websocket前台实现代码,保存为html执行就好

html代码来自:https://blog.csdn.net/M348915654/article/details/53616837

<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>WebSoket Demo</title>
<script type="text/JavaScript">
// tips: WebSocket 调试脚本
var WebSocket = WebSocket || window.WebSocket || window.MozWebSocket;
// 验证浏览器是否支持WebSocket协议
if (!WebSocket) {
alert("WebSocket not supported by this browser!");
}
else {
var g_ws = null; function Display() {
// 载入上次记录的数据 //...
console.log("websocket 测试");
} var log = function (s) {
if (document.readyState !== "complete") {
log.buffer.push(s);
} else {
document.getElementById("contentId").value = (s + "\n") + document.getElementById("contentId").value
}
} function CreateConnect () {
var msg = document.getElementById("wsUrlId");
console.log("CreateConnect(), url: " + msg.value);
if (g_ws == null) {
var wsUrlValue = msg.value; try {
g_ws = new WebSocket(wsUrlValue);
// 监听消息
g_ws.onmessage = function (event) {
//valueLabel.innerHTML+ = event.data;
log("onmessage(), 接收到服务器消息: " + event.data);
};
// 打开 WebSocket
g_ws.onclose = function (event) {
//WebSocket Status:: Socket Closed
log("onclose(), Socket 已关闭!");
g_ws = null;
};
// 打开WebSocket
g_ws.onopen = function (event) {
//WebSocket Status:: Socket Open
// 发送一个初始化消息
// g_ws.send("Hello, Server!");
log("onopen(), Socket 连接成功!");
};
g_ws.onerror = function (event) {
//WebSocket Status:: Error was reported
log("onerror(), Socket 发生错误!");
};
}
catch (e) {
g_ws = null;
log("连接异常, 重置 websocket");
}
}
} function SendMsg() {
var msg = document.getElementById("messageId");
console.log("SendMsg(), msg: " + msg.value);
if (g_ws != null) {
//alert(msg.value);
log("发送 Socket 消息: " + msg.value);
g_ws.send(msg.value);
}
else {
log("Socket 还未创建!, msg: " + msg.value);
}
} function CloseConnect () {
console.log("CloseConnect()");
if (g_ws != null) {
g_ws.close();
}
}
}
</script>
</head> <body onload="Display()">
<div id="valueLabel"></div>
<textarea rows="20" cols="30" id="contentId"></textarea>
<br/>
<input name="wsUrl" id="wsUrlId" value="ws://localhost:8888/websocket"/>
<button id="createButton" onClick="javascript:CreateConnect()">Create</button>
<button id="closeButton" onClick="javascript:CloseConnect()">Close</button>
<br/>
<input name="message" id="messageId" value="Hello, Server!"/>
<button id="sendButton" onClick="javascript:SendMsg()">Send</button>
</body>
</html>

方法一

配置:

/**
* webSocket 方法一
*/
@Configuration
@ConditionalOnWebApplication
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}

实现:

/**
* webSocket 方法一
*/
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/websocket")
@Component
public class WebSocketServer {
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) { } /**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除 } /**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) { } /**
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) { }
}

方法二:

配置

/**
* webSocket方法二
* @author tongxiabin
*/
@Component
@EnableWebMvc
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig2 implements WebSocketConfigurer { @Resource
private MyWebSocketHandler handler; @Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(handler, "/wsMy").addInterceptors(new HandshakeInterceptor() {
@Override
public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
System.out.println("registerWebSocketHandlers-beforeHandshake");
serverHttpResponse.setStatusCode(HttpStatus.OK);
return true;
} @Override
public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {
System.out.println("registerWebSocketHandlers-afterHandshake");
}
}).setAllowedOrigins("*");
}
}

实现:

/**
* webSocket 方法二
*/
@Component
public class MyWebSocketHandler implements WebSocketHandler { private static final Map<String ,WebSocketSession> userMap=new HashMap<>();
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
String jspCode = (String )webSocketSession.getAttributes().get("jspCode"); if(userMap.get(jspCode)==null){
System.out.println(jspCode);
userMap.put(jspCode,webSocketSession);
}
} @Override
public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
System.out.println("handleMessage");
} @Override
public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("handleTransportError");
} @Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
System.out.println("afterConnectionClosed");
} @Override
public boolean supportsPartialMessages() {
return false;
}
}

spring boot 下websocket实现的两种方法的更多相关文章

  1. spring boot 用@CONFIGURATIONPROPERTIES 和 @Configuration两种方法读取配置文件

    spring cloud  读取 配置文件属性值 1.bean @Data public class LocalFileConfig { /** * 文件存储地址 */ private String ...

