点击返回:自学Aruba之路

01 自学Aruba之功率单位和相对单位

  • 功率单位是用来测量传输振幅和接受振幅的大小,功率单位测量的是绝对功率
  • 相对单位是用来计算增加电缆或天线后的损耗和增益的大小,相对单位测量的是功率变化

功率单位(绝对功率):

  • 瓦特W
  • 毫瓦mW    大多数的802.11设备的传输功率都介于1mW和100mW之间,射频的传输功率会因电缆而衰减,会因天线而放大。
                     有的供应商发射功率为IR,有的发射功率指的是EIRP
  • dBm
    dBm是一个考征功率绝对值的值,计算公式为:10lgP(功率值/1mw)。
    [例1] 如果发射功率P为1mw,折算为dBm后为0dBm。
    [例2] 对于40W的功率,按dBm单位进行折算后的值应为:  10lg(40W/1mw)=10lg(40000)=10lg4+10lg10+10lg1000=46dBm。

相对功率单位:

  • 分贝dB     描述两个数值之间的差异, 代表了功率变化的指标
                     当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时,计算公式:10lg(甲功率/乙功率) 
    [例1] 甲功率比乙功率大一倍,那么10lg(甲功率/乙功率)=10lg2=3dB。也就是说,甲的功率比乙的功率大3 dB。 
    [例2] 7/8 英寸GSM900馈线的100米传输损耗约为3.9dB。 
    [例3] 如果甲的功率为46dBm,乙的功率为40dBm,则可以说,甲比乙大6 dB。
    [例4] 如果甲天线为12dBd,乙天线为14dBd,可以说甲比乙小2 dB。
  • dBi       描述相对于理论的各向同性辐射天线的增益
  • dBd     指与偶极天线信号相比的天线增益
                   一般认为,表示同一个增益,用dBi表示出来比用dBd表示出来要大2.14
     [例1] 对于一面增益为16dBd的天线,其增益折算成单位为dBi时,则为18.14dBi(一般忽略小数位,为18dBi)。
     [例2] 0dBd=2.15dBi。
     [例3] GSM900天线增益可以为13dBd(15dBi),GSM1800天线增益可以为15dBd(17dBi)。

 一个基准,两个原则

1个基准: 30dBm=1W

2个原则”

1)+3dBm,功率乘2倍;-3dBm,功率乘1/2 

举例:33dBm=30dBm+3dBm=1W×2=2W

27dBm=30dBm-3dBm=1W×1/2=0.5W

2)+10dBm,功率乘10倍;-10dBm,功率乘1/10 

举例:40dBm=30dBm+10dBm=1W×10=10W

20dBm=30dBm-10dBm=1W×0.1=0.1W

几乎所有整数的dBm都可用以上的“1个基准”和“2个原则”转换为W。

例1:44dBm=?W

44dBm=30dBm+10dBm+10dBm-3dBm-3dBm =1W×10×10×1/2×1/2  =25W

例2:32dBm=?W

32dBm=30dBm+3dBm+3dBm+3dBm+3dBm-10dBm=1W×2×2×2×2×0.1 =1.6W

计算技巧:

+1dBm和+2dBm的计算技巧

+1dBm   =   +10dBm-3dBm-3dBm-3dBm  =  X×10×1/2×1/2×1/2  =  X×1.25

+2dBm   =  -10dBm+3dBm+3dBm+3dBm+3dBm   =  X×0.1×2×2×2×2  =  X×1.6

在计算中,有时候也可以根据上面的规律变换为-1dBm和-2dBm,达到快速口速的目的,即;

-1dBm=-10dBm+3dBm+3dBm+3dBm=X×0.1×2×2×2=X×0.8

-2dBm=-3dBm+1dBm  =X×1/2×1.25   =X×0.625

例3:51dBm=30dBm+10dBm+10dBm+1dBm =1W×10×10×1.25 =125W

例4:38dBm=30dBm+10dBm-2dBm =1W×10×0.625 =6.25W

01 自学Aruba之功率单位和相对单位的更多相关文章

  1. 自学Aruba集锦

    自学Aruba集锦 01 自学Aruba之功率单位和相对单位 02 自学Aruba之无线频段---ISM频段及UNII频段 03 自学Aruba之2.4GHz及5GHz无线信道 04 自学Aruba之 ...

  2. 自学Aruba之路

    自学Aruba之路[第一回]:体系结构    1.1 自学Aruba1.1-Aruba体系结构-产品线    1.2 自学Aruba1.2-WLAN一些基本常识    1.3 自学Aruba1.3-W ...

