Android自定义视图
Android框架为我们提供了大量的视图类来帮助我们做好展示信息以及同用户进行交互的工作。然后有时候,我们的app或许需要一些在Android内建视图之外特殊的视图,那么此时我们就需要自定义视图。下面我们来看看如何构建一个具有鲁棒性和可重用的视图。本文主要结合谷歌官方文档和API介绍自定义视图。
第一步:建立一个视图类
1.1 继承自View作为View的一个子类
class PieChart extends View {
public PieChart(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
}
1.2 自定义属性
<resources>
<declare-styleable name="PieChart">
<attr name="showText" format="boolean" />
<attr name="labelPosition" format="enum">
<enum name="left" value="0"/>
<enum name="right" value="1"/>
</attr>
</declare-styleable>
</resources>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customviews">
<com.example.customviews.charting.PieChart
custom:showText="true"
custom:labelPosition="left" />
</LinearLayout>
1.3 应用自定义属性
public PieChart(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(
attrs,
R.styleable.PieChart,
0, 0);
try {
mShowText = a.getBoolean(R.styleable.PieChart_showText, false);
mTextPos = a.getInteger(R.styleable.PieChart_labelPosition, 0);
} finally {
a.recycle();
}
}
1.4 添加属性和事件
public boolean isShowText() {
return mShowText;
}
public void setShowText(boolean showText) {
mShowText = showText;
invalidate();
requestLayout();
}
1.5 无障碍
第二步:自定义绘图
2.1 重载onDraw()方法
2.2 创建Drawing对象
private void init() {
mTextPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mTextPaint.setColor(mTextColor);
if (mTextHeight == 0) {
mTextHeight = mTextPaint.getTextSize();
} else {
mTextPaint.setTextSize(mTextHeight);
}
mPiePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPiePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPiePaint.setTextSize(mTextHeight);
mShadowPaint = new Paint(0);
mShadowPaint.setColor(0xff101010);
mShadowPaint.setMaskFilter(new BlurMaskFilter(8, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL));
...
2.3 处理布局事件
// Account for padding
float xpad = (float)(getPaddingLeft() + getPaddingRight());
float ypad = (float)(getPaddingTop() + getPaddingBottom());
// Account for the label
if (mShowText) xpad += mTextWidth;
float ww = (float)w - xpad;
float hh = (float)h - ypad;
// Figure out how big we can make the pie.
float diameter = Math.min(ww, hh);
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// Try for a width based on our minimum
int minw = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + getSuggestedMinimumWidth();
int w = resolveSizeAndState(minw, widthMeasureSpec, 1);
// Whatever the width ends up being, ask for a height that would let the pie
// get as big as it can
int minh = MeasureSpec.getSize(w) - (int)mTextWidth + getPaddingBottom() + getPaddingTop();
int h = resolveSizeAndState(MeasureSpec.getSize(w) - (int)mTextWidth, heightMeasureSpec, 0);
setMeasuredDimension(w, h);
}
1.正如前面提及的,这些计算中需要考虑padding。2.resolveSizeAndState()方法用来确认最后个的宽度和高度。它会通过比较期望的大小和传递进onMeasure()方法的spec值来返回一个合适的View.MeasureSpec。除非有引入一个不同大小的限制,否则它会去期望的数值。
3.onMeasure()方法没有返回值。它会在通过调用setMeasuredDimension()方法来传递结果。setMeasuredDimension()是强制需要的,如果没有调用它,会抛出运行时异常。
2.4 绘制
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// Draw the shadow
canvas.drawOval(
mShadowBounds,
mShadowPaint
);
// Draw the label text
canvas.drawText(mData.get(mCurrentItem).mLabel, mTextX, mTextY, mTextPaint);
// Draw the pie slices
for (int i = 0; i < mData.size(); ++i) {
Item it = mData.get(i);
mPiePaint.setShader(it.mShader);
canvas.drawArc(mBounds,
360 - it.mEndAngle,
it.mEndAngle - it.mStartAngle,
true, mPiePaint);
}
// Draw the pointer
canvas.drawLine(mTextX, mPointerY, mPointerX, mPointerY, mTextPaint);
canvas.drawCircle(mPointerX, mPointerY, mPointerSize, mTextPaint);
}
其中slice的角度计算如下
for (Item it : mData) {
it.mStartAngle = currentAngle;
it.mEndAngle = (int) ((float) currentAngle + it.mValue * 360.0f / mTotal);
currentAngle = it.mEndAngle;
...
