Android 开发 HandlerThread详解 转载
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/75073307
对于Handler不太懂的可以参考我的这两篇文章:
Android Handler的基本使用
深入理解Handler、Looper、Messagequeue
这篇主要说一下HandlerThread的使用方法,及分析下其源码。
HandlerThread
HandlerThread类介绍
Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.
HandlerThread是Android API提供的一个方便、便捷的类,使用它我们可以快速的创建一个带有Looper的线程。Looper可以用来创建Handler实例。注意:start()仍然必须被调用。
如下是HandlerThread使用的demo。
package com.zpengyong.hand; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity {
private final static String TAG = "MainActivity"; private Button mGet;
private TextView mResult; protected final int MSG_GET = 1;
protected final int MSG_RESULT = 2; private HandlerThread mHandlerThread;
//子线程中的Handler实例。
private Handler mSubThreadHandler;
//与Ui线程绑定的Handler实例。
private Handler mUiHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(TAG, "mUiHandler handleMessage thread:"+Thread.currentThread());
switch (msg.what) {
case MSG_RESULT:
mResult.setText((String)msg.obj);
break;
default:
break;
}
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i(TAG, "onCreate thread:"+Thread.currentThread());
mGet = (Button) findViewById(R.id.get);
mGet.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mSubThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_GET);
}
});
mResult = (TextView) findViewById(R.id.result); initHandlerThraed();
} private void initHandlerThraed() {
//创建HandlerThread实例
mHandlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
//开始运行线程
mHandlerThread.start();
//获取HandlerThread线程中的Looper实例
Looper loop = mHandlerThread.getLooper();
//创建Handler与该线程绑定。
mSubThreadHandler = new Handler(loop){
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(TAG, "mSubThreadHandler handleMessage thread:"+Thread.currentThread());
switch(msg.what){
case MSG_GET:
try { //模拟延时处理
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
double number = Math.random();
String result = "number:"+number;
//向ui线程发送消息,更新ui。
Message message = new Message();
message.what = MSG_RESULT;
message.obj = result;
mUiHandler.sendMessage(message);
break;
default:
break;
}
};
};
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "onDestroy");
//退出HandlerThread的Looper循环。
mHandlerThread.quit();
}
}
上述代码比较简单,功能也比较简单,可以在此基础上进行扩展。
在Actvitiy创建的时候调用initHandlerThraed()函数:
- 创建HandlerThread线程
- 运行线程
- 获取HandlerThread线程中的Looper实例
- 通过Looper实例创建Handler实例,从而使mSubThreadHandler与该线程连接到一起。
多次点击按钮,打印信息如下所示:
07-13 05:15:07.662: I/MainActivity(1472): onCreate thread:Thread[main,5,main]
07-13 05:15:45.382: I/MainActivity(1472): mSubThreadHandler handleMessage thread:Thread[handler_thread,5,main]
07-13 05:15:46.402: I/MainActivity(1472): mUiHandler handleMessage thread:Thread[main,5,main]
07-13 05:15:46.412: I/MainActivity(1472): mSubThreadHandler handleMessage thread:Thread[handler_thread,5,main]
07-13 05:15:47.412: I/MainActivity(1472): mUiHandler handleMessage thread:Thread[main,5,main]
.....
点击按钮,向mSubThreadHandler发送消息,mSubThreadHandler中接收到消息进行处理,由打印可知mSubThreadHandler的handleMessage方法运行在子线程中。
模拟耗时操作,生成随机数,然后向主线程中(mUiHandler)发送消息(Message)。
mUiHandler的handleMessage方法运行在主线程,可以用来更新Ui界面。
Activity销毁的时候,调用mHandlerThread.quit(),退出HandlerThread的Looper循环。
效果图如下:
HandlerThread源码分析
源码路径路径:frameworks/base/core/java/android/os/HandlerThread.java
先看下HandlerThread的构造方法。
public class HandlerThread extends Thread {
int mPriority;
int mTid = -1;
Looper mLooper;
//@param name 线程名
public HandlerThread(String name) {
super(name);
mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
}
/**
* Constructs a HandlerThread.
