LWJGL3的内存管理

LWJGL3 (Lightweight Java Game Library 3),是一个支持OpenGL,OpenAl,Opengl ES,Vulkan等的Java绑定库。《Minecraft》便是基于LWJGL的作品。Java1.4发布于2002年初,而 LWJGL 创建于几个月之后。这并非巧合,而是随着Java1.4发布的NIO库,终于使得直接而高效地操作堆外内存成为了可能。不需要使用堆内缓冲区就能从堆外内存读写数据,减少了数据拷贝带来的性能消耗。

LWJGL3 作为一个底层图形库,天然要追求高性能。为此提供了三种内存分配策略,性能从高到低分别为:

  1. 基于 MemoryStack 的栈上分配方式
  2. 基于 JNI 调用 jemalloc 等第三方库的内存分配技术
  3. JDK 提供的 ByteBuffer.allocateDirect

要想基于 LWJGL3 构建自己的应用,则只有在了解了这三种分配策略之后,才能运用自如不会感到困惑。LWJGL3这种库的实现需要考虑的问题相当底层,此外实现背后的设计本身也具有很高的参考价值,项目的作者spasi持续开发和维护了该项目接近二十年,其编码和设计水平值得深入学习。

LWJGL项目地址:https://github.com/LWJGL/lwjgl3

LWJGL官方网站:https://www.lwjgl.org

为了讨论LWJGL在内存分配方面的设计,我将会使用数篇随笔分开介绍,目录如下

LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识

LWJGL3的内存管理,第二篇,栈上分配

LWJGL3的内存管理,第三篇,剩下的两种策略

LWJGL3的内存管理,第四篇,DEBUG工具(编写中)

LWJGL3的内存管理,第五篇,Project Panama(编写中)

LWJGL3的内存管理的更多相关文章

  1. LWJGL3的内存管理,简介及目录

    LWJGL3的内存管理,简介及目录 LWJGL3 (Lightweight Java Game Library 3),是一个支持OpenGL,OpenAl,Opengl ES,Vulkan等的Java ...

  2. LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识

    LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识 为了讨论LWJGL在内存分配方面的设计,我将会分为数篇随笔分开介绍,本篇将主要介绍一些大方向的问题和一些必备的知识. 何为"绑定(binding)& ...

  3. LWJGL3的内存管理,第二篇,栈上分配

    LWJGL3的内存管理,第二篇,栈上分配 简介 为了讨论LWJGL在内存分配方面的设计,本文将作为该系列随笔中的第二篇,用来讨论在栈上进行内存分配的策略,该策略在 LWJGL3 中体现为以 Memor ...

  4. LWJGL3的内存管理,第三篇,剩下的两种策略

    LWJGL3的内存管理,第三篇,剩下的两种策略 上一篇讨论的基于 MemoryStack 类的栈上分配方式,是效率最高的,但是有些情况下无法使用.比如需要分配的内存较大,又或许生命周期较长.这时候就可 ...

  5. 【LWJGL3】LWJGL3的内存分配设计,第一篇,栈上分配

    简介 LWJGL (Lightweight Java Game Library 3),是一个支持OpenGL,OpenAl,Opengl ES,Vulkan等的Java绑定库.<我的世界> ...

  6. .NET基础拾遗(1)类型语法基础和内存管理基础

    Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基 ...

  7. PHP扩展-生命周期和内存管理

    1. PHP源码结构 PHP的内核子系统有两个,ZE(Zend Engine)和PHP Core.ZE负责将PHP脚本解析成机器码(也成为token符)后,在进程空间执行这些机器码:ZE还负责内存管理 ...

  8. linux2.6 内存管理——逻辑地址转换为线性地址(逻辑地址、线性地址、物理地址、虚拟地址)

    Linux系统中的物理存储空间和虚拟存储空间的地址范围分别都是从0x00000000到0xFFFFFFFF,共4GB,但物理存储空间与虚拟存储空间布局完全不同.Linux运行在虚拟存储空间,并负责把系 ...

  9. linux2.6 内存管理——概述

    在紧接着相当长的篇幅中,都是围绕着Linux如何管理内存进行阐述,在内核中分配内存并不是一件非常容易的事情,因为在此过程中必须遵从内核特定的状态约束.linux内存管理建立在基本的分页机制基础上,在l ...

随机推荐

  1. 手把手教你ASP.NET Core:使用Entity Framework Core进行增删改查

    新建表Todo,如图 添加模型类 在"解决方案资源管理器"中,右键单击项目. 选择"添加" > "新建文件夹". 将文件夹命名为 Mo ...

  2. Book of Shaders 03 - 学习随机与噪声生成算法

    0x00 随机 我们不能预测天空中乌云的样子,因为它的纹理总是具有不可预测性.这种不可预测性叫做随机 (random). 在计算机图形学中,我们通常使用随机来模拟自然界中的噪声.如何获得一个随机值呢, ...

  3. 081 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 06 new关键字

    081 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 06 new关键字 本文知识点:new关键字 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是 ...

  4. Java知识系统回顾整理01基础02面向对象03方法

    一.根据实例给出"方法"的定义 在LOL中,一个英雄可以做很多事情,比如超神,超鬼,坑队友 能做什么在类里面就叫做方法 比如队友残血正在逃跑,你过去把路给别人挡住了,导致他被杀掉. ...

  5. 剑指Offer(三):从尾到头打印链表

    一.前言 刷题平台:牛客网 二.题目 输入一个链表,返回一个反序的链表. 1.思路 通常,这种情况下,我们不希望修改原链表的结构.返回一个反序的链表,这就是经典的"后进先出",我们 ...

  6. 【题解】[ZJOI2009]假期的宿舍

    \(\color{red}{Link}\) \(\text{Solution:}\) 把人和床看成点,问题转化为二分图. 于是,对于每一个在校生,我们建立出他的床点:然后对于每一个在校生,他们自己可以 ...

  7. CSG:清华大学提出通过分化类特定卷积核来训练可解释的卷积网络 | ECCV 2020 Oral

    论文提出类特定控制门CSG来引导网络学习类特定的卷积核,并且加入正则化方法来稀疏化CSG矩阵,进一步保证类特定.从实验结果来看,CSG的稀疏性能够引导卷积核与类别的强关联,在卷积核层面产生高度类相关的 ...

  8. Tensorflow学习笔记No.1

    使用tf.keras.Sequential()建立网络模型 整个过程可分为五步:1创建Sequential模型,2添加所需要的神经层,3使用.compile方法确定模型训练结构,4使用.fit方法 使 ...

  9. API可视化管理平台YApi

    Yapi是什么 YApi 是高效.易用.功能强大的 api 管理平台,旨在为开发.产品.测试人员提供更优雅的接口管理服务.可以帮助开发者轻松创建.发布.维护 API,YApi 还为用户提供了优秀的交互 ...

  10. [CISCN2019 华北赛区 Day2 Web1]Hack World 1详解

    打开题目, 我们开始尝试注入, 输入0回显Error Occured When Fetch Result. 输入1回显Hello, glzjin wants a girlfriend. 输入2回显Do ...