GLSL版本的区别和对比
之前尝试将一个GLSL version 110的版本写成GLSL version 330的,在此将学习过程和收获记录下来。
参考链接 GLSL Versions
介绍
你可以使用#version命令作为着色器的第一行来指定GLSL版本:
#version 120
void main() {
gl_FragColor = vec4(1.0);
}
GLSL版本与GL版本一起发布。 请参阅以下图表以确定要定位的版本。
GLSL版本
| OpenGL 版本 |
GLSL 版本 |
| 2.0 | 110 |
| 2.1 | 120 |
| 3.0 | 130 |
| 3.1 | 140 |
| 3.2 | 150 |
| 3.3 | 330 |
| 4.0 | 400 |
| 4.1 | 410 |
| 4.2 | 420 |
| 4.3 | 430 |
GLSL ES版本 (Android, iOS, WebGL)
OpenGL ES有自己的着色语言,而且版本开始变得新鲜。它是基于OpenGL着色语言版本1.10。
| OpenGL ES 版本 | GLSL ES 版本 |
| 2.0 | 100 |
| 3.0 | 300 |
所以,例如,如果GLSL 120中有一个功能,它可能在GLSL ES 100中不可用,除非ES编译器特别允许它。
一些差异
(桌面)GLSL版本之间的差异。
版本 100
定点着色器:
uniform mat4 projTrans; attribute vec2 Position;
attribute vec2 TexCoord; varying vec2 vTexCoord; void main() {
vTexCoord = TexCoord;
gl_Position = u_projView * vec4(Position, 0.0, 1.0);
}
片段(片元)着色器:
uniform sampler2D tex0;
varying vec2 vTexCoord;
void main() {
vec4 color = texture2D(tex0, vTexCoord);
gl_FragColor = color;
}
版本 330
从GLSL 130+开始,使用in和out代替属性和变化。 GLSL 330+包括其他功能,如布局限定符和将texture2D更改为纹理。
顶点着色器
#version 330 uniform mat4 projTrans; layout(location = 0) in vec2 Position;
layout(location = 1) in vec2 TexCoord; out vec2 vTexCoord; void main() {
vTexCoord = TexCoord;
gl_Position = u_projView * vec4(Position, 0, 1);
}
片段(片元)着色器:
#version 330
uniform sampler2D tex0; in vec2 vTexCoord; //使用你自己的输出从而替代 gl_FragColor
out vec4 fragColor; void main() {
//'texture' 替代 'texture2D'
fragColor = texture(tex0, vTexCoord);
}
其他重大的变化
GLSL 120 增加
1,你可以在着色器中初始化数组,如下所示:
float a[5] = float[5](3.4, 4.2, 5.0, 5.2, 1.1);
float b[5] = float[](3.4, 4.2, 5.0, 5.2, 1.1);
然而,即使使用GLSL 120,Mac OSX Snow Leopard也不支持上述功能。
2,你可以在着色器中初始化全局变量,并且值将在链接时设置:
uniform float val = 1.0;
3,在设置const值时,可以使用像sin()这样的内置函数;
4,必要时,整数会隐式转换为浮点数,例如:
float f = 1.0; <-- valid
float g = 1; <-- only supported in GLSL 120
vec2 v = vec2(1, 2.0); <-- only supported in GLSL 120
5,你可以用f来定义一个浮点数:float f = 2.5f。
GLSL 130 增加
1,支持int和uint(以及它们的按位操作);
2,支持switch语句;
3,新的内置函数:trunc(),round(),roundEven(),isnan(),isinf(),modf();
4,片段输出可以是用户定义的;
5,输入和输出用in和out语法声明,替代属性和变化。
GLSL 150 增加
1,现在应该使用texture(),替代texture2D()。
GLSL330 增加
1,布局限定符可以声明顶点着色器输入和片段着色器输出的位置,例如:
layout(location = 2) in vec3 values[4];
形式上这只能通过ARB_explicit_attrib_location扩展来实现。
注意
1,uniform在图形学中可以理解为全局变量(或者理解为全局统一量),如果varying修饰的跟cg一样都是函数参数,会很好理解;
2,片段和片元其实都指的是一个fragment;
3,vertex和point两个意思有时候不一样,前一个指定点、端点,后一个指“单纯的一个”点。
参考资料
GLSL版本的区别和对比的更多相关文章
- Struts1和Struts2的区别和对比(完整版)
Struts2其实并不是一个陌生的Web框架,Struts2是以Webwork的设计思想为核心,吸收了Struts1的优点,因此,可以认为Struts2是Struts1和Webwork结合的产物. 简 ...
- debug版本和release版本的区别?
