又一次认识java(七) ---- final keyword
你总以为你会了,事实上你仅仅是一知半解。
final 关键字概览
final关键字可用于声明属性、方法、參数和类,分别表示属性不可变、方法不可覆盖、參数不可变和类不能够继承。
我们来分别看看它的使用方法。
final关键字是一个比較简单的知识点,所以这篇文章我写的比較舒服,你看着也比較舒服。由于,非常easy呀~
final 属性
被final修饰的属性不可变。这样的不可变的属性。我们能够称之为“常量”。
这样的常量大体上有两种表现形式。
先来看以下的代码:
public class FinalAttribute {
private final String attribute_a = "chengfan";
public void test(){
//attribute_a = "zhangbingxiao"; 不能够这样写
}
}
这是最主要的final属性,在定义的时候初始化。而且在编译期值就已经确定,不能改动。
我们再来看一种:
public class FinalAttributeB {
private final String attribute_b;
public FinalAttributeB(String attribute_b){
this.attribute_b = attribute_b;
}
public void test(){
//attribute_b = "zhangbingxiao";
}
public void test(String attribute_b){
//this.attribute_b = attribute_b;
}
}
这样的final属性在编译期间是无法确定属性值的。仅仅有执行的时候才干够确定(通过构造器初始化属性)。相同,属性一经初始化后就不能够改变。所以以下的test方法都无法改动final属性。
上一篇文章中,我们讲了代码块,那么能不能使用代码块来初始化final属性呢?答案当然是能够的:
public class FinalAttributeB {
private final String attribute_b;
{
attribute_b = "zhangbingxiao";
}
static {
//attribute_b = "zhangbingxiao";
}
// public FinalAttributeB(String attribute_b){
// this.attribute_b = attribute_b;
// }
}
通过构造代码块初始化final属性也是能够的,可是这样就不能再使用构造函数初始化了。由于构造代码块先于构造函数执行。
而final属性仅仅能且必须初始化一次。
你可能发现了,我写了静态代码块。可是凝视掉了。没错,由于静态代码块仅仅能初始化静态属性。我们在文章最后再讨论它。
这样的不在定义时初始化,而使用构造函数初始化的,也称为空白final变量。它为final在使用上提供了更大的灵活性。为此,一个类中的final数据成员就能够实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
那除了构造函数,有没有别的方式也达到编译时初始化呢?当然有。比方你使用Random来初始化:
private final int attribute_c = new Random().nextInt();
这样你仅仅有在执行的时候,才知道属性值是多少。
刚刚我们研究的都是基本数据类型。那么,引用数据类型呢?直接看代码:
public class FinalAttributeC {
private final Person person = new Person("zhangbingxiao");
public void change(){
person.setName("chengfan");
System.out.println(person.getName());
}
//public void change(Person p){
//this.person = p;
//}
public static void main(String[] args) {
new FinalAttributeC().change();
}
}
//结果 : chengfan
凝视掉的代码是会报错的代码,也就是说引用类型person是不能够被改动的。
从结果能够看出来,Person对象内部的属性被改变了。
所以,对于引用类型来说,引用本身是不能够改变得,可是引用指向的对象是能够改变的。
引用存在于栈中,而对象存在于堆中。引用的值是对象在堆中的地址。
在本质上,final修饰的是引用,而不是对象。所以引用的那个地址不能够变,而和对象没多大关系。
举个简单的样例,一个人是一个对象,他会穿上衣。裤子,鞋子,这些事人这个对象的属性。
而人的名字是引用。当你一生下来,名字确定(引用确定)。你能够随便换衣服,可是你的名字还是那个。
我就举个样例。别和我抬杠。
。什么能够去改名字,重名啥的。。你理解了final引用类型这个知识就好了。
final 方法
当一个方法声明为final时,该方法不能被不论什么子类重写。本类能够重载,可是子类能够使用这种方法。
public class FinalMethod {
public final void test(){
}
public void test(int i){
}
}
class Test extends FinalMethod{
//public void test(){} 不能够重写
@Override
public void test(int i) {
super.test(i);
}
public void test(int i,int j) {
