项目是超高分辨率屏幕墙,实时在线加载PGIS地图速度会比较慢,造成屏幕大量留白。于是使用地图缓存,事先把这个区块的地图全部down下来,使用Sqlite数据库保存。留存。

//Task taskDown = new Task(DownTiles);
//taskDown.Start(); private void DownTiles()
{
double maxX = 138.796586;
double maxY = 24.371022;
double minX = 138.447725;
double minY = 24.086215;
double X0 = -;
double Y0 = ;
string tempUrl = "";
HttpWebRequest req = null;
Stream stream = null; int bufferLen = * ;
int actual;
byte[] buffer = new byte[bufferLen]; for (int i = ; i < ; i++)//Level
{
int cmin = Math.Abs(Convert.ToInt32(Math.Floor((X0 - minX) / ( * MapMethods.GetResoulution(i)))));
int cmax = Math.Abs(Convert.ToInt32(Math.Floor((X0 - maxX) / ( * MapMethods.GetResoulution(i)))));
int rmin = Math.Abs(Convert.ToInt32(Math.Floor((Y0 - maxY) / ( * MapMethods.GetResoulution(i)))));
int rmax = Math.Abs(Convert.ToInt32(Math.Floor((Y0 - minY) / ( * MapMethods.GetResoulution(i)))));
for (int r = rmin; r < rmax; r++)//循环行
{
for (int c = cmin; c < cmax; c++)//循环列
{
//Thread.Sleep(100);
tempUrl = GetTileUrl(i, r, c);
req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(tempUrl);
stream = req.GetResponse().GetResponseStream(); MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(); while ((actual = stream.Read(buffer, , bufferLen)) > )
{
memoryStream.Write(buffer, , actual);
}
memoryStream.Position = ; SaveTile(i, r, c, StreamToBytes2(memoryStream)); }
}
}
} private byte[] StreamToBytes2(MemoryStream input)
{
byte[] bytes = new byte[input.Length];
input.Read(bytes, , bytes.Length);
return bytes;
}

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