}
参考:http://developer.android.com/training/custom-views/index.html
Android自定义视图的更多相关文章
- Android自定义视图教程
Android自定义视图教程 Android的UI元素都是基于View(屏幕中单个元素)和ViewGroup(元素的集合),Android有许多自带的组件和布局,比如Button.TextView.R ...
- Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三: ...
- Android自定义视图三:给自定义视图添加“流畅”的动画
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三: ...
- Android自定义视图二:如何绘制内容
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三: ...
- Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三: ...
- 【转】ANDROID自定义视图——onLayout源码 流程 思路详解
转载(http://blog.csdn.net/a396901990) 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局 ...
- 【转】ANDROID自定义视图——onMeasure,MeasureSpec源码 流程 思路详解
原文地址:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量—— ...
- ANDROID自定义视图——onMeasure,MeasureSpec源码 流程 思路详解
简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3. ...
- ANDROID自定义视图——onMeasure流程,MeasureSpec详解
简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3. ...
随机推荐
- 【模板】2-SAT 问题(2-SAT)
[模板]2-SAT 问题 题目背景 2-SAT 问题 模板 题目描述 有n个布尔变量 \(x_1\) ~ \(x_n\) ,另有m个需要满足的条件,每个条件的形式都是" \(x_i\) ...
- Ehcache学习总结(2)--Ehcache整合spring配置
首先需要的maven依赖为: [html] view plain copy <!--ehcache--> <dependency> <groupId>com.goo ...
- <Machine Learning in Action >之二 朴素贝叶斯 C#实现文章分类
def trainNB0(trainMatrix,trainCategory): numTrainDocs = len(trainMatrix) numWords = len(trainMatrix[ ...
- 基于ArcGIS Flex API实现动态标绘(1.2)
动态标绘API 1.2,相较前一版本号(点击进入),该版本号新增对基本标绘符号的支持,包含: 单点.多点.折线.手绘线.多边形.手绘多边形.矩形,并提供对应的编辑功能. 例如以下图所看到的,对多点的编 ...
- bzoj1066【SCOI2007】蜥蜴
1066: [SCOI2007]蜥蜴 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 2512 Solved: 1238 [Submit][Statu ...
- Unity multiplayer
using UnityEngine; using System.Collections; public class multiplayer_Button : MonoBehaviour { void ...
- 6.C语言迷宫程序界面版
写迷宫程序首先需要安装图形库easyX 安装地址链接:https://pan.baidu.com/s/1qZwFn3m 密码:ozge 项目截图: //左上角是七点,右下角是终点,蓝色表示的是走过的路 ...
- HDU 5889 Barricade (Dijkstra+Dinic)
思路: 首先 先Dijkstra一遍 找出来最短路 不是最短路上的边都不要 然后呢 套个Dinic模板就好了-- 求个最小割 输出 大功告成~~ //By SiriusRen #include < ...
- 学习推荐《Python神经网络编程》中文版PDF+英文版PDF+源代码
推荐非常适合入门神经网络编程的一本书<Python神经网络编程>,主要是三部分: 介绍神经网络的基本原理和知识:用Python写一个神经网络训练识别手写数字:对识别手写数字的程序的一些优化 ...
- U-BOOT启动流程分析--start.s(二)
一.概述 u-boot的启动流程: 从文件层面上看主要流程是在两个文件中:cpu/arm920t/start.s,lib_arm/board.c, 先来分析start.s 在flash中执行的引 ...