}
}
被final修饰的方法,不能够被重写。可是不影响本类的重载以及重载函数的重写。
这里有一种称为内联(inline)的机制,当调用一个被声明为final的方法时。直接将方法主体插入到调用处。而不是进行正常的方法调用(相似于c++的内联)。这样有利于提高程序的效率。
可是假设方法过于庞大。可能看不到内联调用带来的不论什么性能提升。在近期的Java版本号中。不须要使用final方法进行这些优化了。
final 參数
当一个方法的形參被final修饰的时候,这个參数在该方法内不能够被改动。
public class FinalParam {
public void test(final int a ){
//a = 10; 值不能够被改动
}
public void test(final Person p){
//p = new Person("zhangbingxiao"); 引用本身不能够被改动
p.setName("zhangbingxiao"); //引用所指向的对象能够被改动
}
}
对于引用数据类型的改动规则同final属性一样。
final修饰參数在内部类中是非常实用的,在匿名内部类中,为了保持參数的一致性。若所在的方法的形參须要被内部类里面使用时,该形參必须为final。
这个知识会在解说内部类的时候进行具体的讨论,感兴趣的能够先自行研究。
final修饰局部变量
final修饰局部变量时仅仅能初始化(赋值)一次。能够不马上初始化。
public class StaticPartAttr {
public void test(){
final int a ;
final int b = 2;
a = 3;
//a = 4; 报错
//b = 5; 报错
}
}
被final修饰的局部变量,仅仅能赋值一次。
你也能够一直不初始化。可是不不赋值,定义这个变量还有什么用呢?
final 类
被final修饰的类不能够被继承。全部方法不能被重写(废话,都不能继承了,哪来的重写)。可是这并不表示类内部的属性也是不可改动的,除非这个属性也被final修饰。这点在jdk里有非常多应用,比方我们熟知的String,Integer等类都被final修饰。
final类有非常多优点,譬如它们的对象是仅仅读的,能够在多线程环境下安全的共享。不用额外的同步开销等等。
怎样写一个不可变类呢?
- 将类声明为final,所以它不能被继承
- 将全部的成员声明为私有的,这样就不同意直接訪问这些成员
- 对变量不要提供setter方法
- 将全部可变的成员声明为final,这样仅仅能对它们赋值一次
- 通过构造器初始化全部成员,进行深拷贝(deep copy)
- 在getter方法中,不要直接返回对象本身。而是克隆对象,并返回对象的拷贝
详情—>丢个链接赶紧跑。
值得注意的是。一个类不能够既被abstract修饰又被final修饰。由于final类不能够被继承,而abstract类须要被继承。关于抽象类。我们会在下篇文章中具体解说。
final 与 static
当final和static同一时候使用的时候,我们所熟知的“全局常量”就出现了:一个能够到处使用而且不能够改变的属性,比方我们熟知的Math.PI。Math.E。
上面我们说到了静态代码块初始化final变量的问题。
public class FinalStatic {
private final static double PI = 3.14;
private final static double E;
private final static double C ; //这里会报错
static {
E = 2.71;
}
public FinalStatic(double c){
C = c;
//PI = C; 这里会报错
}
}
对于静态final变量,我们能够直接初始化,或者使用静态代码块。
而不能够使用构造函数或者构造代码块。
由于static要求在编译期间就确定值,然后放入静态区。
而构造函数和构造代码块发生在执行期间。所以不存在空白静态final。
final和private
类中全部的private方法都隐式的指定为final的,由于无法取用private方法,所以也就无法覆盖它。能够对private方法加入final修饰符,但并没有加入不论什么额外意义。
总结
关于final的重要知识点
- final关键字能够用于成员变量、本地变量、方法以及类。
- final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。
- 你不能够对final变量再次赋值。
- 本地变量必须在声明时赋值。
- 在匿名类中全部变量都必须是final变量。
- final方法不能被重写。
- final类不能被继承。
- 接口中声明的全部变量本身是final的。
- final和abstract这两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的。
- final方法在编译阶段绑定。称为静态绑定(static binding)。
- 没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable)。它们必须在构造器中或者代码块中初始化。
- 将类、方法、变量声明为final能够提高性能。这样JVM就有机会进行预计。然后优化。
- 依照Java代码惯例,final变量就是常量,而且通经常量名要大写。
本文内容到此结束。假设文章有错误或者你有更好的理解方式,请及时与我联系~欢迎指出错误,比較我也是个学习的人而不是大神。
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