说明:

①:H5自适应不同分辨率的设备,其实主要就一句

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />

width=device-width 屏幕宽度;initial-scale=1 原始缩放比例为1,即100%铺满;minimum-scale=1 最小缩放比例为1;maximum-scale=1 最大缩放比例为1;user-scalable=no 禁止页面缩放。有些浏览器支持不一样,所以若想禁止缩放,就把最大最小缩放比例设为1即可!

②:字体单位使用rem,尽量不使用px,rem能等比适应所有屏幕。使用rem的优缺点,有详细介绍 http://isux.tencent.com/web-app-rem.html

③:dpr分屏,动态修改meta标签内容

下面试代码,有详细注释

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<title>移动h5自适应布局</title>
<style>
/*320px布局*/
html{font-size: 100px; /*根字体100px, 即1px = 0.01rem*/}
body{font-size: 0.14rem;/*实际相当于14px*/}
body{
padding:0;
margin:0;
}
.div2{
font-size:0.14rem;
}
.div3{
width:3rem;
height:3rem; border:1px solid #000;
box-sizing:border-box;
}
.div4{
margin-top:0.1rem;
width:2rem;
height:2rem; border:1px solid #000;
box-sizing:border-box;
}
.img1{
width:3.2rem;
}
</style>
</head>
<body> <div class="div2">动态更改html元素大小</div>
<div class="div3"></div>
<div class="div4"></div>
<img class="img1" src="http://www.baidu.com/img/bdlogo.png" alt="" />
</body>
<script>
// 该代码来自http://www.ghugo.com/mobile-h5-fluid-layout-for-iphone6/
(function (doc, win) {
// 分辨率Resolution适配 自适应
var docEl = doc.documentElement,
//判断浏览器是否支持orientationchange改变方向的函数
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function () {
//客户端窗口的(逻辑)宽度,逻辑像素=物理像素/2 如:iphone6 (750/2=375)
var clientWidth = docEl.clientWidth; if (!clientWidth) return;
// 把document的fontSize大小设置成跟窗口成一定比例的大小,从而实现响应式效果 由rem转换到px
docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 320) + 'px';
}; // 如果浏览器不支持addEventListener函数就终止
if (!doc.addEventListener) return; //addEventListener()多次绑定同一事件 参数(事件名,要执行的函数,处理程序的阶段)
//如果浏览器不支持orientationchange改变方向的函数,则返回resize,会执行recalc函数
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false); //绑定浏览器缩放与加载时间
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false); /*dpr分屏,动态修改meta标签内容*/
// 一物理像素在不同屏幕的显示效果不一样。要根据devicePixelRatio来修改meta标签的scale,要注释上面的meta标签
(function(){
return;
var dpr = scale =1;
var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
//获取到当前设备的dpr
var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
if (isIPhone) {
// iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {
dpr = 3;
} else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){
dpr = 2;
} else {
dpr = 1;
}
} else {
// 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
dpr = 1;
}
scale = 1 / dpr; // js动态写meta标签
var metaEl = "";
metaEl = doc.createElement('meta');
//设置viewport,进行缩放,达到高清效果
metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
if (docEl.firstElementChild) {
//动态写入样式
docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
} else {
var wrap = doc.createElement('div');
wrap.appendChild(metaEl);
doc.write(wrap.innerHTML);
}
})(); })(document, window); </script>
</html>

运行结果:

H5自适应屏幕分辨率大小的更多相关文章

  1. delphi 窗体自适应屏幕分辨率

    delphi 窗体自适应屏幕分辨率 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动 ...

  2. #region 自适应屏幕分辨率

            #region 自适应屏幕分辨率 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]        public ...

  3. Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率(2014/4/17更新)

    原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址: ...

  4. jQuery Easy UI (适应屏幕分辨率大小)布局(Layout)

    一.jQuery Easy UI (适应屏幕分辨率大小)布局(Layout) 1.首先应用的是jquery-easyui-1.4 版本(版本不同,兼容性不同) 2.实现整个页面的布局( layout: ...

