global

global关键字如果用在function内部,则说明这个function内用的这个变量是全局的,全局变量就是在整个页面里都能起作用。例如

  1. $conf = 1;
  2. function conf_test() {
  3. global $conf;
  4. return ++$conf;
  5. }
  6. echo conf_test()."<br>";
  7. echo conf_test()."<br>";

输出:

2

3

如果没有global $conf;这句,输出就变成了全是1了。global起的作用就是,在function中,声明这个函数内用的$conf不是局部的,而是全局可用的。或者说,在函

数内部定义的这个$conf不是函数内的变量,而是这个函数外面(也就是指$conf = 1;)定义的那个$conf.其实这里如果用$GLOBALS数组,就比较容易理解了。我们在

页面声明一个变量$conf其实相当于在$GLOBALS数组中定义了一项$GLOBALS['conf'].而这个$GLOBALS是全局可见的。所以上面的代码制作成$GLOBALS格式的写法就是

  1. $conf = 1;
  2. function conf_test() {
  3. return ++$GLOBALS['conf'];
  4. }
  5. echo conf_test()."<br>";
  6. echo conf_test()."<br>";

输出:

2

3

第二个是static关键字

static就是表示静态。所谓的静态,其实是在function或者class内部而言的。function中static的变量,在funciton执行完之后,不会消失,可以在下次执行的时候

继续使用,好,还是先给用例子说明吧

  1. function conf_test() {
  2. static $conf = 1;
  3. return ++$conf;
  4. }
  5. echo conf_test()."<br>";
  6. echo conf_test()."<br>";

输出:

2

3

在这里,如果static $conf = 1改成$conf = 1,那么输出就变成了

2

2

在类中,static变量和这个例子中也一样,仅仅在类内部有效,并且会持续保持上次的值。

static 和 global的更多相关文章

  1. C/C++ static vs global

    static has a very simple logic to it. If a variable is static, it means that it is a global variable ...

  2. swoole为什么不建议使用static和global

    $http = new swoole_http_server("0.0.0.0", 9501); $http->on("request", functio ...

  3. error X3025:global variables are implicitly constant, enable compatibility mode to allow modification

    global variables are implicitly constant, enable compatibility mode to allow modification http://xbo ...

  4. php中变量引用&不可与global共同使用

    问题来源,新公司debug. 程序中代码大致如下 class Ci { private static $instance = NULL; public $name = 'hello'; public ...

  5. 从DOM操作看Vue&React的前端组件化,顺带补齐React的demo

    前言 接上文:谈谈我对前端组件化中“组件”的理解,顺带写个Vue与React的demo 上次写完博客后,有朋友反应第一内容有点深,看着迷迷糊糊:第二是感觉没什么使用场景,太过业务化,还不如直接写Vue ...

  6. [c++] Smart Pointers

    内存管理方面的知识 基础实例: #include <iostream> #include <stack> #include <memory> using names ...

  7. [Scala] Scala基础知识

    Object An object is a type of class that can have no more than one instance, known in object-oriente ...

  8. PHP变量作用域详解(二)

    学过C的人用PHP的时候一般会相当顺手,而且感到PHP太方便太轻松.但在变量作用域这方面却与C有不同的地方,搞不好会相当郁闷,就找不到错误所在.昨晚就与到这么一个问题,是全局变量在函数中的问题.今天搜 ...

  9. effective OC2.0 52阅读笔记(六 块与大中枢派发)

    派发队列:dispatch_queue 操作队列:NSOperationQueue  组:dispathc_group_t 37 理解“块”这一概念 总结:块就是一个值,且自有其相关类型.块的强大之处 ...

随机推荐

  1. USB速率识别

    低速设备D-上有一个1.5k欧的上拉电阻.高速和全速设别在D+上有一1.5k欧上拉电阻.连接后通过检测电压变化来了解设备是否为低速设别. 低速下:D+为“0”,D-为“1”是为“J”状态,“K”状态相 ...

  2. MySQL--修改普通表为自增表

    =========================================================== 修改普通表为自增表 将普通表修改为自增表,可分为两种类型: 1.将现有列修改为自 ...

  3. How Distributed Outer Joins on PostgreSQL with Citus Work

    转自: https://docs.citusdata.com/en/v7.5/articles/outer_joins.html SQL is a very powerful language for ...

  4. 3d之ui快速切换图像

    Requirement canon相机continuous mode(Burst mode) 抓图variation (230~320ms) 1. python + opencv 用cvWaitKey ...

  5. js 逻辑的短路运算

    && 与运算 同时为true,才为true: 表达式1为false,不用看表达式2: || 或运算 有一个为true,就为true: 表达式1为true,不用看表达式2: && ...

  6. file-loader 与 url-loader 的区别

    url-loader是对file-loader的一个封装,比如webpack中对图片的加载器配置 {test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=81 ...

  7. HTML5 localStorage使用教程

    在客户端存储数据,HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储 之前, ...

  8. 3台服务器Redis高可用哨兵模式实现(转)

    http://www.linuxidc.com/Linux/2017-05/143521.htm

  9. android studio 更新 Gradle错误解决方法(Gradle sync failed)

    android studio 更新 Gradle错误解决方法   Android Studio每次更新版本都会更新Gradle这个插件,但由于长城的问题每次更新都是失败,又是停止在Refreshing ...

  10. C++ 获取类成员函数地址方法 浅析

    C语言中可以用函数地址直接调用函数:   void print ()   {   printf ("function print");   }   typdef void (*fu ...