使用 Espresso 隔离测试视图

在这篇文章里,我将会告诉你为何并且如何使用 Espresso 在 Android 设备上测试你的自定义视图。

你可以使用 Espresso 来一次性测试所有界面或流程。这些测试用例会启动某个页面,并像用户一般执行操作,包括等待数据的加载或跳转到其他页面。

这样做是非常有用的,因为你需要端到端的测试用例来验证常见的用户使用流程。这些自动化测试应该定期地执行,从而可以节约手工 QA 的时间来进行探索性测试。

即便如此,这些不是可以频繁运行的测试。运行一整套可能会花费数小时的时间(想象一下验证媒体内容的脱机同步),所以你可以选择在夜间运行它们。

这很困难,因为这些类型的测试包含了多个潜在的故障点。理想情况是,当某个测试失败时,你会希望它是由于单个逻辑断言而导致的。

大多数(或者说很多)可以引入的回归测试点都在 UI 上。这些问题很可能是十分细微的,以至于我们在添加新特性时并不会注意到,但是敏锐的 QA 团队却往往可以。

这样就浪费太多时间了。

你能做些什么?

让我们来看下如何使用 Espresso 来测试正确地绑定了数据的视图。

在 Novoda 里,我们编写的大多数视图都是继承自 Android 已有的 View 和 ViewGroup 类。这些视图一般只会暴露了一到两个方法用来绑定回调函数和数据对象/视图模型,如下所示:

public class MovieItemView extends RelativeLayout {
private TextView titleTextView;
private Callback callback; public void attach(Callback callback) {
this.callback = callback;
} public void bind(Movie movie) {
titleTextView.setText(movie.name());
setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
callback.onClick(movie);
}
});
}
}

他们将 UI 的逻辑部分组合在一起,并且通常还包含来自业务领域的命名规范。在

Novoda 的页面布局中你很少会看到“原始”的 Android 视图。

让我们使用 BDD 风格来编写这些视图测试,比如“当 MovieItemView 被绑定到 Edward Scissorhands 上,标题就被设置成 Edward Scissorhands”或者“MovieItemView 被绑定到 Edward Scissorhands 上,当点击视图时,onClick(Edward Scissorhands) 就会被调用”,等等。(译者注:BDD(Behaviour Driven Development),倾向于断言被测对象的行为特征而非输入输出。一个典型的 BDD 的测试用例包活完整的三段式上下文,测试大多可以翻译为 Given-When-Then 的格式,即某种场景下,发生了事件,导致了什么结果。)

难道不能使用单元测试来捕获这些问题吗?

如果你正在使用像 MVP 或者 MVVM 这样可被单元测试的表现模式,为什么还需要 Espresso 来运行这些测试呢?

首先,让我们来看一下展示信息的流程并且描述一下目前所能做的测试,然后再看看使用 Espresso 测试能多做些什么。

  • Presenters 订阅发送事件的数据生成器

  • 事件可以处于加载中空闲错误状态,并且可能带有要展示的数据

  • Presenters 将使用 display(List<Movie>)displayCachedDataWhileLoading(List<Movie>)displayEmptyScreen() 等方法将这些事件转发给“displayers”(MVP 中的“View”)。

  • displayers 的具体实现类将显示/隐藏 Android 视图,并执行诸如 moviesView.bind(List<Movie>) 之类的操作

你可以对 presenters 进行单元测试,验证是否调用了 displayers 正确的方法并且带有正确的参数。

你可以用相同的方式测试 displayers 吗?是的,你是可以模拟 Android 视图,并验证是否调用了正确的方法。但这样的粒度并不是我们想要的:

  • displayer 可能确实构建或更新了 RecyclerView 或 ViewPager 适配器,但这并不代表显示了正确的内容。

  • Android 视图是通过在代码中加载 XML(布局和样式)设置的;验证方法的调用不足以断言显示的内容是否正确

设置测试用例

就从使用 espresso-support 这个库开始吧。

在你的 build.gradle(JCenter 可用)里添加依赖

debugCompile 'com.novoda:espresso-support-extras:0.0.3'
androidTestCompile 'com.novoda:espresso-support:0.0.3'

extras 依赖包中包含了 ViewActivity,在测试时需要将其添加到你的应用中。你可以在该 Activity 持有想要使用 Espresso 测试的单一视图。

核心部分(包含自定义测试规则)只需要作为 androidTest 依赖中的一部分。

ViewTestRule 使用方法与 ActivityTestRule 类似。只不过是将传递的参数从想要启动的 Activity 类替换成了包含你想要测试的视图的布局文件:

@RunWith(AndroidJUnit4.class)publicclassMovieItemViewTest{
@Rule
public ViewTestRule<MovieItemView> viewTestRule=newViewTestRule<>(R.layout.test_movie_item_view);
...

