题目链接  agc012 Problem B

题意  给定一个$n$个点$m$条边的无向图,现在有$q$个操作。对距离$v$不超过$d$的所有点染色,颜色编号为$c$。

   求每个点最后的颜色状态。

倒过来处理。

记忆化搜索,用$f[x][d]$表示已经对以$x$为中心距离不超过$d$的点进行了染色。

这样保证了对以$x$为中心距离不超过$d$的点进行染色这个行为最多出现一次。

每次对$x$点染色的时候判断是否已经染过色,如果染过就不再染色了。

时间复杂度$O(nd)$

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

#define rep(i, a, b)	for (int i(a); i <= (b); ++i)
#define dec(i, a, b) for (int i(a); i >= (b); --i)
#define MP make_pair
#define fi first
#define se second typedef long long LL; const int N = 1e5 + 10; int f[N][11], ret[N];
int a[N], b[N], c[N];
int n, m, k; vector <int> v[N]; void solve(int x, int y, int z){
if (~f[x][y]) return;
if (!ret[x]) ret[x] = z;
if (y <= 0) return;
for (auto u : v[x]){
solve(u, y - 1, z);
}
f[x][y] = 1;
} int main(){ scanf("%d%d", &n, &m);
rep(i, 1, m){
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
v[x].push_back(y);
v[y].push_back(x);
} scanf("%d", &k);
rep(i, 1, k){
scanf("%d%d%d", a + i, b + i, c + i);
} memset(f, -1, sizeof f);
dec(i, k, 1) solve(a[i], b[i], c[i]);
rep(i, 1, n) printf("%d\n", ret[i]);
return 0;
}

  

AtCoder Grand Contest 012 B Splatter Painting (反向处理 + 记忆化)的更多相关文章

  1. AtCoder Grand Contest 012 B - Splatter Painting(dp)

    Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 700 points Problem Statement Squid loves painting v ...

  2. AtCoder Grand Contest 012 B Splatter Painting(记忆化搜索)

    题意: 给一个包含N个顶点,M条边,无自环和重边的简单无向图,初始每个点颜色都为0,每条边的长度为1,连接着ai,bi两个节点.经过若干个操作, 每次将与某个点vi距离不超过di的所有点染成某种颜色c ...

  3. AtCoder Grand Contest 012

    AtCoder Grand Contest 012 A - AtCoder Group Contest 翻译 有\(3n\)个人,每一个人有一个强大值(看我的假翻译),每三个人可以分成一组,一组的强大 ...

  4. AtCoder Grand Contest 012 B

    B - Splatter Painting Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 700 points Problem Statement ...

  5. AtCoder Grand Contest 012 A

    A - AtCoder Group Contest Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 300 points Problem Statem ...

  6. AtCoder Grand Contest 012 A - AtCoder Group Contest(贪心)

    Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 300 points Problem Statement There are 3N participa ...

  7. AtCoder Grand Contest 012 C:Tautonym Puzzle

    题目传送门:https://agc012.contest.atcoder.jp/tasks/agc012_c 题目翻译 如果一个字符串是好的,那么这个字符串的前半部分和后半部分肯定一模一样.比如\(a ...

  8. AtCoder Grand Contest 012 D:Colorful Balls

    题目传送门:https://agc012.contest.atcoder.jp/tasks/agc012_d 题目翻译 给你一排一共\(N\)个球,每个球有一个颜色\(c_i\)和一个重量\(w_i\ ...

  9. AtCoder Grand Contest 012 D Colorful Balls

    题意: 有N个球排成一行,第i个球颜色为ci, 权为wi, 如果两个同色球权值和 <= X 则它们可以交换: 如果两个异色球权值和 <= Y 则它们可以交换:不限制交换次数,求能到达的颜色 ...

随机推荐

  1. 第一天docker入门

    [01 入门] docker 最核心为三部分组成 镜像,仓库和容器 镜像:一个只读的模板 仓库:代码仓库,镜像的集合 容器:镜像的实例化进程 我们可以这样理解 容器就是一个沙箱,docker利用容器运 ...

  2. ironic rescue standard rescue and unrescue process

    翻译官网救援/取消救援标准流程 1.用户在节点上调用Nova rescue 2.Nova ComputeManager调用virt驱动程序的rescue()方法,传入rescue_password作为 ...

  3. [OpenCV]Mat类详解

    http://blog.csdn.net/yang_xian521/article/details/7107786 Preface Mat:Matrix Mat类可以被看做是opencv中C++版本的 ...

  4. try...catch 语句

    一般情况下,我们很少用到 try...catch 语句,但是有时候为了测试代码中的错误,也有可能会用到.小白我也在工作中用到过.那么好的程序设计,什么时候会用到呢? try...catch 一般用来捕 ...

  5. Redis键管理

    Redis键管理 Redis 键命令用于管理 redis 的键. 语法 Redis 键命令的基本语法如下: redis > COMMAND KEY_NAME redis > SET w3c ...

  6. iOS大神班笔记02-模仿苹果创建单例

    首先我们得要知道苹果是如何实现单例的:1.不能外界调用alloc,一调用就崩掉,其实就是抛异常(类内部第一次调用alloc就不崩溃,其他都崩溃). 2.提供一个方法给外界获取单例.  3.内部创建一次 ...

  7. HTML5 localStorage与document.domain设置问题

    localStorage的写入和读取,不能跨子域,否则在一些移动端浏览器上,会出现读取不到的情况. 最近开发一个移动端的播放记录功能,在pc端和android版的chrome测试很顺利通过了,但后来进 ...

  8. hdu 2821 Pusher (dfs)

    Pusher Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/65536 K (Java/Others)Total Subm ...

  9. P3531 [POI2012]LIT-Letters

    题目描述 Little Johnny has a very long surname. Yet he is not the only such person in his milieu. As it ...

  10. msvs命令行编译lua5.3.4

    msvs命令行编译lua5.3.4 vslua.bat @echo off md bin md lib md include cd src cl /c /nologo /W3 /O2 /Ob1 /Oi ...