Screen.resolutions 分辨率列表(安卓平台试了不能用此方法,最好用宏定义判断一下平台)

C# => public static Resolution[] resolutions;

Description 描述

All fullscreen resolutions supported by the monitor (Read Only).

显示器支持的所有全屏分辨率。(只读)

The returned resolutions are sorted by width, lower resolutions come first. Note that the array will always be empty on Android devices since the resolution is variable (within reason) and so there is no restricted set of resolutions to choose from.

返回分辨率的列表,安装宽带排序,较低的分辨率排在前面。注意,在Android设备该列表总是为空,因为该分辨率是变化的,所以选择没有限制的分辨率。

C#:

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {

    void Start() {

        Resolution[] resolutions = Screen.resolutions;

        foreach (Resolution res in resolutions) {

            print(res.width + "x" + res.height);

        }

        Screen.SetResolution(resolutions[].width, resolutions[].height, true);

    }

}

设置全屏:

Screen.SetResolution(Screen.width, Screen.height, true);//true全屏,false不是全屏

Unity Scene Screen.resolutions 分辨率列表的更多相关文章

  1. Unity GUI自适应屏幕分辨率(一)布局自适应

    这里我们先谈第一个问题坐标矩阵变化实现布局自适应. 选取基准尺寸 通常你需要选择一个基准的屏幕尺寸,象现在开发的应用也需要跨平台在iOS(iPhone/iPad)/Android都可以运行,我这边选取 ...

  2. Unity Scene为每一个游戏物体进行扩展编辑

    2个月前还在忙碌的找实习工作,看见招聘信息上面有一条熟悉扩展Unity编辑器,配合美工编程. 自己动手写完这个代码时候,发现写代码就像弹钢琴多么神奇. TestEdit类: using UnityEn ...

  3. unity, scene视图查看场景时应调成正交模式

    scene视图查看场景时应调成正交模式,以避免稍微滑动滚轮就导致视角过远或过近.

  4. Unity 开发游戏Game分辨率设置

    最近自己开发小游戏,突然又被Game视图中设置分辨率被诱惑了, 我到底该怎么设置分辨率设置的图片才能让电脑和手机尺寸显示的大小一模一样呢? 然后又被手机尺寸和分辨率迷惑了! =.= 越搞越混   分辨 ...

  5. unity之UGUI屏幕分辨率調整

    1.Canvas的屬性配置: 2.Canvas Scaler的屬性配置: 3.根據不同的屏幕比例動態寫改碩放基準: public float standard_width = 800f; //初始宽度 ...

  6. 【转】Unity Scene场景自定义坐标轴

    来自:https://blog.csdn.net/cheng624/article/details/70859054 多看看别人的代码是没有坏处的,即使学不了人家的大框架,偶尔拾起一些小东西也是可以的 ...

  7. Unity 游戏对象的组件列表

    描述: 1 个游戏对象,上面有 4 个组件, 如图: 脚本 Test_01 的内容,如下: using System.Collections; using System.Collections.Gen ...

  8. Unity Scene视图下 输出物体坐标等信息

    using UnityEditor; using UnityEngine; [CustomEditor(typeof(GameObject))] public class MyEditor : Edi ...

  9. unity获取设备分辨率

    设备分辨率 using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void ...

随机推荐

  1. 34.不安全的HTTP

    由于一些配置不当或者方法错误,导致HTTP的不安全大概有以下几种: ---------------------------------------------------------- 1.HTTP. ...

  2. python--tkinter桌面编程开发--记事本

    什么是TK\Tkinter Tkinter是连接Python和TK图形库的一个纽带(接口) Hello Tkinter from tkinter import * root=Tk() #tk类的一个实 ...

  3. xml知识点

    XML 被设计用来传输和存储数据. HTML 被设计用来显示数据.应该掌握的基础知识:在您继续学习之前,需要对以下知识有基本的了解: HTML / XHTML JavaScript 如果您希望首先学习 ...

  4. TensorFlow创建变量

    1 使用tf.Variable函数创建变量 tf.Variable(initial_value=None,trainable=True,collections=None,validate_shape= ...

  5. async/await 处理异步

    async/ await来发送异步请求,从服务端获取数据,代码很简洁,同时async/await 已经被标准化. 先说一下async的用法,它作为一个关键字放到函数前面,用于表示函数是一个异步函数,因 ...

  6. 洛谷P3901 数列找不同(莫队)

    传送门 我不管我不管我就是要用莫队 直接用莫队裸上 //minamoto #include<iostream> #include<cstdio> #include<alg ...

  7. CSS之字体样式

    css字体样式 font-size:字号大小 font-size属性用于设置字号,该属性的值可以使用相对长度单位,也可以使用绝对长度单位.其中,相对长度单位比较常用,推荐使用像素单位px,绝对单位使用 ...

  8. python 字符串,bytes和hex字符串之间的相互转换

    import binascii datastr='13'#string 类型转换为bytedataByte=str.encode(datastr)#byte串 转换为16进制 byte串 ,比如 b' ...

  9. 拓扑排序/DP【洛谷P2883】 [USACO07MAR]牛交通Cow Traffic

    P2883 [USACO07MAR]牛交通Cow Traffic 随着牛的数量增加,农场的道路的拥挤现象十分严重,特别是在每天晚上的挤奶时间.为了解决这个问题,FJ决定研究这个问题,以能找到导致拥堵现 ...

  10. loj#6229. 这是一道简单的数学题 (??反演+杜教筛)

    题目链接 题意:给定\(n\le 10^9\),求:\(F(n)=\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^i\frac{\mathrm{lcm}(i,j)}{\mathrm{gcd}(i,j)} ...