的伸展树的单点操作和区间维护,顺便给未来的自己总结复习用. splay是一种平衡树,[平均]操作复杂度O(nlogn).首先平衡树先是 ...
- [算法] 数据结构 splay(伸展树)解析
前言 splay学了已经很久了,只不过一直没有总结,鸽了好久来写一篇总结. 先介绍 splay:亦称伸展树,为二叉搜索树的一种,部分操作能在 \(O( \log n)\) 内完成,如插入.查找.删除. ...
- CF 675D——Tree Construction——————【二叉搜索树、STL】
D. Tree Construction time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standar ...
随机推荐
- Kafka权威指南 读书笔记之(五)深入Kafka
集中讨论以下3 个有意思的话题 :• Kafka 如何进行复制:• Kafka 如何处理来自生产者和消费者的请求 :• Kafka 的存储细节,比如文件格式和索引. 集群成员关系 Kafka 使用 Z ...
- Linux记录-shell获取hdfs表查询mysql
#!/bin/sh hdfs dfs -ls /user/hive/warehouse | awk '{print $8}' | awk -F "/" '{print $5}' & ...
- C#设计模式(5)——建造者模式
1.建造者模式介绍 在软件开发中,有时我们要创建一个复杂的对象,这个对象由几个子部件按一定的步骤组合而成,这时候我们就可以使用建造者模式了.说到建造者我们首先想到的是盖房子,盖房子简单的说有三个步骤: ...
- <HTML深入浅出> 读书笔记
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...
- java四种权限修饰符(public > protected > (default) > private)
权限修饰符在哪里可以访问 (default) : 表示什么权限修饰符都不写 位置 public protected (default) private 同一个类 yes yes yes yes 同一个 ...
- linux修改主机名,关闭图形化界面,绑定ip地址,修改ip地址
1关闭图形化界面 vi /etc/inittab 改成id:3:initdefault: 注意:不要选0或6 2.修改主机名 vi /etc/sysconfig/network 修改即可 3,修改ip ...
- Dapper.net 输出存储过程实例
1.存储过程名: public static class CampaignTrackingDomainSql { /// <summary> /// proc /// </summa ...
- Docker 扩容 容器空间大小 - 九
Docker 扩容: 提前规划 : 一是从宿主机 配置磁盘格式 LVM 宿主机可以动态扩展: 二是 在容器上的扩容:默认是 100G .然后创建容器时候 挂载目录 或者直接池扩展: 默认 Docker ...
- [C++]2-3 倒三角形
/* 倒三角形(Triangle) 输入正整数n<=20,输出一个n层的倒等腰三角形. 0 ######### 9 = 2* n-1 1 ####### 7 = 2*(n-1)-1 2 #### ...
- 灾难性遗忘(catastrophic forgetting)
Overcoming catastrophic forgetting in neural networks(克服神经网络中的灾难性遗忘) 原文: https://www.pnas.org/conten ...