实验内容

  • 敏捷开发与XP实践

    1. XP基础
    1. XP核心实践
    1. 相关工具

实验要求

  • 1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》 课程

  • 2.完成实验、撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等)、解决办法(空洞的方法如“查网络”、“问同学”、“看书”等一律得0分)以及分析(从中可以得到什么启示,有什么收获,教训等)。报告可以参考范飞龙老师的指导

    1. 严禁抄袭,有该行为者实验成绩归零,并附加其他惩罚措施。

实验步骤与结果

Code工具的使用

  • 在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把下面代码重新格式化,再研究一下Code菜单,找出一项让自己感觉最好用的功能。
public class CodeStandard {
public static void main(String [] args){
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
buffer.append('S');
buffer.append("tringBuffer");
System.out.println(buffer.charAt(1));
System.out.println(buffer.capacity());
System.out.println(buffer.indexOf("tring"));
System.out.println("buffer = " + buffer.toString());
if(buffer.capacity()<20)
buffer.append("1234567");
for(int i=0; i<buffer.length();i++)
System.out.println(buffer.charAt(i));
}
}
  • 格式化

  • 使用Code菜单

  • 学习中的问题:很多Code菜单中的指令工具不知道是用来做什么的,通过在网上查找,基本解决。

测试Complex代码

  • 搭档的Complex代码

  • 加入junit单元测试,并测试

  • git log

重构代码

  • 重构(Refactoring)就是通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。

  • 重构的目标

    1.改进软件设计使软件更容易被理解

    2.帮你找到bug

    3.提高软件的开发速度

  • 重构搭档代码

  • 学习中的问题:为什么要对程序进行重构

解决:* 臃肿的类: 类之所以会臃肿,是因为开发者缺乏对最基本的编码原则,即“单一职责原则”(SRP)的理解。这些类往往会变得很臃肿,是由于不同的且在功能上缺少关联的方法都放在了相同的类里面。

*长方法: 方法之所以会变得很长主要是有以下几个原因:

许多没有关联性的、功能复杂的模块的代码都放在相同的方法内。这主要是开发者缺乏SRP的概念。

多种条件都放在同一个方法内,这在长方法内经常会发生的。这是由于缺乏McCabe代码复杂度和SRP的概念的比较。

  * 大量的传参: 我经常遇到这几种情况,一些方法跟另一些方法进行交互,或者调用另一些方法的时候传入大量的参数。这就会出现如果更改了其中一个参数,就得在多个方法内进行更改。

  * 常量值无处不在: 经常会发现开发者(尤其是新手)会使用一些具有明确含义的常量值(主要是魔鬼数字),但没有给它们赋予合适的常量变量。这会降低代码的可读性和可理解性。

模糊的方法名

  • 2.重构与设计的关系?

  • 解决:重构与设计是互补的,程序应该是先设计,而在开始编码后,设计上的不足可以用重构来弥补.设计应该是适度的设计,而不必过度的设计.如果能很容易的通过重构来适应需求的变化,那么就不必过度的设计,当需求改变时再重构代码.

重构java密码学代码

凯撒密码

  • 加密过程

  • 明文记为m,密文记为c,加密变换记为E(k1,m)(其中k1为密钥),解密变换记为D(k2,m)(k2为解密密钥)(在这里k1=k2,不妨记为k)。凯撒密码的加密过程可记为如下一个变换:

    c≡m+k mod n (其中n为基本字符个数)

    同样,解密过程可表示为:

    m≡c+k mod n (其中n为基本字符个数)

public static void main(String args[]) throws Exception{
String s=args[0];
int key=Integer.parseInt(args[1]);
String es="";
for(int i=0;i<s.length( );i++)
{ char c=s.charAt(i);
if(c>='a' && c<='z') // 是小写字母
{ c+=key%26; //移动key%26位
if(c<'a') c+=26; //向左超界
if(c>'z') c-=26; //向右超界
}
else if(c>='A' && c<='Z') // 是大写字母
{ c+=key%26;
if(c<'A') c+=26;
if(c>'Z') c-=26;
}
es+=c;
}
System.out.println(es);
}
  • 合作完成重构
public class Caesar {
public static void main(String args[]) throws Exception{
String s=args[0];
int key=Integer.parseInt(args[1]);
String es="";*/
import java.util.Scanner;
public class Caesar {
private String table; // 定义密钥字母表
private int key; // 定义密钥key
public Caesar(String table, int key) {
// 根据不同的字母表和不同的密钥生成一个新的凯撒算法,达到通用的目的
super();
this.table = table;
this.key = key;
}//重构参数部分
/*for(int i=0;i<s.length( );i++)
{ char c=s.charAt(i);
if(c>='a' && c<='z') // 是小写字母
{ c+=key%26; //移动key%26位
if(c<'a') c+=26; //向左超界
if(c>'z') c-=26; //向右超界
}
else if(c>='A' && c<='Z') // 是大写字母
{ c+=key%26;
if(c<'A') c+=26;
if(c>'Z') c-=26;
}
es+=c;
}*/
public String encrypt(String from) {
//凯撒加密算法,传入明文字符串,返回一个密文字符串
String to = "";
for (int i = 0; i < from.length(); i++) {
to += table.charAt((table.indexOf(from.charAt(i))+key)%table.length());
}
return to;
}//重构算法部分
/*System.out.println(es);
}
}*/
public static void main(String[] args) {
int key;
System.out.println("请输入要加密的字符串");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String str =scanner.nextLine();
System.out.println("请输入密钥");
key=scanner.nextInt();
Caesar caeser = new Caesar("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz", key);
String result = caeser.encrypt(str);
System.out.print(result);
}
}

PSP(Personal Software Process)时间

步骤 耗时 百分比
需求分析 20min 16%
设计 20min 16%
代码实现 30min 24%
测试 25min 20%
分析总结 30min 24%

分析与总结

  • 通过本次试验,对于编写和编译代码有了新的认识。

  • 深一步的学会了IDEA的使用方法。 基本了解了Code菜单的强大。学会了格式化代码。

  • 体会到了结对学习的好处。

  • 理解了什么是重构,对重构的条件和目标有了基本的了解,能对代码进行简单的重构。

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