const EventEmitter = require('events');
const myEmitter = new EventEmitter();
myEmitter.on('event', () => {
console.log('触发事件');
});
myEmitter.emit('event');
 
 
=================================================================================================================
 
 
自己实现一个Nodejs中的event (发布、订阅模式):
function Events() {
//on的作用是定义一个handle对象,对象中eventName作为属性,callback推入这个属性数组中
this.on = function (eventName, callBack) {
 
//如果没有handles,就就新建一个handle对象
if (!this.handles) {
//首先定义了一个对象
this.handles = {};
}
//如果handles[eventName]没东西,那么handles[eventName] 是一个空数组
if (!this.handles[eventName]) {
this.handles[eventName] = [];
}
//讲callback推入数组
this.handles[eventName].push(callBack);
}
//emit的作用是找到hanlds对象中的handle[eventname] 然后传入参数并执行数组中所有方法
this.emit = function (eventName, obj) {
//遍历handles对象 ,将handles[eventName]数组中的callback传入obj参数并一一执行
if (this.handles[eventName]) {
for (var i = 0; i < this.handles[eventName].length; i++) {
this.handles[eventName][i](obj);
}
}
}
return this;
}
//设计模式
//发布-订阅模式
var event1 = new Events();
var event2 = new Events();
//handles 对象中hanlds['say']:[ function(){}...]
event1.on('say', function () {
console.log('Jony event1');
});
//handle 对象中handles['say']:{ }
event1.on('say', function () {
console.log('Jony event1+');
});
//handles 对象中handles['say']:[...]
event2.on('say', function () {
console.log('Jony event2');
})
event1.emit('say');
event2.emit('say');

node.js 中 events emitter 的实现(发布、订阅模式)的更多相关文章

  1. 搞懂:MVVM模型以及VUE中的数据绑定数据劫持发布订阅模式

    搞懂:MVVM模式和Vue中的MVVM模式 MVVM MVVM : model - view - viewmodel的缩写,说都能直接说出来 model:模型,view:视图,view-Model:视 ...

  2. 初步揭秘node.js中的事件

    当你学习node.js的时候,Events是一个非常重要的需要理解的事情.非常多的Node对象触发事件,你能在文档API中找到很多例子.但是关于如何写自己的事件和监听,你可能还不太清楚.如果你不了解, ...

  3. Spring源码之七registerListeners()及发布订阅模式

    Spring源码之七registerListeners()及发布订阅模式 大家好,我是程序员田同学. 今天带大家解读refresh()方法中的registerListeners()方法,也就是我们经常 ...

  4. 【nodejs原理&源码赏析(7)】【译】Node.js中的事件循环,定时器和process.nextTick

    [摘要] 官网博文翻译,nodejs中的定时器 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 原文地址:https://nodejs.org/en/d ...

  5. 【nodejs原理&源码赏析(7)】【译】Node.js中的事件循环,定时器和process.nextTick

    目录 Event Loop 是什么? Event Loop 基本解释 事件循环阶段概览 事件循环细节 timers pending callbacks poll阶段 check close callb ...

  6. 从发布订阅模式入手读懂Node.js的EventEmitter源码

    前面一篇文章setTimeout和setImmediate到底谁先执行,本文让你彻底理解Event Loop详细讲解了浏览器和Node.js的异步API及其底层原理Event Loop.本文会讲一下不 ...

  7. 基于Node.js的强大爬虫 能直接发布抓取的文章哦

    基于Node.js的强大爬虫 能直接发布抓取的文章哦 基于Node.js的强大爬虫能直接发布抓取的文章哦!本爬虫源码基于WTFPL协议,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 一.环境配置 1)搞一台服务器,什 ...

  8. node.js中对 redis 的安装和基本操作

    一.win下安装redis https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases 下载Redis-x64-3.2.100.zip,然后解压,放到自定义目 ...

  9. node.js中stream流中可读流和可写流的使用

    node.js中的流 stream 是处理流式数据的抽象接口.node.js 提供了很多流对象,像http中的request和response,和 process.stdout 都是流的实例. 流可以 ...

随机推荐

  1. Swift编写的一些完整的app

    收集了一些实用swift编写的app,这些demo都是不错的值得学习的. 知乎日报 Swift-ZhihuDaily Swift版知乎日报 参照了YANGReal的糗事百科和uitableview的例 ...

  2. 优秀Swift开源项目推荐

    工具类 SwiftyJSON:GitHub上最为开发者认可的JSON解析类 Safe.ijaimi:源码漏洞分析检测工具,一键完成 Dollar.swift:Swift版Lo-Dash(或unders ...

  3. Redis Java调用

    Redis Java调用 package com.stono.redis; import redis.clients.jedis.Jedis; public class RedisJava { pub ...

  4. Android笔记——Activity中的数据传递案例(用户注冊)

    1.创建程序activity_main: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andro ...

  5. Hadoop - YARN NodeManager 剖析

    一 概述         NodeManager是执行在单个节点上的代理,它管理Hadoop集群中单个计算节点,功能包含与ResourceManager保持通信,管理Container的生命周期.监控 ...

  6. js 使用(不断更新...)

    1.JS 对象(Object)和字符串(String)互转 var jsObj = {}; jsObj.testArray = [1, 2, 3, 4, 5]; jsObj.name = 'CSS3' ...

  7. Linux-php安装mongodb

    Linux-php安装mongodb 标签(空格分隔): php 安装mongodb 1 下载解压 下载压缩包 :https://www.mongodb.com/download-center?jmp ...

  8. C# fixed语句固定变量详解

    相信很多人在这样或那样的项目中,或者无意间看到了fixed语句块,看到之后你肯定会疑问: 1,这个fixed关键字是做什么用的? 2,什么情况下需要该关键字? 3,这个关键字该怎么用? 我相信解决了上 ...

  9. jquery on event

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  10. Kinect 人机交互开发实践

    Kinect for Windows SDK 骨骼追踪 —— 对在Kinect视野范围内移动的一个或两个人进行骨骼追踪,可追踪到人体的20个节点 深度摄像头 —— 通过深度传感器获取到视野内的环境三维 ...