1. 接收普通消息和被动回复用户消息

用户发送消息给公众号时(或某些特定的用户操作引发的事件推送时),会产生一个POST请求,开发者可以在响应包(Get)中返回特定XML结构,来对该消息进行响应(现支持回复文本、图片、图文、语音、视频、音乐)。严格来说,发送被动响应消息其实并不是一种接口,而是对微信服务器发过来消息的一次回复。

假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,必须做出下述回复,这样微信服务器才不会对此作任何处理,并且不会发起重试(这种情况下,可以使用客服消息接口进行异步回复),否则,将出现严重的错误提示。详见下面说明:

1、直接回复success(推荐方式)

2、直接回复空串(指字节长度为0的空字符串,而不是XML结构体中content字段的内容为空)

一旦遇到以下情况,微信都会在公众号会话中,向用户下发系统提示“该公众号暂时无法提供服务,请稍后再试”:

1、开发者在5秒内未回复任何内容

2、开发者回复了异常数据,比如JSON数据等

//unigui接收消息用UniGUIServerModuleHTTPDocument

procedure TUniServerModule.UniGUIServerModuleHTTPDocument(

const Document: string; const InParams: TStrings;

ARequestInfo: TIdHTTPRequestInfo; AResponseInfo: TIdHTTPResponseInfo;

var Handled: Boolean);

var temp:TStringList;

temps:string;

begin

if CheckSignature(ARequestInfo) then

begin

if  ARequestInfo.PostStream <> nil then

begin

temp:=TStringList.Create;

temp.LoadFromStream(TMemoryStream(ARequestInfo.PostStream));

temps := '<?xml version=''1.0'' encoding=''gb2312''?>' + temp.Text;

temps := StringReplace(temps, '<![CDATA[', '', [rfReplaceAll, rfIgnoreCase]);

temps := StringReplace(temps, ']]>', '', [rfReplaceAll, rfIgnoreCase]);

CoInitialize(nil);

try

Handled := true;

AResponseInfo.CharSet := 'UTF-8';

AResponseInfo.ContentType := 'UTF-8';

AResponseInfo.ContentType := 'text/html; charset=UTF-8';

AResponseInfo.ContentText :=Analysis(temps);//回复用户消息,也可以直接返回:AResponseInfo.ContentText :=''

finally

CoUninitialize;

temp.Free;

end;

end;

end;

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