  3. 自学Aruba之添加黑名单Blacklists方法

    点击返回:自学Aruba之路点击返回:自学Aruba集锦 07 自学Aruba之添加黑名单Blacklists方法 方法一:页面添加方式,临时添加黑名单(禁止入网60min)方法二:命令行添加方式,临 ...

  4. 02 自学Aruba之无线频段---ISM频段及UNII频段

    点击返回:自学Aruba之路 02 自学Aruba之无线频段---ISM频段及UNII频段 1. 无线频段-ISM频段 ISM频段即工业,科学和医用频段.一般来说世界各国均保留了一些无线频段,以用于工 ...

  5. 03 自学Aruba之2.4GHz及5GHz无线信道

    点击返回:自学Aruba之路点击返回:自学Aruba集锦 03 自学Aruba之2.4GHz及5GHz无线信道 1.  2.4GHz信道 在各国家授权使用的频段: 信道号 中心频率(GHz) 美国FC ...

  6. 04 自学Aruba之定制AC的protal认证登陆页面

    点击返回:自学Aruba之路 04 自学Aruba之定制AC的protal认证登陆页面 方法一: 使用Aruba控制器中内置的网页界面 Configuration下MANAGEMENT>Capt ...

  7. 05 自学Aruba之AAA profile无法删除问题

    点击返回:自学Aruba之路 05 自学Aruba之AAA profile无法删除问题 在新建完成AAA profile之后,可能存在后续不需要或者变动,那就要删除多余的AAA profile . 其 ...

  8. 06 自学Aruba之win7系统802.1x认证网卡设置指导

    点击返回:自学Aruba之路 06 自学Aruba之win7系统802.1x认证网卡设置指导 步骤1.在桌面任务栏找到“打开网络和共享中心”,点击进入: 步骤2.点击“管理无线网络”,进入无线网络配置 ...

  9. 08 自学Aruba之限制应用流量

    点击返回:自学Aruba之路点击返回:自学Aruba集锦 08 自学Aruba之限制应用流量 限制带宽请查阅:点击 下文描述的步骤,主要是针对某一个SSID所用用户在使用某一个应用的时候设置共享带宽. ...

随机推荐

  1. linux应用编程之进程间同步

    一.描述 在操作系统中,异步并发执行环境下的一组进程,因为相互制约关系,进而互相发送消息.互相合作.互相等待,使得各进程按一定的顺序和速度执行,称为进程间的同步.具有同步关系的一组并发进程,称为合作进 ...

  2. BootStrap学习(1)

    一.Bootstrap简介 BootStrap是由Twitter推出的前端框架,2011 年八月在 GitHub 上发布,BootStrap是基于Html,Css,Javascript的,可用于快速开 ...

  3. socket、tcp、udp、http 的认识及区别

    一.先来一个讲TCP.UDP和HTTP关系的 1.TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输 ...

  4. linux中fork, source和exec的区别

    转:linux中fork, source和exec的区别 shell的命令可以分为内部命令和外部命令. 内部命令是由特殊的文件格式.def实现的,如cd,ls等.而外部命令是通过系统调用或独立程序实现 ...

  5. C#实现.Net对邮件进行DKIM签名和验证,支持附件,发送邮件签名后直接投递到对方服务器(无需己方邮件服务器)

    项目地址 https://github.com/xiangyuecn/DKIM-Smtp-csharp 主要支持 对邮件进行DKIM签名,支持带附件 对整个邮件内容(.eml文件)的DKIM签名进行验 ...

  6. (理论篇)从基础文件IO说起虚拟内存,内存文件映射,零拷贝

    为了快速构建项目,使用高性能框架是我的职责,但若不去深究底层的细节会让我失去对技术的热爱. 探究的过程是痛苦并激动的,痛苦在于完全理解甚至要十天半月甚至没有机会去应用,激动在于技术的相同性,新的框架不 ...

  7. 实践简单的项目WC

    #include<iostream> #include<fstream> #include<string> #include<Windows.h> us ...

  8. M1事后分析汇报以及总结

    一.设想和目标 1. 们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要是为了提供周边美食和菜谱查询功能,为“吃货”们提供便利.对典型用户和场景有清晰的描 ...

  9. M1阶段个人总结

    经过4周的开发,我们团队的第一阶段已经结束了. 这一个月来我由于其他事情较多,所以开发的工作主要交给了另外的三名同学. 我主要负责制定代码规范和工程结构,通过github来跟进项目进度,提供一些技术支 ...

  10. 第三个spring冲刺第1天

    在第二阶段,我们的要实现的基本功能都已经基本是实现了,现在在第三阶段,我们会完善算法的改进.容错问题的兼容还有附加的其他功能,例如计时等