你可以使用 ViewTestRule<MovieItemView> 指定根布局的视图类型。

ViewTestRule 继承了 ActivityTestRule<ViewActivity>,所以它总会打开 ViewActivitygetActivityIntent() 被重写了,所以你可以将 R.layout.test_movie_item_view 作为 Intent 的附加数据传递给 ViewActivity

你可以在测试中使用 Mockito 代替回调函数。

@Rule
public MockitoRule mockitoRule = MockitoJUnit.rule(); @Mock
MovieItemView.Listener movieItemListener; @Before
publicvoidsetUp(){
MovieItemView view = viewTestRule.getView();
view.attachListener(movieItemListener);
...
}

ViewTestRule 有一个 bindViewUsing(Binder) 方法,该方法会返回视图的引用,以便你与之进行交互。当你使用 viewTestRule.getView() 直接访问视图时,你会希望与视图的所有交互都是在主线程上执行的,而非测试线程。

@Before
public void setUp() {
MovieItemView view = viewTestRule.getView();
view.attachListener(movieItemListener);
viewTestRule.bindViewUsing(new ViewTestRule.Binder<MovieItemView>() {
@Override
public void bind(MovieItemView view) {
view.bind(EDWARD_SCISSORHANDS);
}
});
}

准备测试

从用户的角度上来看,应用其实只做了两件事情:

  • 展示信息

  • 响应用户的操作

要为这两种情况编写测试,你可以先从使用标准的 Espresso ViewMatchers 和 ViewAssertions 语句断言是否显示正确的信息开始:

@Test
public void titleSetToMovieName() {
onView(withId(R.id.movie_item_text_name))
.check(matches(withText(EDWARD_SCISSORHANDS.name)));
}

接着,你应该确保用户的操作触发了正确的点击事件,并且具有正确的参数:

@Test
public void clickMovieItemView() {
onView(withClassName(is(MovieItemView.class.getName())))
.perform(click()); verify(movieItemListener)
.onClick(eq(EDWARD_SCISSORHANDS));
}

到这里就完成了,希望这些知识对你有用。

在接下来的文章里,我会介绍如何使用 Espresso 测试视图时支持 TalkBack 服务(译者注:Talkback 是一款由谷歌官方开发的系统工具软件,它的定位是帮助盲人或者有视力障碍的用户提供语言辅助)。


掘金翻译计划 是一个翻译优质互联网技术文章的社区,文章来源为 掘金 上的英文分享文章。内容覆盖 AndroidiOSReact前端后端产品设计 等领域,想要查看更多优质译文请持续关注 掘金翻译计划

[译] ConstraintLayout 可视化[Design]编辑器(这到底是什么)[第四部分]的更多相关文章

  1. 可视化HTML编辑器

    [荐] 可视化HTML编辑器 CKEditor CKEditor是新一代的FCKeditor,是一个重新开发的版本.CKEditor是全球最优秀的网页在线文字编辑器之一,因其惊人的性能与可扩展性而广泛 ...

  2. 【ASP.NET 插件】分享一个可视化HTML编辑器 CKEditor.NET

    因为公司网站的可视化HTML编辑器IE兼容性问题,js报错不能使用,于是在网上找到了个还行的,图片本地上传的话直接把图片拖到编辑窗口就可以了.这个编辑器是在开源中国看到的,个人觉得还不错! CKEdi ...

  3. 基于 ReactJS 开发简单的可视化业务编辑器 01

    线上可以看的,跟github上的代码不一样的:https://whensea.com/wfd/ 程序中经常有一些业务需要定制化,我定制化这些业务的方式主要是基于工作流.配置等方式.由于个人水平限制并不 ...

