一些html5
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匿名函数(funcation(){}())
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一、拖拽 draggable=ture
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A拖动元素上事件
1. 拖拽开始:ondragstart
2. 拖拽中:ondrag
3. 拖拽结束:ondragend
B投放区事件:
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- ondragenter:进入投放区
- ondragover:投放区移动
- ondragleave:离开投放区
- ondrop:投放区投放
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二、 地理定位
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getCurrentPosition() 方法来获得用户的位置
showPosition() 函数获得并显示经度和纬度
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三、web储存
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- cookie:用来维护用户的状态,最大只能存储4K
- sessionStorage :只限于一次会话,存储在服务器里.没有大小限制.
- localStorage:没有时间限制和大小限制的数据存储,存储在浏览器指定的文件夹里面
json.stringify()把json对象转字符串
json.parse()把字符串转换成对象
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画布
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canvas 宽和高用它自带的属性设置,不用跟单位
获取画笔 context = cs.getContext("2d")
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一些方法
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fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色
shadowBlur 设置或返回用于阴影的模糊级别
lineCap 设置或返回线条的结束端点样式
lineWidth 设置或返回当前的线条宽度
fill() 填充当前绘图(路径)
stroke() 绘制已定义的路径
beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径
moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
closePath() 创建从当前点回到起始点的路径
lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo() 创建二次贝塞尔曲线
arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
arcTo() 创建两切线之间的弧/曲线
scale() 缩放当前绘图至更大或更小
rotate() 旋转当前绘图
translate() 重新映射画布上的 (0,0) 位置
transform() 替换绘图的当前转换矩阵
save() 保存当前环境的状态
restore() 返回之前保存过的路径状态和属性
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