计算机的世界不外乎 指令+数据

shader即Gpu指令,材质即数据

早上突然看明白 shader和材质球的关系的更多相关文章

  1. 日常笔记 ---- 图形学-Frenel函数材质球实现方式

    图形学-Frenel函数材质球实现方式   调个材质 大概公式 自发光= 自定义边光颜色* ((1-法线与视角方向点乘)的 自定义幂次方 ) 这个是比较简单方法   模型的法线与视角方向 角度越大 表 ...

  2. Unity3D 中材质球(Material)预制体打包成AB(AssetBundle)出现材质丢失问题的解决方案

    关于Unity3D中打AB(AssetBundle)资源包,默认是不连Shader一同打包进去的,所以得自行添加,添加方式比较简单,不需要往项目中添加Shader,只是点选一下就可以了,具体实现方式如 ...

  3. (转载)Unity里实现更换游戏对象材质球

    在unity中本来想实现在一个背景墙上更换图片的功能 在网上查了一些资料说是用Image,但我是新手小白刚接触Unity不久好多组建还不会用,就想能不能通过改变游戏对象的材质球来更换游戏对象的背景. ...

  4. Unity3D代码动态修改材质球的颜色

    代码动态修改材质球的颜色: gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//当材质球的Shader为标准时,可 ...

  5. 使用自定义材质球,实现NGUI屏幕溶解和灰显

    UITexture实现的溶解: 重设UITeture的材质球实现上述效果,把当前屏幕渲染的Texture2D丢给UITexture,即可实现UI屏幕特效,背景模糊等都可以. 难点主要是实时刷新问题 解 ...

  6. 从零开始Unity3D游戏开发【4 材质球和渲染纹理】

    [创建材质球] 1.Project 面板下  create-Material 然后将材质球拖放到物体,物体的颜色便会和材质球相同: [渲染纹理 RenderTexture]

  7. <T extends Serializable>这是什么意思呢?看明白这个,你的问题就自然而然的明白了!

    1.转自:https://blog.csdn.net/liwenqiang758/article/details/8131185 自己动手丰衣足食!!! 泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本 ...

  8. 从产业链、架构和技术三个层面,看元宇宙与RPA的发展关系

    你可能还不知道,元宇宙也将带动RPA高速发展 一文读懂RPA如何赋能元宇宙,虚拟空间更需要RPA无处不在 三个层面,解读元宇宙如何利好RPA行业发展 从产业链.架构和技术三个层面,看元宇宙与RPA的发 ...

  9. SharpGL学习笔记(十四) 材质:十二个材质球

    材质颜色 OpenGL用材料对光的红.绿.蓝三原色的反射率来近似定义材料的颜色.象光源一样,材料颜色也分成环境.漫反射和镜面反射成分,它们决定了材料对环境光.漫反射光和镜面反射光的反射程度.在进行光照 ...

随机推荐

  1. 学习笔记之100 TOP Ikm C++ Online Test Questions

    100 TOP Ikm C++ Online Test Questions 2017 http://interviewquestionstutorials.com/tag/100-top-ikm-c- ...

  2. 利用ubuntu的alias命令来简化许多复杂难打的命令

    利用alias,可以将你要长期执行的命令,用一个你最喜欢的名字记下来, 用你最喜欢的编辑器打开.bashrc文件( 如$  vim ~/.bashrc) 在最后面输入: alias myssh='ss ...

  3. phpexcel导入数据出现PHPExcel_RichText Object解决办法

    在导入excel的时候会出现异常情况,有的问题出现PHPExcel_RichText object,错误代码如下 PHPExcel_RichText Object ( [_richTextElemen ...

  4. Linux网络编程经典书籍推荐

    UNIX环境高级编程<高级unix环境编程><unix网络编程><深入理解计算机系统>比较好 =====================Linux网络编程经典书籍推 ...

  5. Android Studio Ffmpeg

    1:编写java package com.example.zhaohu.test; public class MainActivity extends AppCompatActivity { prot ...

  6. Spark数据本地性

    1.文件系统本地性 第一次运行时数据不在内存中,需要从HDFS上取,任务最好运行在数据所在的节点上: 2.内存本地性 第二次运行,数据已经在内存中,所有任务最好运行在该数据所在内存的节点上: 3.LR ...

  7. nodejs——压缩文件_archiver

    工作需要,由于html无法访问并下载带有中文的路径,例子:“127.0.0.1::8088/files/第一张图片.jpg”,所以想到了先将原图片压缩并命名为不带中文的文件名,下载后用户自行解压缩的方 ...

  8. webpack(4)--module

    Module module的配置如何处理模块. 配置Loader rules 配置模块的读取和解析规则, 通常用来配置loader, 其类型是一个数组, 数组里每一项都描述了如何去处理部分文件. 配置 ...

  9. Coxph model Pvalue Select2

    4   1) Put summary(coxphobject) into a variable summcph <- summary(coxphobject) 2) examine it wit ...

  10. Sklearn数据集与机器学习

    sklearn数据集与机器学习组成 机器学习组成:模型.策略.优化 <统计机器学习>中指出:机器学习=模型+策略+算法.其实机器学习可以表示为:Learning= Representati ...