* @param name
* @param priority The priority to run the thread at. The value supplied must be from
* {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread.
*/
public HandlerThread(String name, int priority) {
super(name);
mPriority = priority;
}
。。。。
HandlerThread是Thread(线程)的子类。创建一个HandlerThread实例,也就是创建了一个特殊的线程实例。
HandlerThread提供了两个构造方法:
- HandlerThread(String name) 参数为线程名称,线程优先级为Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT。
- HandlerThread(String name, int priority),name为线程名称,priority为设置的线程优先级。
我们知道线程需要通过start()方法来运行线程,HandlerThread也是这样的。接着看下线程运行的run()方法。
/**
* Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some
* setup before Looper loops.
*/
protected void onLooperPrepared() {
} @Override
public void run() {
//获取进程id
mTid = Process.myTid();
//创建Looper实例
Looper.prepare();
synchronized (this) {
//获取当前线程的Looper实例
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
//设置线程优先级
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
//开始循环
Looper.loop();
mTid = -1;
}
由run方法可知HandlerThrea线程运行创建了Looper实例,并开启了Looper循环,循环从消息队列中获取消息并给Handler进行处理。对于Looper不太明白的可以参考这篇深入理解Handler、Looper、Messagequeue
onLooperPrepared()在Looper循环之前调用,如果需要在Looper循环之前执行一些设置,可以显式覆盖此方法。
接着看获取Looper实例
//获取HandlerThread线程中的Looper实例
Looper loop = mHandlerThread.getLooper();
对应源码:
//此方法返回与此线程关联的Looper。 如果此线程未启动或由于任何原因isAlive()返回false,此方法将返回null。
public Looper getLooper() {
if (!isAlive()) {
return null;
} // 如果这个线程已经启动,将会被阻塞,直到mLooper被初始化为止。
synchronized (this) {
while (isAlive() && mLooper == null) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
return mLooper;
}
mHandlerThread.getLooper()获取与该线程绑定的Looper实例。mLooper是在HandlerThread的run()方法中赋值的(也就是在子线程中),getLooper是我们在主线程中调用,该方法会阻塞直到mLooper赋值。
然后demo中通过该looper实例创建Handler
//创建Handler与该线程绑定。
mSubThreadHandler = new Handler(loop)
你可能会好奇为什么要这样长久Handler而不是“new Handler()“这样呢?因为我们要创建的Handler要与子线程绑定到一起,要处理子线程中的消息,所以要通过子线程中的looper(有线程对应的消息队列)实例创建Handler。这样通过mSubThreadHandler发送的消息会添加到子线程中的消息队列中,然后Looper实例消息进行分发,交给mSubThreadHandler进行处理。
HandlerThread提供的线程退出方法:
public boolean quit() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quit();
return true;
}
return false;
}
public boolean quitSafely() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quitSafely();
return true;
}
return false;
}
quit和quitSafely都是退出HandlerThread的消息循环。其分别调用Looper的quit和quitSafely方法。
quit方法会将消息队列中的所有消息移除(延迟消息和非延迟消息)。
quitSafely会将消息队列所有的延迟消息移除,非延迟消息派发出去让Handler去处理。quitSafely相比于quit方法安全之处在于清空消息之前会派发所有的非延迟消息
HandlerThread适合处理本地IO读写操作(数据库,文件),因为本地IO操作大多数的耗时属于毫秒级别,对于单线程 + 异步队列的形式 不会产生较大的阻塞。而网络操作相对比较耗时,容易阻塞后面的请求,因此在这个HandlerThread中不适合加入网络操作。
至此HandlerThread就说完了。有什么问题欢迎大家指正、交流。
Android 开发 HandlerThread详解 转载的更多相关文章
- Android开发实例详解之IMF(Android SDK Sample—SoftKeyboard)
本博前面的文章介绍了Android开发环境的搭建和模拟器的常用操作.本次,将以Android Sample中经典的SoftKeyboard项目为例,详细解析Android上一个小型项目的开发过程和注意 ...
