SingletonPattern(23种设计模式之一)
设计模式六大原则(1):单一职责原则
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
设计模式六大原则(4):接口隔离原则
设计模式六大原则(5):迪米特法则
设计模式六大原则(6):开闭原则
SingletonPattern,UML抽象图百度找,代码实现如下
使用单例模式设计一个可以创建数据库连接的类。
单例类
package jiwei;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Statement;
public final class jdbcUtils {
private static String url="数据库URL";
private static String user="用户名";
private static String password="密码";
//url:jdbc:子协议:子名称//[(当为本地时可省略)主机名:端口]/数据库名?属性名=属性值&...
/**
* @param args
*/
private static Connection instance=null;
private jdbcUtils(){ //不构造实例
}
static{ //静态代码块只被执行一次(类被装载到虚拟机时被执行)
try {
// 注册驱动
// DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver()); //必须有架包存在
// System.setProperty("jdbc.Driver", "com.mysql.jdbc.Driver");
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); //最佳方式 无架包依然可以通过编译
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
throw new ExceptionInInitializerError(e);
}
}
public static Connection getConnection() throws SQLException{
if(instance==null){
instance = DriverManager.getConnection(url, user, pasword);
return instance;
}else{
return instance;
}
}
public static void free(ResultSet rs,Statement st,Connection conn){
try {
if (rs != null) {
rs.close();
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (st != null) {
st.close();
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (conn != null) {
myDataSource.free(conn);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
别嫌弃我没写注释,这个代码很简单,注释省略,嘿嘿。
SingletonPattern(23种设计模式之一)的更多相关文章
- Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...
- Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- Java开发中的23种设计模式(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- c#中的23种设计模式
C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...
- Java 23种设计模式
转自: http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 ; i<count; i++){ list.add(new MailSender()); } } pu ...
- 从追MM谈Java的23种设计模式(转)
从追MM谈Java的23种设计模式 这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...
- java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...
- JAVA:23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- 从追MM谈Java的23种设计模式
从追MM谈Java的23种设计模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说“来四个鸡 ...
- 23种设计模式全解析 (java版本)
转自:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 其中PHP常用的五种设计模式分别为:工厂模式,单例模式,观察者模式,策略模式,命令模式 ...
随机推荐
- 剑指offer--15.把字符串转换成整数
stringstream做这个真的很舒服 ------------------------------------------------------------------------------- ...
- 剑指offer--11.数组中出现次数超过一半的数字
unique(), count()函数好用 ---------------------------------------------------------------------- 时间限制:1秒 ...
- Codeforces Round #277.5 (Div. 2)D Unbearable Controversy of Being (暴力)
这道题我临场想到了枚举菱形的起点和终点,然后每次枚举起点指向的点,每个指向的点再枚举它指向的点看有没有能到终点的,有一条就把起点到终点的路径个数加1,最后ans+=C(路径总数,2).每两个点都这么弄 ...
- Memcache mutex设计模式
Memcache mutex设计模式 转自:https://timyang.net/programming/memcache-mutex/ 场景 Mutex主要用于有大量并发访问并存在cache过期的 ...
- Linux中sort和uniq关于排序去重的那些用法
相信在Linux下对文件操作经常会用到sort和uniq命令,下面系统的介绍一下这两个命令的用法. sort命令是在Linux里非常有用,它将文件进行排序,并将排序结果标准输出.sort命令既可以从特 ...
- HTTP协议状态代码和错误状态含义的解释
面试互联网公司经常被问的就是HTTP协议的知识,甚至比TCP/IP问的还多,其中HTTP代码的知识也是开发过程中经常会接触的,今天学习所有 HTTP 状态代码及其定义. 代码 指示 2xx ...
- HDU - 2294: Pendant(矩阵优化DP&前缀和)
On Saint Valentine's Day, Alex imagined to present a special pendant to his girl friend made by K ki ...
- 转:django关于csrf防止跨站的ajax请求403处理
http://blog.csdn.net/wjy397/article/details/49078099
- Poj 1321 棋盘问题(搜索)
Description 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子 ...
- Linux驱动 - SPI驱动 之四 SPI数据传输的队列化
我们知道,SPI数据传输可以有两种方式:同步方式和异步方式.所谓同步方式是指数据传输的发起者必须等待本次传输的结束,期间不能做其它事情,用代码来解释就是,调用传输的函数后,直到数据传输完成,函数才会返 ...