在 Unity 中基于 Oculus DK1 的开发
开发环境:
Windows 10 专业版 64位(GeForce GTX 970M,驱动版本:378.72)
大朋助手 1.3.2.10,大朋E2(http://www.deepoon.com/dapengzhushou.html)
Unity 5.5.1f1 Personal (64bit)(https://store.unity.com/cn)
Oculus Unity Integration 0.2.5c(http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_unity_0.2.5c_lib.zip)
【貌似没用】Oculus SDK for Windows 0.2.5c(https://developer3.oculus.com/downloads/pc/0.2.5/Oculus_SDK_for_Windows/)
(留坑待填…)
记录遇到的一些问题
【在生成运行时遇到一个问题,发现生成运行后在显示器中画面正常,但无法输出到头显】
对比网上其它可以正常运行的项目,发现需要进行如下设置:
1、打开 Edit –> Project Settings –> Player 设置;
2、展开 Other Settings;
3、取消 Auto Graphics API for Windows;
4、在 Graphics APIs for Windows 中,删除其余的 API,仅保留 Direct3D9 一个,或将其置顶应该效果也相同。
5、再次运行游戏即正常。
有可能是 DK1 过老不支持新的图形接口?或者是大朋助手的原因?不得而知…

【列一些 Oculus 的 SDK 官方下载地址】
其实也有规律可循,目前探测到的是这些,目前在 大朋E2 下测试通过的只有 0.2.5c 版本(或更早?)
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.2.3.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.2.5.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_unity_0.2.5_lib.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.2.5c.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_unity_0.2.5c_lib.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.3.1.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_unity_0.3.1_lib.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.3.2.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.4.0.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.4.3.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.5.0.1.zip
老资料越来越不好找了,留着备用吧~
在 Unity 中基于 Oculus DK1 的开发的更多相关文章
- (转)unity中基于alpha通道的shadow volume实现
转自:http://blog.163.com/wmk_2000_ren/blog/static/138846192201019114117466/ 实现呢,Aras大神已经给出了, http://fo ...
- Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换
Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换 一.OCulus 分屏相机介绍 在VR开发工程中,总会觉得OC分屏的处理太慢,严重浪费时间啊! 但是不使用有不好调试,来回切换相机就成为了一个必须. ...
- 现学现卖】IntelliJ+EmmyLua 开发调试Unity中Xlua
http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/77510066?ref=myread http://blog.csdn.NET/u010019717 ...
- BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第3章节--SharePoint 2013 开发者工具 SharePoint中基于Web开发
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第3章节--SharePoint 2013 开发者工具 SharePoint中基于Web开发 之前提到过, ...
- 【Unity3d游戏开发】游戏中的贝塞尔曲线以及其在Unity中的实现
RT,马三最近在参与一款足球游戏的开发,其中涉及到足球的各种运动轨迹和路径,比如射门的轨迹,高吊球,香蕉球的轨迹.最早的版本中马三是使用物理引擎加力的方式实现的足球各种运动,后来的版本中使用了根据物理 ...
- 【Unity游戏开发】用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制EventDispatcher
一.简介 最近马三换了一家大公司工作,公司制度规范了一些,因此平时的业余时间多了不少.但是人却懒了下来,最近这一个月都没怎么研究新技术,博客写得也是拖拖拉拉,周六周天就躺尸在家看帖子.看小说,要么就是 ...
- C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别 ...
- Unity中使用WebView
Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数.和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Appli ...
- 【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的21条准则
作者:Williammao, 腾讯移动客户端开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/290.h ...
随机推荐
- Shell与Bash
1:Shell编程的本质 Shell的意思是“壳程序”,它是一个视窗,供我们交互. 系统中有许多负责不同功能的可执行文件,他们被添加到PATH变量后,我们就可以在Shell中通过命令行调用.这些这些可 ...
- openerp学习笔记 视图继承(tree、form、search)
支持的视图类型:form.tree.search ... 支持的定位方法: <notebook position="inside"> ...
- java第七节 IO
/* *第七讲 IO/输入与输出 * * File类 * RandomAccessFile类 * 各种节点流类 * 字符编码 * 各种过滤流与包装类 * *File类 * File类是IO包中唯一代表 ...
- yml转properties
推荐一个在线工具,可以将yaml转换为properties,同时也支持反向转换 http://www.toyaml.com 非常好记的地址,to yaml,直接在地址栏里输入toyaml.com,省去 ...
- 查看Window系列本地账户密码
mimikatz,很出名的查看Window本地账户密码(经测试,不支持探测Window在线账户认证密码的探测) github: https://github.com/gentilkiwi/mimika ...
- Android 本地播放器
发布时间:2018-09-06 技术:Glide+pinyin4j+SwipeDelMenuLayout 概述 这是一款Android 端的本地音乐播放器,界面风格有模仿网易云音乐.bilib ...
- SoapUI利用Groovy对response与断言的处理
1.对response的处理:(其中Test Request是request的名称) def groovyUtils = new com.eviware.soapui.support.GroovyUt ...
- OpenCV 学习笔记03 drawContours函数
opencv-python 4.0.1 轮廓的绘制或填充. cv2.drawContours(image, contours, contourIdx, color[, thickness[, li ...
- android开发资源
android仿微信 http://www.oschina.net/code/snippet_253900_33261
- winform中键盘和鼠标事件的捕捉和重写
在编写winform应用程序时,有时需要无论在哪个控件获取焦点时,对某一个键盘输入或者鼠标事件都进行同样的操作.比如编写一个处理图片的应用程序时,希望无论当前哪个控件获得焦点,当用户按上.下.左.右键 ...