安装

  

$ npm install jpush-react-native --save
# jpush-react-native 1.4. 版本以后需要同时安装 jcore-react-native
$ npm install jcore-react-native --save # 针对性的link,避免之前手动配置的其它插件重复配置造成报错
$ react-native link jpush-react-native
$ react-native link jcore-react-native

在link 第一个的时候 会让你输入 appkey  可以输入 可以不输入,反正后面会配置

android  下配置

1.  在 android/app/build.gradle   添加下面的代码 ,位置如图

android {
...
defaultConfig {
applicationId "yourApplicationId" // 此处改成你在极光官网上申请应用时填写的包名
...
manifestPlaceholders = [
JPUSH_APPKEY: "yourAppKey", //在此替换你的 APPKey
APP_CHANNEL: "developer-default" //应用渠道号, 默认即可
]
}
}
...
dependencies {
compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
compile project(':jpush-react-native') // 添加 jpush 依赖
compile project(':jcore-react-native') // 添加 jcore 依赖
compile "com.facebook.react:react-native:+" // From node_modules
}

如图

 上面的  applicationId  就是包名     JPUSH_APPKEY  就是  激光推送的 appkey  ,要去激光官网申请,

2. 检查 android/settings.gradle 配置有没有包含以下内容,这里我link 后是正确的,没有了就加上

include ':jcore-react-native'
project(':jcore-react-native').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/jcore-react-native/android') include ':jpush-react-native'
project(':jpush-react-native').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/jpush-react-native/android')

3.配置权限   android/app/src/main/AndroidManifest.xml   这里我也是link 后自己就有了

<!-- Required . Enable it you can get statistics data with channel -->
<meta-data android:name="JPUSH_CHANNEL" android:value="${APP_CHANNEL}"/>
<meta-data android:name="JPUSH_APPKEY" android:value="${JPUSH_APPKEY}"/>

  

4. 加入 JPushPackage  打开 android/app/main/jave/.../MainApplication.java


  import cn.jpush.reactnativejpush.JPushPackage;   // <--   导入 JPushPackage
...
// 设置为 true 将不弹出 toast
private boolean SHUTDOWN_TOAST = false;
// 设置为 true 将不打印 log
private boolean SHUTDOWN_LOG = false; private final ReactNativeHost mReactNativeHost = new ReactNativeHost(this) { @Override
protected boolean getUseDeveloperSupport() {
return BuildConfig.DEBUG;
} @Override
protected List<ReactPackage> getPackages() {
return Arrays.<ReactPackage>asList(
new MainReactPackage(),
new JPushPackage(SHUTDOWN_TOAST, SHUTDOWN_LOG)
);
}
};

上图我圈的地方是我自己手动配置的,这里可以参考官方文档

android 配置到此结束

官方文档 配置到这一步就没,别人文章里面还有,但是我配置了出错,就没配置,测是了下 是可以实现推送的

ios 配置

1. 打开 iOS 工程,在 npm link jpush-react-native 执行完之后,RCTJPushModule.xcodeproj  RCTCoreModule.xcodeproj工程会自动添加到 Libraries 目录里面,没有则就手动添加

在 /node_modules/jcore-react-native/ios/  和 /node_modules/jpush-react-native/ios/  下

2.在 iOS 工程 target 的 Build Phases->Link Binary with Libraries 中加入如下库,这些库应该也是会自动添加的

ibz.tbd
CoreTelephony.framework
Security.framework
CFNetwork.framework
CoreFoundation.framework
SystemConfiguration.framework
Foundation.framework
UIKit.framework
UserNotifications.framework
CoreGraphics.framework
libresolv.tbd

3.在 iOS 工程中如果找不到头文件可能要在 TARGETS-> BUILD SETTINGS -> Search Paths -> Header Search Paths 添加如下路径

这一步也是在link 之后自己就有了,我没做操作:

