boost的内存池实现了一个快速、紧凑的内存分配和管理器,使用它可以完全不用考虑delete释放问题。常用的boost内存池有pool、object_pool、singleton_pool。

1、pool

pool是一个简单的内存池类,它的模板类型通常使用默认的参数,构造函数的参数用来指定每次分配内存的大小,这个值可以通过成员get_requested_size()获得。
pool会根据需要自动向系统申请或归还使用的内存,在其析构的时候自动释放它持有的所有内存。常用的成员函数:

malloc():分配一块内存,返回类型为void*,内存分配失败返回NULL。
  ordered_malloc():分配一块内存并合并空闲块链表,不推荐使用该函数,因为其效率低。
  is_from():测试内存块是否属于本内存池。
  free():释放malloc()非配的内存,不建议调用该函数来手动释放内存,因为pool是自动管理内存分配的。
  release_memory():释放所有未被分配的内存。
  purge_memory():强制释放pool持有的所有内存。

简单使用示例:

#include <iostream>
using namespace std; #include "boost\pool\pool.hpp"
using namespace boost; int main()
{
pool<> p1(sizeof(int)); int* p = (int*)p1.malloc();
*p = ;
cout << *p << endl; return ;
}

 2、object_pool

object_pool是类实例的内存池,其模板类型的参数用来指定使用的类,其成员construct()用来分配一个类的对象,destroy()用来释放一个已分配的对象,is_from()用来测试对象是否属于本内存池分配的。

需要注意的三点:

①、默认情况下成员函数construct最多支持3个参数,可以对construct进行扩展以支持3个参数以上的构造函数,具体扩展方法可参见罗剑锋的《Boost程序库完全开发指南》一书。
   ②、object_pool的成员函数destroy()效率很低(原因可参考这篇文章http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/6153786),如果需要频繁释放已分配的对象的话谨慎考虑object_pool。
   ③、object_pool还提供了malloc()和free()成员,其可以像pool那样来分配和释放内存块。

简单实用示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; #include "boost\pool\object_pool.hpp"
using namespace boost; int main()
{
object_pool<string> ops;
string* p = ops.construct("test");
cout << *p << endl; return ;
}

 3、singleton_pool

singleton_pool是pool的线程安全版本,它是单例模式的,用户不用创建它,它可以保证在main函数运行之前就创建了单例。singleton_pool的模板类型参数有两个,其中 第一个可以是一个空类,第二个与pool的模板参数意义相同。

简单实用示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; #include "boost\pool\singleton_pool.hpp"
using namespace boost; struct pool_tag {};
typedef singleton_pool<pool_tag, sizeof(int)> slp;
int main()
{
int* p = (int*)slp::malloc();
*p = ;
cout << *p << endl; return ;
}

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