  4. Bootstrap 可视化HTML编辑器,summernote

    Bootstrap 可视化HTML编辑器之summernote,用其官网上的介绍就是"Super Simple WYSIWYG editor",不过在我看来,与bootstrap中 ...

  5. [译]如何在Unity编辑器中添加你自己的工具

    在这篇教程中你会学习如何扩展你的Unity3D编辑器,以便在你的项目中更好的使用它.你将会学习如何绘制你自己的gizmo,用代码来实现创建和删除物体,创建编辑器窗口,使用组件,并且允许用户撤销他们所作 ...

  6. TinyMCE logo 可视化HTML编辑器 TinyMCE

    TinyMCE是一个轻量级的基于浏览器的所见即所得编辑器,支持目前流行的各种浏览器,由JavaScript写成.功能配置灵活简单(两行代码就可以 将编辑器嵌入网页中),支持AJAX.另一特点是加载速度 ...

  7. CKEditor 4.5 beta 发布,可视化 HTML 编辑器

    分享 <关于我> 分享  [中文纪录片]互联网时代                 http://pan.baidu.com/s/1qWkJfcS 分享 <HTML开发MacOSAp ...

  8. [译]angularjs directive design made easy

    原文: http://seanhess.github.io/2013/10/14/angularjs-directive-design.html AngularJS directives很酷 Angu ...

  9. Unity3D研究院之使用Animation编辑器编辑动画(五十四)

     Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画.举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互.如果这个秋千也用代码来 ...

随机推荐

  1. react高阶组件的一些运用

    今天学习了react高阶组件,刚接触react学习起来还是比较困难,和大家分享一下今天学习的知识吧,另外缺少的地方欢迎补充哈哈 高阶组件(Higher Order Components,简称:HOC) ...

  2. [整理]qbxt集训10场考试 大 杂 烩 (前篇)

    Contest 1 A 计算 \(n!\mod 2^{32}\) .发现数一大答案就为 \(0\) ,直接输出即可. B 一个 \(n\times m\) 的网格,网格中的数都在 \([1,nm]\) ...

  3. jquery on 动态生成绑定事件

    $(document).on("mouseenter", ".v6-div-kind-ok", function () { alert();});

  4. 排序--QuickSort 快排

    Quick の implementation 快排,就像它的名字一定,风一样的快.基本上算是最快的排序算法了.快排的基本思想是选择一个切分的元素.把这个元素排序了.所有这个元素左边的元素都小于这个元素 ...

  5. 老猿学5G随笔:5G核心网中与用户数据相关的NF功能体UDM、AUSF、PCF、UDR

    在业务支撑工作中,与核心网主要的交互包括用户数据管理(含签约关系.策略数据),5G核心网中与用户数据相关的NF功能体包括UDM.AUSF和PCR以及UDR,在此只简单介绍这些NF的功能: UDM:统一 ...

  6. 第9.1节 Python的文件打开函数open简介

    一.语法简介 函数基本使用语法:open(文件名,文件打开模式='rt') 其中: 1.文件名为可带路径的文件名,注意windows下路径的反斜杠会被作为转义符处理,因此可以采用前面再加反斜杠或使用原 ...

  7. PyQt(Python+Qt)学习随笔:QTreeWidgetItem项子项展开相关方法

    老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 树型部件QTreeWidget中的QTreeWidgetItem项如果一个项有子项,可以调用setE ...

  8. 用Python爬取了三大相亲软件评论区,结果...

    小三:怎么了小二?一副愁眉苦脸的样子. 小二:唉!这不是快过年了吗,家里又催相亲了 ... 小三:现在不是流行网恋吗,你可以试试相亲软件呀. 小二:这玩意靠谱吗? 小三:我也没用过,你自己看看软件评论 ...

  9. 个人作业三——ATM管理系统

    一 作业信息 博客班级 https://edu.cnblogs.com/campus/ahgc/AHPU-se-JSJ18/ 作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/a ...

  10. AcWing 317. 陨石的秘密

    1 -> {} 2 -> [] 3 -> () \(f[d][a][b][c]\) 表示 \([i * 2 - 1, j * 2]\) 这段区间 深度为 d \(1\) 有 \(a\ ...