$(SRCROOT)/../node_modules/jpush-react-native/ios/RCTJPushModule

4.在 AppDelegate.h 文件中 填写如下代码,这里的的 appkey、channel、和 isProduction 填写自己的

static NSString *appKey = @"appkey";     //填写appkey
static NSString *channel = @"nil"; //填写channel 一般为nil
static BOOL isProduction = true; //填写isProdurion 平时测试时为false ,生产时填写true

5.在AppDelegate.m 里面添加如下代码

(1).引入依赖文件

#import "AppDelegate.h"
#import <RCTJPushModule.h>
#ifdef NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max
#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
#endif

(2).在didFinishLaunchingWithOptions方法里添加

if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 10.0) {

    JPUSHRegisterEntity * entity = [[JPUSHRegisterEntity alloc] init];

    entity.types = UNAuthorizationOptionAlert|UNAuthorizationOptionBadge|UNAuthorizationOptionSound;

    [JPUSHService registerForRemoteNotificationConfig:entity delegate:self];

  }else if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) {

    //可以添加自定义categories
[JPUSHService registerForRemoteNotificationTypes:(UNAuthorizationOptionBadge |
UNAuthorizationOptionSound |
UNAuthorizationOptionAlert)
categories:nil];
}else { //categories 必须为nil
[JPUSHService registerForRemoteNotificationTypes:(UNAuthorizationOptionBadge |
UNAuthorizationOptionSound |
UNAuthorizationOptionAlert)
categories:nil];
} [JPUSHService setupWithOption:launchOptions appKey:appKey
channel:nil apsForProduction:isProduction];

(3).  下面加的代码,我是看别人文章上写的,但是我上面 就有 所以没加,但是还是列出来

- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
{
[JPUSHService registerDeviceToken:deviceToken];
} // 取得 APNs 标准信息内容
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kJPFDidReceiveRemoteNotification object:userInfo];
} //iOS 7 Remote Notification
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^) (UIBackgroundFetchResult))completionHandler
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kJPFDidReceiveRemoteNotification object:userInfo];
} // iOS 10 Support
- (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(NSInteger))completionHandler
{
NSDictionary * userInfo = notification.request.content.userInfo;
if ([notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
[JPUSHService handleRemoteNotification:userInfo];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kJPFDidReceiveRemoteNotification object:userInfo];
} completionHandler(UNNotificationPresentationOptionAlert);
} // iOS 10 Support
- (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler
{
NSDictionary * userInfo = response.notification.request.content.userInfo;
if ([response.notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
[JPUSHService handleRemoteNotification:userInfo];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kJPFOpenNotification object:userInfo];
} completionHandler();
}

自己加的部分

// add --- start -----
//这个方法是清除icon角标
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
[application setApplicationIconBadgeNumber:];
// [application cancelAllLocalNotifications];
} - (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error { //Optional NSLog(@"did Fail To Register For Remote Notifications With Error: %@", error); } //add -- end ------

然后就可以使用了

import JPushModule from 'jpush-react-native';

//获取RegistrationID
JPushModule.getRegistrationID((registrationId) => {
alert(registrationId);
})

通过上面代码 获取  RegistrationID

然后到 激光官网 去注册个应用 得到appkey ,然后在应用里面通过上面代码获取到 RegistrationID,就可以进行测试了

jpush-react-native配置的全部官方文档

ios  android 都亲测成功了的




react-native android 和ios 集成 jpush-react-native 激光推送的更多相关文章

  1. Android、iOS和Windows Phone中的推送技术

    推送并不是什么新技术,这种技术在互联网时代就已经很流行了.只是随着进入移动互联网时代,推送技术显得更加重要.因为在智能手机中,推送从某种程度上,可以取代使用多年的短信,而且与短信相比,还可以向用户展示 ...

  2. iOS开发中怎么样使用激光推送

    1.注册激光推送的账号 ----> 创建应用 2.上传推送测试和发布的p12文件  注意密码的填写 3.下载sdk并拖进工程里 4.在build setting 搜索search   把路径改一 ...

  3. Unity在Android和iOS中如何调用Native API

    本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调 ...