- Android开发 Context详解与类型 转载
转载地址:https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/47028975 个人总结: Context分为 activity : activity其 ...
- Android开发——AsyncTask详解
android提供AsynvTask,目的是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的. Android为了降低开发难度,提供了AsyncTask.Asyn ...
- Android开发之详解五大布局
http://bbs.chinaunix.net/thread-3654213-1-1.html 为了适应各式各样的界面风格,Android系统提供了5种布局,这5种布局分别是: LinearLayo ...
- Android 开发 ConstraintLayout详解
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.0-alpha3' app:layout_constraintHorizo ...
- Android开发 StateListDrawable详解
前言 StateListDrawable是与xml中的selector属性对应代码实现类,它需要配合GradientDrawable的使用,如果你还不了解GradientDrawable可以参考我的另 ...
- Android开发 GradientDrawable详解
前言 GradientDrawable类似与Xml布局里的shape,常用在一些自己封装的对话框控件的背景或者其他View中,优势是不需要你在带着xml布局文件一起封包.. 画线 GradientDr ...
- Android开发 layer-list详解
参考:https://blog.csdn.net/speverriver/article/details/80925686 挖坑,以后填坑
- Android开发 LevelListDrawable详解
前言 此篇博客正在施工中... 作者其实就是想挖个坑备忘一下... 十分抱歉, 可以参考https://www.jianshu.com/p/f9ec65241b6b
随机推荐
- Java集合类框架的最佳实践有哪些?
1.根据应用需要正确选择要使用的集合类型对性能非常重要,比如:假如知道元素的大小是固定的,那么选用Array类型而不是ArrayList类型更为合适. 2.有些集合类型允许指定初始容量.因此,如果我们 ...
- timeline server介绍
1. timeline是什么 2. timeline能做什么 3. timeline结构 4. timeline怎么配置 1). timeline是什么? 它能存储和检索应用当前和历史信息在yar ...
- C++ File Binary
论操作非文本文件时,std::ios::binary的重要性 今天在读取图片文件的时候,根据图片数据的高宽对图片数据进行读取,但是出现了图片数据读取不完整,但是文件已经到达末尾的情况,中间想过read ...
- Linux运维之shell脚本进阶篇
一.if语句的使用 1)语法规则 if [条件] then 指令 fi 或 if [条件];then 指令 fi 提示:分号相当于命令换行,上面两种语法等同特殊写法:if[ -f"$file ...
- 阿里的maven镜像仓库,eclipse中使用maven下载jar包的时候提升速度
<mirrors> <mirror> <id>alimaven</id> <name>aliyun maven</name> & ...
- linux 内存使用情况详解
一:首先是先登录 二:查看当前目录 命令:df -h 三:查看具体文件夹占用情况 命令:du --max-depth=1 -h /data/ 或者:为了快算显示,同时也只是想查看目录整体占用大小 命 ...
- vim分屏操作
启动分屏 1.使用大写O参数进行垂直分屏 $ vim -On file1 file2 ... 2.使用小写o参数进行水平分屏 $ vim -on file1 file2 ... 注: n是数字,表示分 ...
- 百度前端代码规范:HTML
HTML 1.代码风格 1.1缩进与换行 [强制] 使用 4 个空格做为一个缩进层级,不允许使用 2 个空格 或 tab 字符. <style> ul { padding:; } < ...
- mongo 使用find的返回值,转换为数组形式
$rs = $mongo->find(); var_dump(iterator_to_array($rs));
- ANSYS耦合
目录 定义 如何生成耦合自由度集 1.在给定节点处生成并修改耦合自由度集 2.耦合重合节点. 3.迫使节点有相同的表现方式 生成更多的耦合集 1. CPLGEN 2.CPSGEN 使用耦合注意事项 约 ...