如下的代码:

button2.Dock = DockStyle.Top;

button1.SendToBack();

button1.Dock = DockStyle.Top;

button3.Dock = DockStyle.Bottom;

运行后,3个button的顺序始终为:

button1

button2

button3

如果代码改为:

button2.Dock = DockStyle.Top;

button1.Dock = DockStyle.Top;

button3.Dock = DockStyle.Bottom;

运行后,3个button的顺序始终为:

button2

button1

button3

如果代码改为:

button1.Dock = DockStyle.Top;
button2.Dock = DockStyle.Bottom;
button3.SendToBack();
button3.Dock = DockStyle.Bottom;

运行后,3个button的顺序始终为:

button1

button2

button3

如果代码改为:

button3.SendToBack();
            button3.Dock = DockStyle.Top;
            button2.SendToBack();
            button2.Dock = DockStyle.Top;
            button1.SendToBack();
            button1.Dock = DockStyle.Top;

运行后,3个button的顺序始终为:

button1

button2

SendToBack() 将控件移到 Z 顺序的后面。

BringToFront()将控件移到 Z 顺序的前面。

 
 
 
Z顺序指的是:在Windows中桌面以及Form都是二维的,也就是X和Y轴,那么Z轴在哪里呢?  其实,Z轴就是垂直于桌面和Form的方向,这个方向上的排列就叫Z顺序。
Windows窗体的Z顺序就是桌面上所有窗口的在Z轴上的排列; 
而控件的Z顺序则是控件所在的父容器上的所有控件的在该父容器得的Z轴上的排列; 
 

.NET中,控件的Dock属性是将控件做X和Y方向上的排列。这个属性设置后,排列的先后顺序,是与控件被加载的顺序有关的 
控件的SendToBack和BringToFront两个方法,就是用来改变Z方向上的排列顺序的,简单说就是控件或者Form在其父容器或桌面上的叠放层次。所以他们不是用来改变在X和Y方向上的排列的。

要想改变那三个Button的前后顺序,可以在解决方案管理器中找到它所在的窗体,然后点击窗体节点前面的+号,将节点展开,然后双击“你的窗体名称.Designer.cs”打开窗体设计文件来修改调整这三个按钮被Controls.Add(...)的先后顺序,即可达到改变Dock上下顺序目的。 

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