H5自适应屏幕分辨率大小
说明:
①:H5自适应不同分辨率的设备,其实主要就一句
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
width=device-width 屏幕宽度;initial-scale=1 原始缩放比例为1,即100%铺满;minimum-scale=1 最小缩放比例为1;maximum-scale=1 最大缩放比例为1;user-scalable=no 禁止页面缩放。有些浏览器支持不一样,所以若想禁止缩放,就把最大最小缩放比例设为1即可!
②:字体单位使用rem,尽量不使用px,rem能等比适应所有屏幕。使用rem的优缺点,有详细介绍 http://isux.tencent.com/web-app-rem.html
③:dpr分屏,动态修改meta标签内容
下面试代码,有详细注释
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<title>移动h5自适应布局</title>
<style>
/*320px布局*/
html{font-size: 100px; /*根字体100px, 即1px = 0.01rem*/}
body{font-size: 0.14rem;/*实际相当于14px*/}
body{
padding:0;
margin:0;
}
.div2{
font-size:0.14rem;
}
.div3{
width:3rem;
height:3rem; border:1px solid #000;
box-sizing:border-box;
}
.div4{
margin-top:0.1rem;
width:2rem;
height:2rem; border:1px solid #000;
box-sizing:border-box;
}
.img1{
width:3.2rem;
}
</style>
</head>
<body> <div class="div2">动态更改html元素大小</div>
<div class="div3"></div>
<div class="div4"></div>
<img class="img1" src="http://www.baidu.com/img/bdlogo.png" alt="" />
</body>
<script>
// 该代码来自http://www.ghugo.com/mobile-h5-fluid-layout-for-iphone6/
(function (doc, win) {
// 分辨率Resolution适配 自适应
var docEl = doc.documentElement,
//判断浏览器是否支持orientationchange改变方向的函数
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function () {
//客户端窗口的(逻辑)宽度,逻辑像素=物理像素/2 如:iphone6 (750/2=375)
var clientWidth = docEl.clientWidth; if (!clientWidth) return;
// 把document的fontSize大小设置成跟窗口成一定比例的大小,从而实现响应式效果 由rem转换到px
docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 320) + 'px';
}; // 如果浏览器不支持addEventListener函数就终止
if (!doc.addEventListener) return; //addEventListener()多次绑定同一事件 参数(事件名,要执行的函数,处理程序的阶段)
//如果浏览器不支持orientationchange改变方向的函数,则返回resize,会执行recalc函数
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false); //绑定浏览器缩放与加载时间
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false); /*dpr分屏,动态修改meta标签内容*/
// 一物理像素在不同屏幕的显示效果不一样。要根据devicePixelRatio来修改meta标签的scale,要注释上面的meta标签
(function(){
return;
var dpr = scale =1;
var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
//获取到当前设备的dpr
var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
if (isIPhone) {
// iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {
dpr = 3;
} else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){
dpr = 2;
} else {
dpr = 1;
}
} else {
// 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
dpr = 1;
}
scale = 1 / dpr; // js动态写meta标签
var metaEl = "";
metaEl = doc.createElement('meta');
//设置viewport,进行缩放,达到高清效果
metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
if (docEl.firstElementChild) {
//动态写入样式
docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
} else {
var wrap = doc.createElement('div');
wrap.appendChild(metaEl);
doc.write(wrap.innerHTML);
}
})(); })(document, window); </script>
</html>
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