  4. iOS直播-基于RTMP的视频推送

    iOS直播-基于RTMP的视频推送 所谓的视频推送就是把摄像头和麦克风捕获到视频和音频推送到直播服务器上.我们这里使用推送协议是RTMP协议. 扩展:腾讯直播平台,阿里直播平台,百度直播平台提供均为R ...

  5. Android平台摄像头/屏幕/外部数据采集及RTMP推送接口设计描述

    好多开发者提到,为什么大牛直播SDK的Android平台RTMP推送接口怎么这么多?不像一些开源或者商业RTMP推送一样,就几个接口,简单明了. 不解释,以Android平台RTMP推送模块常用接口, ...

  6. 李洪强iOS经典面试题154- 通知与推送

    李洪强iOS经典面试题154- 通知与推送   通知与推送 本地通知和远程推送通知对基本概念和用法? image 本地通知和远程推送通知都可以向不在前台运行的应用发送消息,这种消息既可能是即将发生的事 ...

  7. iOS打包后收不到推送信息

    今天遇到的一个特别神奇的问题: 应用在测试环境下打的包收不到推送了,打包之后都没有推送,但是我真机测试又是可以收到推送消息的.经过好久才找到原因,感觉很坑.这里记录一下问题: 1.由于我的推送第三方使 ...

  8. IOS集成JPush

    本篇文章采用Xcode手动集成JPush 证书 参考网址:https://docs.jiguang.cn//jpush/client/iOS/ios_cer_guide/ 下载SDK 下载网址:htt ...

  9. 激光推送(ios,安卓)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.I ...

随机推荐

  1. P2430严酷的训练

    传送 这个题的题干很长,长到令人恶心 这个题的p乍一看好像没有卵用,但其实他很有用(废话).这里的“费用”不再是tw[i](wky做第i道题的时间),而是tw[p[i]](wky做第i道题所对应的知识 ...

  2. Java NIO系列教程(四) Scatter/Gather

    Java NIO开始支持scatter/gather,scatter/gather用于描述从Channel(译者注:Channel在中文经常翻译为通道)中读取或者写入到Channel的操作.分散(sc ...

  3. Java-学习-喜欢-品牌:互联网公司成为动物园,拟人化品牌形象真的那么有意思?

    ylbtech-Java-学习-喜欢-品牌:互联网公司成为动物园,拟人化品牌形象真的那么有意思?  1.返回顶部 1. 当我们在思考如何在这个碎片化.多元化的时代找到真实的.不被标签的自我时,互联网中 ...

  4. python打包--pyinstaller打包报错

    先来一段报错信息  目前打包主要涉及socket模块出现的报错 missing module named resource - imported by posix, C:\Users\Administ ...

  5. ROS-MikroTik-RouterOS-培训认证各种证书

    官方原文: https://mikrotik.com/training/about MikroTik certified training programs MTCNA - MikroTik Cert ...

  6. [UE4]场景截图

    要点: 一.鼠标在编辑器关卡中点一下,然后按F9键截图,右下角会出现截图后的文件链接,点击后会自动打开截图文件所在的文件夹.截图的大小正好的关卡视图的大小. 编辑器:F9键截图,只截图关卡视图界面 运 ...

  7. [UE4]AWP组合

    AWP狙击枪可以由主枪和镜头模型组合而成. 一.主枪 二.镜头组合

  8. android切换前后台状态监听

    public class BaseApplication extends Application { private static BaseApplication instance; /** * 当前 ...

  9. tf.nn.embedding_lookup

    tf.nn.embedding_lookup(params, ids, partition_strategy=’mod’, name=None, validate_indices=True, max_ ...

  10. 您无法登陆系统。原因可能是您的用户记录或所属的业务部门在Microoft Dynamics CRM中已被禁用

    问题发生在CRM 4.0 上 1 用户所在办事处及办事处上级被禁用. 2 如果已经重新启用了,还是报这个错误. 可以把停用的办事处及相关下级再重新--停用--启用一次试试. 3 如果还是报错,查看是否 ...