典型的Polya定理,还算比较简单,比赛的时候知道是Polya定理但是根本没留出时间去搞,有点小遗憾。

思路:根据Burnside引理,等价类个数等于所有的置换群中的不动点的个数的平均值,根据Polya定理,不动点的个数等于Km(f),m(f)为置换f的循环节数,因此一次枚举魔方的24中置换,人肉数循环节数即可,注意细节,别数错了。

1、静止不动,(顶点8个循环,边12个循环,面54个循环)

2、通过两个对立的顶点,分别旋转120,240,有4组顶点,(点4个循环,边4个循环,面18个循环)x2(120和240度两种)x4(4组对角顶点)

3、通过两个对立面的中心,分别旋转90,180,270度。有3组面

   在每次旋转90度和270度的时候(顶点2个循环节,边3个循环节,面15个循环节)x2(90和270两种角度)x3(三组对立面)

在每次旋转180度的时候(顶点4个循环节,边6个循环节,面28个循环节)x1(只有180度)x3(三组对里面)

4、通过两条对立的棱的中心,分别旋转180度,有6组棱(顶点4个循环节,边7个循环节,面27个循环节)×1(180度)×6(6组对立棱)

ans=(ΣKm(f)/24)%10007;又24在10007缩系下的逆元为417,则ans=(ΣKm(f)×417)%10007

AC代码如下:

/*************************************************************************
> File Name: B.cpp
> Author: Chierush
> Mail: qinxiaojie1@gmail.com
> Created Time: 2013年08月03日 星期六 16时17分33秒
************************************************************************/ #include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <set>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <cmath>
#include <algorithm> #define LL long long
#define LLU unsigned long long using namespace std; int a[4]={74,26,20,38};
int b[4]={1,8,6,9};
int k; int f(int x)
{
if (x==0) return 1;
int ans=f(x/2);
ans=(ans*ans)%10007;
if (x%2) ans=(ans*k)%10007;
return ans;
} int main()
{
int T,kcase=0;
scanf("%d",&T);
while (T--)
{
scanf("%d",&k);
int ans=0;
for (int i=0;i<4;++i)
ans=(ans+b[i]*f(a[i]))%10007;
ans=(ans*417)%10007;
printf("Case %d: %d\n",++kcase,ans);
}
return 0;
}

  

hdu4633_Polya定理的更多相关文章

  1. 【HDU 3037】Saving Beans Lucas定理模板

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3037 Lucas定理模板. 现在才写,noip滚粗前兆QAQ #include<cstdio> #i ...

  2. Mittag-Leffler定理,Weierstrass因子分解定理和插值定理

    Mittag-Leffler定理    设$D\subset\mathbb C$为区域,而$\{a_{n}\}$为$D$中互不相同且无极限点的点列,那么对于任意给定的一列自然数$\{k_{n}\}$, ...

  3. 【转】Polya定理

    转自:http://endlesscount.blog.163.com/blog/static/82119787201221324524202/ Polya定理 首先记Sn为有前n个正整数组成的集合, ...

  4. hdu 4704 Sum (整数和分解+快速幂+费马小定理降幂)

    题意: 给n(1<n<),求(s1+s2+s3+...+sn)mod(1e9+7).其中si表示n由i个数相加而成的种数,如n=4,则s1=1,s2=3.                  ...

  5. poj1006Biorhythms(同余定理)

    转自:http://blog.csdn.net/dongfengkuayue/article/details/6461298 本文转自head for better博客,版权归其所有,代码系本人自己编 ...

  6. CF451E Devu and Flowers (隔板法 容斥原理 Lucas定理 求逆元)

    Codeforces Round #258 (Div. 2) Devu and Flowers E. Devu and Flowers time limit per test 4 seconds me ...

  7. 大组合数:Lucas定理

    最近碰到一题,问你求mod (p1*p2*p3*……*pl) ,其中n和m数据范围是1~1e18 , l ≤10 , pi ≤ 1e5为不同的质数,并保证M=p1*p2*p3*……*pl ≤ 1e18 ...

  8. SPOJ HIGH Highways ——Matrix-Tree定理 高斯消元

    [题目分析] Matrix-Tree定理+高斯消元 求矩阵行列式的值,就可以得到生成树的个数. 至于证明,可以去看Vflea King(炸树狂魔)的博客 [代码] #include <cmath ...

  9. 洛谷 P2735 电网 Electric Fences Label:计算几何--皮克定理

    题目描述 在本题中,格点是指横纵坐标皆为整数的点. 为了圈养他的牛,农夫约翰(Farmer John)建造了一个三角形的电网.他从原点(0,0)牵出一根通电的电线,连接格点(n,m)(0<=n& ...

随机推荐

  1. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(二)基础状态切换

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(二)基础状态切换   先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew 密 ...

  2. In partitioned databases, trading some consistency for availability can lead to dramatic improvements in scalability.

    In partitioned databases, trading some consistency for availability can lead to dramatic improvement ...

  3. 用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别

    原文:用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别 之前我的博客文章"WPF中的资源(Resource)"中概略性地提到过DynamicResourc ...

  4. Matlab Tricks(二十)—— Hilbert matrix 的创建

    Hij=1i+j−1 N = 5; A = ones(N, 1)*(1:N); B = A'; H = 1./(M+N-1);

  5. nyoj116士兵杀死(两)段树单点更新

    士兵杀敌(二) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描写叙述 南将军手下有N个士兵,分别编号1到N,这些士兵的杀敌数都是已知的. 小工是南将军手下的军师,南将军常常 ...

  6. 操作系统hosts文件

    为了便于北京和大连两个更好的测试系统.该公司专门申请一个域名:大连r \\ u0026 D侧只需要部署(我方系统全权负责在大连研发.所以在大连并列比较的部署方面easy--不要忘记,该项目比我们实际做 ...

  7. WPF编游戏系列 之一 布局设计

    原文:WPF编游戏系列 之一 布局设计        本系列主要使用WPF和C#编写一个简单的小游戏(暂命名XMarket),意在通过该实例进一步学习和体验WPF,也欢迎广大同仁拍砖交流.言归正传,在 ...

  8. WPF中的文字修饰——上划线,中划线,基线与下划线

    原文:WPF中的文字修饰——上划线,中划线,基线与下划线 我们知道,文字的修饰包括:空心字.立体字.划线字.阴影字.加粗.倾斜等.这里只说划线字的修饰方式,按划线的位置,我们可将之分为:上划线.中划线 ...

  9. WPF绑定到linq表达式

    using ClassLibrary;using System;using System.Collections.Generic;using System.Collections.ObjectMode ...

  10. iOS Widget简单使用

    iOS的Widget类似Android的Notification设置flags为Notification.FLAG_ONGOING_EVENT后      OK,大约知道是什么意思了,现在可以开始码了 ...