  2. spring boot 解决 跨域 的两种方法 -- 前后端分离

    1.前言 以前做项目 ,基本上是使用 MVC 模式 ,使得视图与模型绑定 ,前后端地址与端口都一样 , 但是现在有些需求 ,需要暴露给外网访问 ,那么这就出现了个跨域问题 ,与同源原则冲突, 造成访问 ...

  3. Spring Boot定义系统启动任务的两种方式

    Spring Boot定义系统启动任务的两种方式 概述 如果涉及到系统任务,例如在项目启动阶段要做一些数据初始化操作,这些操作有一个共同的特点,只在项目启动时进行,以后都不再执行,这里,容易想到web ...

  4. Linux 下操作GPIO(两种方法,驱动和mmap)(转载)

    目前我所知道的在Linux下操作GPIO有两种方法: 1.编写驱动,这当然要熟悉Linux下驱动的编写方法和技巧,在驱动里可以使用ioremap函数获得GPIO物理基地址指针,然后使用这个指针根据io ...

  5. Linux 下操作gpio(两种方法,驱动和mmap)

    目前我所知道的在linux下操作GPIO有两种方法: 1.  编写驱动,这当然要熟悉linux下驱动的编写方法和技巧,在驱动里可以使用ioremap函数获得GPIO物理基地址指针,然后使用这个指针根据 ...

  6. 20155212 C语言实现linux下pwd命令的两种方法

    20155212 C语言实现linux下pwd命令的两种方法 学习pwd命令 通过man pwd命令查看 pwd [OPTION],一般不加参数 -P显示当前目录的物理路径 -L显示当前目录的连接路径 ...

  7. 创建一个 Spring Boot 项目,你会几种方法?

    我最早是 2016 年底开始写 Spring Boot 相关的博客,当时使用的版本还是 1.4.x ,文章发表在 CSDN 上,阅读量最大的一篇有 42W+,如下图: 2017 年由于种种原因,就没有 ...

  8. spring boot下WebSocket消息推送(转)

    原文地址:https://www.cnblogs.com/betterboyz/p/8669879.html WebSocket协议 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议.W ...

  9. spring boot下WebSocket消息推送

    WebSocket协议 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范.WebSo ...

随机推荐

  1. 第十章 Executor框架

    在Java中,使用线程来异步执行任务.Java线程的创建与销毁需要一定的开销,如果我们为每一个任务创建一个新线程来执行,这些线程的创建与销毁将消耗大量的计算资源.同时,为每一个任务创建一个新线程来执行 ...

  2. 10-23C#基础--特殊集合(stack、queue、hashtable)

    特殊集合一:stack集合--堆集合 1.定义:堆集合是集合中一种特殊的类,在Stack中也有许多方法和属性,下面一一列举: 命名格式:Stack ss=new Stack(); 2.如何添加数据:p ...

  3. hadoop再次集群搭建(3)-如何选择相应的hadoop版本

    之前接触过很多很多hadoop版本,现在重新搭建平台,面临选择哪个版本的问题. 当我们决定是否采用某个软件用于开源环境时,通常需要考虑以下几个因素: (1)是否为开源软件,即是否免费. (2) 是否有 ...

  4. 卸载sql2008r2简易版

    Sql Server 2008完全卸载方法(其他版本类似)第1/2页作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 本文介绍如何卸载 Microsoft SQL Server 2008的方法.当您按照本文中 ...

  5. 2-4 zookeeper配置文件介绍,运行zk

    心跳机制就是超过一定的时间之后,那么这个从节点就会被抛弃. zookeeper需要存储的数据,比如说事务文件等等,它都会存到这个dataDir目录下. 如果是伪分布式的集群环境,那么它的端口肯定是要变 ...

  6. bluebird 开发文档链接

    参考文献:http://bluebirdjs.com/docs/api/promise.mapseries.html

  7. C++ 面向对象: I/O对象的应用

    1. 补充完整从text.txt文件读取数据后,再写入in.txt文件.2. 完成从text.txt文件读取数据后,进行排序,再写入in.txt文件.数据量自行设定.3. 请解决在主程序文件中加载多个 ...

  8. 【转】mysql.sock文件的作用

    Mysql有两种连接方式: (1),TCP/IP (2),socket 对mysql.sock来说,其作用是程序与mysqlserver处于同一台机器,发起本地连接时可用. (如果程序跟mysql在同 ...

  9. 基于GStreamer编写Mp3播放器

    一.简介 作者系统为CentOS6,本文在此基础上对Mp3播放器进行开发,需要使用mp3解码库libmad和gstreamer0.10-plugins-ugly,详细步骤如下.   二.操作步骤 1) ...

  10. C++二进制文件读写

    简单二进制文件读写,多文件 /*Demo9.1.cpp*/ #include <iostream> #include <fstream> #include <string ...