JAVA遇见HTML——JSP篇:JSP基础语法
动态网页和静态网页的区别:
静态网页
表现形式:网页中的内容是固定,不会更新。
所需技术:HTML,CSS
动态网页
表现形式:网页中的内容通过程序动态显示的,自动更新。
所需技术:HTML,CSS,数据库技术,至少一门高级语言(Java,C#,Php),Javascript,XML等。主流的动态网页脚本技术(Jsp/Asp.net/Php)
注意:动态网页的动态指的是能与用户进行交互,比如登录时输入正确的用户名和密码,系统会提示登录成功。
JSP简介
JSP全名为Java Server Pages,其根本是一个简化的Servlet设计,他实现了在Java当中使用HTML标签。Jsp是一种动态网页技术标准也是JAVAEE的标准。JSP与Servlet一样,是在服务器端执行的。
JSP的三大指令元素
page指令:通常位于jsp页面的顶端,同一个页面可以有多个page指令。
include指令:将一个外部文件嵌入到当前JSP文件中,同时解析这个页面中的JSP语句。
taglib指令:使用标签库定义新的自定义标签,在JSP页面中启用定制行为。

contentType:用来指定JSP页面所采用的字符编码以文件类型,text/html:文本文件并且是一个网页
Jsp页面元素构成

Jsp注释

例子:

JSP脚本:在JSP页面中执行的java代码
语法:<%Java代码%>
JSP声明:在JSP页面中定义变量或者方法。
语法:<%!Java代码%>
JSP表达式:在JSP页面中执行的表达式。
语法:<%=表达式%> //注意:表达式不以分号结束
JSP页面生命周期

JAVA遇见HTML——JSP篇:JSP基础语法的更多相关文章
- 《Java程序设计》第三章-基础语法
20145221<Java程序设计>第三章-基础语法 总结 教材学习内容总结 类型.变量与运算符 类型 Java可区分为基本类型(Primitive Type)和类类型(Class Typ ...
- JAVA入门[11]-jsp几点基础语法
一.include <%@include file="copyright.jsp"%> <jsp:include page="copyright.jsp ...
- JAVA遇见HTML——Servlet篇:Servlet基础
代码实现: HelloServlet package servlet; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import j ...
- JAVA遇见HTML——Servlet篇:应用MVC架构实现项目
java关键字“this”只能用在方法方法体内.当一个对象创建之后,java虚拟机就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是this.只能在非静态方法中使用 package servle ...
- JAVA遇见HTML——JSP篇:JSP内置对象(上)
JSP九大内置对象 JSP内置对象是Web容器创建的一组对象,不使用new关键就可以使用的内置对象. <% int[] value={60,70,80}; for(int i:value){ o ...
- 当Java遇见了Html--Servlet篇
###一.什么是servlet servlet是在服务器上运行的小程序.一个servlet就是一个 java类,并且通过"请求-响应"编程模型来访问的这个驻留在服务器内存里的程序. ...
- 二、JavaScript语言--JS基础--JavaScript进阶篇--JS基础语法
1.变量 定义:从字面上看,变量是可变的量:从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器.我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服.玩具.水果...等. 命名:变量名字可以任 ...
- Java【第五篇】基本语法之--数组
数组概述 数组是多个相同类型数据的组合,实现对这些数据的统一管理数组属引用类型,数组型数据是对象(Object),数组中的每个元素相当于该对象的成员变量数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引 ...
- Javascript进阶篇——(JS基础语法)笔记整理
根据慕课网学习整理到一起的笔记,把东西整理到一起看起来比较方便 什么是变量字面意思:变量是可变的量:编程角度:变量是用于存储某种/某些数值的存储器.我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可 ...
- Java【第三篇】基本语法之--选择结构
Java分支语句分类 分支语句根据一定的条件有选择地执行或跳过特定的语句,分为两类: if-else 语句 switch 语句 if-else语句语法格式 if(布尔表达式){ 语句或语句块; } i ...
随机推荐
- 1、2 建立list(RestController),并postman测试
1.主义实体类id 为String 类型(有用) @Entity(name = "t_student") public class Student { @Id private ...
- 第一个web 程序(servlet 和 jsp )&
开发工具是便于程序员的编写,真正运行的代码不是编写的代码,而是tomcat服务器中部署好的代码.tomcat 会根据请求自动调用对应的代码进行请求处理. 可能遇到的问题: 1. 没有classes文件 ...
- U1. 广度优先搜索(BFS)和 广度优先搜索(DFS)
广度优先搜索用栈(stack)来实现,整个过程可以想象成一个倒立的树形: 1.把根节点压入栈中. 2.每次从栈中弹出一个元素,搜索所有在它下一级的元素,把这些元素压入栈中.并把这个元素记为它下一级元素 ...
- Qt程序开机自动运行
一.写入注册表需要管理员权限 1.开发中生成并运行程序需要写入注册表时,应该以管理员权限打开项目: 2.点击程序运行需要写入注册表,则应该以管理员权限打开此程序. 二.实现 void MoreSetW ...
- Python创建线程
Python 提供了 _thread 和 threading 两个模块来支持多线程,其中 _thread 提供低级别的.原始的线程支持,以及一个简单的锁,正如它的名字所暗示的,一般编程不建议使用 th ...
- Python--时间模块time模块
原地址:https://finthon.com/python-time/ Python时间模块——time模块 简介 在数据处理当中,经常会碰到处理时间的问题.比如:在序列预测的过程中,需要通过学习一 ...
- SAS学习笔记39 MINOPERATOR | NOMINOPERATOR
MINOPERATOR(可理解为Macro IN Operator的简写,帮助大家记忆)系统选项用于控制是否在宏程序中是否可以用IN操作符或#操作符,默认值为NOMINOPERATOR.需要注意的是, ...
- python03-break、continue、for循环、数据bytes类型、字符串与字节的关系、变量指向与深浅拷贝、set集合、文件操作
目录: 1.break.continue 2.for循环 3.数据bytes类型 4.字符串与字节的关系 5.变量指向与深浅拷贝 6.set集合 7.文件操作 一.break.continue bre ...
- Unity场景间数据传递方法
在游戏开发中,会常用到场景间传递数据的方法(比如关卡选择,过关后自动回到关卡选择界面,以动画方式解锁下一关),目前研究了三种: 1. 使用DontDestroyOnLoad方法: (1)在场景A中做个 ...
- 【转载】Java枚举的使用
枚举类型可以取代以往常量的定义方式,即将常量封装在类或接口中.此外,枚举类型还提供了安全检查功能.枚举类型本质上还是以类的形式存在. 1.使用枚举类型设置常量以往设置常量,通常将常量放置在接口中,这样 ...