一、Docker 网络默认使用的 Bridge 模式

  默认生成为 docker0 ;每个容器使用 veth 对,一头在容器的网络 namespace 中,一头在 docker0 上;

1、Docker 采用的NA模式,网络也是隔离独立的;是将容器服务监听端口映射到宿主机的IP 端口,然后进行网络数据通信;外界访问是通过映射端口进行访问的。

2、因为NAT 模式是在三层网络上的实现手段,所以网络的传输效率还是有影响的。

3、还有 iptables 故障也是会影响 docker 容器网络的。

iptables -L -n         # 查看规则
iptables -t nat -nL      # 查看转发

4、查看docker 网络映射;

iptables -t nat --list-rules DOCKER

二、在 kubnernetes 中;使用的网络是 flannel 和Open vSwitch 两种类型;

1、Flannel 虚拟路由

  它的原理:就是预先留出一个网段,供每个主机使用其中一部分,然后每个容器被分配不同的ip;让所有的容器认为大家在同一个直连的网络,底层是通过UDP/VxLAN等进行报文的封装和转发。

  结合etcd 比较容易配置理解。默认使用 8285 端口作为UDP封装报文的端口,VxLan使用的是8472端口。

2、Open vSwitch 

  它是一个开源的虚拟交换机;同时还支持标准的管理接口和协议(如NetFlow, sFlow, SPAN, RSPAN, CLI, LACP, 802.1ag)。提供虚拟VM之间和之内的流量可见性和控制。openstack 项目也在用。

  运行原理:内核模块实现了多个”数据路径“(类似于网桥),每个都可以有多个“vports”(类似于桥内的端口)。每个数据路径也通过关联一下流表(flow table)来设置操作,而这些>流表中的流都是用户空间在报文头和元数据的基础上映射的关键信息!一般的操作都是将数据包转发到另一个vport!

Docker 网络设置的更多相关文章

  1. Docker网络设置及文件挂载

    网络设置–net=bridge- 默认选项,用网桥的方式来连接docker容器.–net=host- docker跳过配置容器的独立网络栈.–net=container:NAME_or_ID- 告诉d ...

  2. docker 网络设置概述

    docker有3种网络: 使用命令docker network ls,执行结果如下. NETWORK ID NAME DRIVER SCOPE 82e8822065c7 bridge bridge l ...

  3. docker网络设置(待整理)

      手动指定容器的配置      -h HOSTNAME or --hostname=HOSTNAME  \\设定容器的主机名.      --dns=IP_ADDRESS  \\指定DNS地址.  ...

  4. Docker网络基础:快速指南

    Docker网络基础:快速指南 原文连接:http://blogxinxiucan.sh1.newtouch.com/2017/07/30/Docker网络基础:快速指南/ 了解有关扩展网络功能的默认 ...

  5. 《Docekr入门学习篇》——Docker网络及数据卷

    Docker网络设置 默认情况下docker会创建一个桥接网卡[docker 0],docker有两种映射方式,一种是随机映射,一种是指定映射. 提示:生产场景一般不使用随机映射,但是随机映射的好处是 ...

  6. docker网络配置方法总结

    docker启动时,会在宿主主机上创建一个名为docker0的虚拟网络接口,默认选择172.17.42.1/16,一个16位的子网掩码给容器提供了65534个IP地址.docker0只是一个在绑定到这 ...

  7. 【转】Docker网络详解及pipework源码解读与实践

    好文必转 原文地址: http://www.infoq.com/cn/articles/docker-network-and-pipework-open-source-explanation-prac ...

  8. [转载] Docker网络原则入门:EXPOSE,-p,-P,-link

    原文: http://dockone.io/article/455 如果你已经构建了一些多容器的应用程序,那么肯定需要定义一些网络规则来设置容器间的通信.有多种方式可以实现:可以通过--expose参 ...

  9. Docker网络模式

    [编者的话] 本文是<Docker网络及服务发现>一书的一个章节,介绍了搭建Docker单主机网络的基础内容.关于Docker网络的更多内容,包括多主机的网络,请参考该书的其他章节. @C ...

随机推荐

  1. 使用指针来实现变长数组(VLA)

    实现代码: #include <cstdio> #include <cstdlib> void usePtoImplementVLA(int SIZE) { scanf(&qu ...

  2. 解决Oracle死锁问题步骤

    出现问题: 使用jdbc进行批量插入,一直卡在执行界面上,不走代码,预估应该是产生了死锁 1. 使用如下语句查询oracle数据库中的死锁的表和死锁类型 select b.owner,b.object ...

  3. angularjs优化方略

    angular优化方略,闲的没事想重构的人来瞅瞅. 1.减少$watch 减少$watch,减少$watch,减少$watch.不仅仅是$watch监听,还有ng-model,别闲的没事就加个ng-m ...

  4. webpack入门(一)webpack的动机 ---前端专业英语

    记得某次考试,出国N年老师出的卷子全是英语,坑的英语不好的我们不要不要的.幸亏上了专业英语课.最重要的是专业英语对于我们很重要,比如webpack,一堆博客都是几小时入门,如何会用webpack,当你 ...

  5. log4j2 自定义配置文件,java载入

    http://logging.apache.org/log4j/2.x/faq.html#separate_log_files How do I reconfigure log4j2 in code ...

  6. 【洛谷P2257】YY的GCD

    题目大意:有 \(T\) 个询问,每个询问给定 \(N, M\),求 \(1\le x\le N, 1\le y\le M\) 且 \(gcd(x, y)\) 为质数的 \((x, y)\) 有多少对 ...

  7. tail 命令只查看日志中的关键字所在行信息

    tail -f info_log-2019-04-20.log |grep 要查询的关键字

  8. 第十五节、韦伯局部描述符(WLD,附源码)

    纹理作为一种重要的视觉线索,是图像中普遍存在而又难以描述的特征,图像的纹理特征一般是指图像上地物重复排列造成的灰度值有规则的分布.纹理特征的关键在于纹理特征的提取方法.目前,用于纹理特征提取的方法有很 ...

  9. Unity 物体移动的理解

    Unity通过内置的Input类获取外部输入,具体查看: Editor---Project Setting---Input,常见的输入比如:Vertical.Horizontal.Fire1.Jump ...

  10. POJ 1979 Heavy Transportation (kruskal)

    Heavy Transportation Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions:46898   Accepted: 1 ...