好久没有做web项目了,这项目完成了要发布网站,不好忘了 以前操作过的? 还好脑子还是有点印象 现还是 写个文档吧记录吧 免得 以后作别的了又忘了 那可不妙啊 网站发布步骤:1.先将
- paip.sql2k,sql2005,sql2008,sql2008 r2,SQL2012以及EXPRESS版本的区别
paip.sql2k,sql2005,sql2008,sql2008 r2,SQL2012以及EXPRESS版本的区别 作者Attilax , EMAIL:1466519819@qq.com 来源 ...
- PHP版本的区别
原文:PHP版本的区别 以为这个已经写过了,发现没有,赶紧补充下. PHP的版本,自从进入5以后,发布新版本速度明显提升很多,从PHP5.2开始,5.3 .5.4 .5.5,就快要6.0了. 注:ec ...
- Struts1和Struts2的区别和对比
Struts1和Struts2的区别和对比: Action 类: • Struts1要求Action类继承一个抽象基类.Struts1的一个普遍问题是使用抽象类编程而不是接口. • Struts 2 ...
- Data Base mongodb高版本与低版本的区别
mongodb高版本与低版本的区别 一.mongodb引擎: Mongodb 3.0支持用户自定义存储引擎,用户可配置使用mmapv1或者wiredTiger存储引擎. 3.2版本以后默认的开启的是w ...
- vivado各版本的区别
vivado各版本的区别 Vivado HL Design Edition: Vivado HL System Edition: 区别在于System Edition包含有system generat ...
- h5 和之前版本的区别
html5和之前版本的区别就是:以前版本多采用<tr><td>等标签,对于webapp的开发不是很好把控.H5采用<div>等标签直接进行布局(且多了许多标签功能很 ...
- [51CTO]给您介绍Windows10各大版本之间区别
给您介绍Windows10各大版本之间区别 随着win10的不断普及和推广,越来越多的朋友想安装win10系统了,但是很多朋友不知道win10哪个版本好用,为了让大家能够更好的选择win10系统版本, ...
随机推荐
- unity windowEditor平台下鼠标左键控制摄像机的视角
工作的原因,今天就只写了unity下的鼠标左键控制摄像机的视角左右上下调节:明天,补齐.[有诸多参考,着实是需要多多加油的] using System.Collections; using Syste ...
- 关于ionic2打包android时gradle下载不了的解决方法(附:简单优化启动速度彩蛋)
问题 之前在使用ionic2时使用建立android平台命令或者编译时,总是会在获取gradle时卡住,等很久进度也不变化,导致命令超时失败.于是经过查阅资料和自己实践测试,总结出以下办法. 方法 其 ...
- 常见问题1:默认div隐藏,点击按钮时出现,再点击时隐藏。
例:默认div隐藏,点击按钮时出现,再点击时隐藏. <a href="#" onclick="f('ycbc')"; >控制按钮</a> ...
- jQuery Distpicker插件 省市区三级联动 动态赋值修改地址
在获取创建页面数据后需要在编辑页面调取之前提交的数据,在使用这个插件后发现无法动态赋值,查找资料后发现需要先销毁实例,$(’#target’).distpicker(‘destroy’); 第一步 引 ...
- Nginx的https配置记录以及http强制跳转到https的方法梳理
一.Nginx安装(略)安装的时候需要注意加上 --with-http_ssl_module,因为http_ssl_module不属于Nginx的基本模块.Nginx安装方法: 1 2 # ./con ...
- Asp.Net Core获取请求上下文HttpContext
注:特别说明当前版本对应.Net Core2.1意义上框架 一.注入HttpContextAccessor ASP.NET Core中提供了一个IHttpContextAccessor接口,HttpC ...
- Print all attributes and values in a Javascript Object
function printObject(o) { var out = ''; for (var p in o) { out += '\n' + ':: ' + p + '(' + typeof(o[ ...
- ubuntu 安装jdk 的两种方式:
:通过ppa(源) 方式安装. 2:通过官网下载安装包安装. 这里推荐第1种,因为可以通过 apt-get upgrade 方式方便获得jdk的升级 使用ppa/源方式安装 1.添加ppa sudo ...
- Android 解压zip文件你知道多少?
对于Android常用的压缩格式ZIP,你了解多少? Android的有两种解压ZIP的方法,你知道吗? ZipFile和ZipInputStream的解压效率,你对比过吗? 带着以上问题,现在就开始 ...
- C#读取Excel文件的简单方法
一.简述 本文讲C#通过第三方库读取Excel的最简单的方法,下文给一个读取行数的例子. 二.依赖 引入nuget.org包如下: <?xml version="1.0" e ...