  5. 手机网页H5 自适应不同分辨率的屏幕 必学标签meta之viewport

    viewport 语法介绍 <meta name="viewport"content=" height = [pixel_value | device-height ...

  6. Delphi:窗体自适应屏幕分辨率的改进

    在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点.昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的.但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版. ...

  7. Unity NGUI根据高度自适应屏幕分辨率

    Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 本文内容纯粹转载,转载保留参考链接和作者 参考链接:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/detai ...

  8. RS报表自动适应屏幕分辨率大小

    问题:同一个报表,由于用户电脑显示器大小,分辨率大小不同显示的不一样,看起来不完整或者很不协调 原因:设计报表大小属性的时候使用了固定值属性,比如限制为宽:1200px 那么在电脑屏幕小分辨率很小的情 ...

  9. NGUI自适应屏幕分辨率

    unity官方承诺的新ui系统一直没有推出来,我们的UI使用的是原生的OnGUI系统,刚好UI需要改版,索性就想迁到NGUI上面来,于是看了一下NGUI源码,发现NGUI可以大大的降低DrawCall ...

随机推荐

  1. day 39 jq 学习入门2

    ---恢复内容开始--- 前情提要: jq 是用来降低js 的工作的一个组件 一:利用jq 实现动画效果 <!DOCTYPE html> <html lang="en&qu ...

  2. iOS开发-带Placeholder的UITextView实现

    iOS中UITextField带有PlaceHolder属性,可以方便用于提示输入.但是同样可以进行文本输入的UITextView控件则没有PlaceHolder属性,还是有些不方便的,尤其是对于略带 ...

  3. MATLAB入门(一)数组

     特殊变量: 数组的创建: %% 数组的生成(带:不在命令行显示结果) x= rand() ; %随机生成3*3的矩阵,矩阵数的值在[,] x(:,::); %取所有行,(从第1列开始:步长为2:到第 ...

  4. 08-03 java 继承

    继承格式,优缺点,概述: /* 继承概述: 把多个类中相同的内容给提取出来定义到一个类中. 如何实现继承呢? Java提供了关键字:extends 格式: class 子类名 extends 父类名 ...

  5. wordpress给文章添加缩略图

    百度是个好东西,翻了半个小时的文章,终于把这个问题解决了. 一个问题的解决方法很多,但要找到一个自己理解的方法,缺比较难找,不管怎样,多动手,可能弄着弄着就会了. 教程开始: 1.先去后台管理安装Ea ...

  6. 微信小程序图片变形解决方法

    微信小程序的image标签中有个mode属性,使用aspectFill即可 注:image组件默认宽度300px.高度225px mode 有效值: mode 有 13 种模式,其中 4 种是缩放模式 ...

  7. java SynchronousQueue

    SynchronousQueue 内部没有容量,但是由于一个插入操作总是对应一个移除操作,反过来同样需要满足.那么一个元素就不会再SynchronousQueue 里面长时间停留,一旦有了插入线程和移 ...

  8. Nginx缓存配置

    访问我的博客 前言 本文介绍利用 nginx 的 nginx_ngx_cache_purge 模块来实现缓存功能,前几篇文章介绍了 Nginx 的动静分离以及 CDN 技术,在其基础上,再对整个页面进 ...

  9. JDBC中链接数据库前为什么要用Class.forName(驱动类)加载驱动类?

    使用JDBC链接数据库时,为什么要先使用Class.forName(String name)来加载类? 答: 实际上就是为了加载类时,调用静态初始化块中的注册函数. 可以看一下MySql的Driber ...

  10. 查看mongodb的状态

    1.mongotop #mongotop -h 127.0.0.1:27017 -u test -p test123 --authenticationDatabase admin 输出说明: ns:包 ...