gsoap常规用法:

  1. 通过wsdl文件创建头文件
//通过wsdl文件创建头文件
wsdl2h [options] -o file.h ... WSDL and XSD files or URLs to WSDLs and XSDs ...
  1. 通过头文件创建cpp实现源文件
//通过头文件创建cpp实现源文件
soapcpp2 [options] file.h
  1. 将生成的下列文件拷贝到项目中使用
soapClient.c[pp] client-side stub functions
soapServer.c[pp] server-side dispatch functions
soapC.c[pp] XML serializers for all XML SOAP API function arguments
soapH.h XML serializers and service API functions
soapStub.h cleaned-up copy of the file.h declarations, this file is included by soapH.h
prefix.nsmap XML namespace bindings table to #include in your code

4.不过一般情况通过soapcpp2参数-j控制创建c++更强大的代理类和服务类

soapNameProxy.h
soapNameProxy.cpp
soapNameService.h
soapNameService.cpp

5.拷贝文件到项目使用

6.服务端用法

#include "soapName.nsmap"        // XML namespace mapping table (only needed once at the global level)
#include "soapNameService.h" // the service class, also #includes "soapH.h" and "soapStub.h" int main()
{
soapNameService srv(SOAP_XML_INDENT);
if (srv.serve() != SOAP_OK)
srv.soap_stream_fault(std::cerr);
srv.destroy(); // same as: soap_destroy(srv.soap); soap_end(srv.soap);
}
int srv::add(double a, double b, double &result)
{
result = a + b;
return SOAP_OK;
}

6.客户端用法

#include "soapName.nsmap"      // XML namespace mapping table (only needed once at the global level)
#include "soapNameProxy.h" // the proxy class, also #includes "soapH.h" and "soapStub.h" int main()
{
soapNameProxy cli;
double sum;
if (cli.add(1.23, 4.56, sum) == SOAP_OK)
std::cout << "Sum = " << sum << std::endl;
else
cli.soap_stream_fault(std::cerr);
cli.destroy(); // same as: soap_destroy(cli.soap); soap_end(cli.soap);
}

多wsdl集成

但是很多时候,一个项目中可能即要做服务端,又要连接其他服务,做客户端,或者同时需要连接多个服务端,调用接口,又或者多个服务端,如果仅仅使用常规方法,多调用几次,soapC.c[pp],soapH.h,soapStub.h,prefix.nsmap文件会被覆盖,或者提前拷贝走,放入一个项目,会存在很多基础方法实现重复定义等问题,需要特殊处理.

  1. 通过多个wsdl文件创建多个头文件
//通过wsdl文件创建头文件1
wsdl2h.exe -o Service1.h -t typemap.dat service1.wsdl
//通过wsdl文件创建头文件2
wsdl2h.exe -o Service2.h -t typemap.dat service2.wsdl
  1. 通过头文件创建cpp实现源文件
//通过头文件创建cpp实现源文件1
soapcpp2.exe -C -L -j -x -I import Service1.h
//通过头文件创建cpp实现源文件2
soapcpp2.exe -C -L -j -x -I import Service2.h
  1. 创建单个统一的头文件
//通过wsdl文件1,2创建单个统一头文件
wsdl2h.exe -o ServiceAll.h -t typemap.dat service1.wsdl service2.wsdl
  1. 创建单个统一的实现源文件
//通过wsdl文件1,2创建cpp实现源文件2
soapcpp2.exe -C -L -j -x -I import ServiceAll.h

5.删掉多余的重复.nsmap文件,留一个就可以了

6.拷贝到项目中使用即可,同单wsdl模式.

gsoap多wsdl集成的更多相关文章

  1. CPP-网络/通信:gsoap 的教程和使用

    1.1.1     gSOAP 1.1.1 .1      简介 gSOAP 编译工具提供了一个 SOAP/XML 关于 C/C++ 语言的实现,从而让 C/C++ 语言研发 web 服务或客户端程式 ...

  2. gsoap开发webservice

    gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多.绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处 ...

  3. C++客户端通过gSOAP调用WebService

    webService三要素: SOAP(Simple Object Access Protocol).WSDL(WebServicesDescriptionLanguage).UDDI(Univers ...

  4. gsoap

    C++中如何使用gsoap开发WebService 1. 什么是gSOAPgSOAP是一个夸平台的,用于开发Web Service服务端和客户端的工具,在Windows.Linux.MAC OS和UN ...

  5. C++客户端访问WebService VS2008

    VS2008及之后的版本已经不支持使用C++开发WEBService服务了,如果要在VS上开发WEBService,需要使用C#开发语言. 一.gSOAP简介 gSOAP编译工具提供了一个基于SOAP ...

  6. 使用WCF实现SOA面向服务编程—— 架构设计

    原文地址:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2011/03/29/1997889.html SOA本身就是一种面向企业级服务的系统架构,简单来说,SOA就 ...

  7. JAVA记录-WebService开发部署

    JWS.Axis2.cxf 1.下载axis2.war和axis2.bin.zip 2.将axis2.war包部署到Tomcat下,启动Tomcat测试:http://localhost:8089/a ...

  8. [Teamcenter 2007 开发实战] 调用web service

    前言 在TC的服务端开发中, 能够使用gsoap 来调用web service. 怎样使用 gsoap  , 參考 gsoap 实现 C/C++ 调用web service 接下来介绍怎样在TC中进行 ...

  9. onvif开发总结

    ONVIF开发经验总结 ONVIF开发经验总结............................................................................. ...

随机推荐

  1. Media Queries语法总结

    Media Queries的语法如下所示: @media [media_query] media_type and media_feature 使用Media Queries样式模块时都必须以&quo ...

  2. npm clear folder

    npm clear folder rm -rf rimraf rmrf & clear build / dist folder caches https://www.npmjs.com/pac ...

  3. Prometheus Monitoring Solution

    Prometheus Monitoring Solution 普罗米修斯 https://prometheus.io/ 警报 监控 增强指标和警报 领先 开源监控解决方案 https://promet ...

  4. GitHub in depth

    GitHub in depth GitHub 高级玩法 / 进阶教程 https://github.com/trending/dart?since=daily https://github.com/t ...

  5. API 授权 All In One

    API 授权 All In One 身份验证 授权类型 身份验证类型 继承认证 没有认证 API密钥 不记名令牌 基本认证 摘要授权 OAuth 1.0 OAuth 2.0 授权码 隐含的 密码凭证 ...

  6. 微前端 & 微前端实践 & 微前端教程

    微前端 & 微前端实践 & 微前端教程 微前端 micro frontends https://micro-frontends.org/ https://github.com/neul ...

  7. Cookie 政策

    Cookie 政策 合规/隐私协议 https://www.synology.cn/zh-cn/company/legal/cookie_policy Cookie Cookie 政策 生效日期:20 ...

  8. lock free(无锁并发)是什么

    一.非阻塞同步(Non-blocking Synchronization) 1. 无锁编程 / lock-free / 非阻塞同步 无锁编程,即不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步,也就是在没有线 ...

  9. 2021-2-20:请你说说分布式系统 BASE 理论是什么?

    BASE 理论是由 Dan Pritchett 在 ACM 上发表的一篇论文中提出的理论.是在 CAP 理论基础上提出的一种更实际的理论指导,和 PACELC 理论是有些相近的地方的. BASE 是指 ...

  10. iOS写在定制相机之前

    问题 不是所有的拍照UIImagePickerController都能搞定,理由如下: 1.产品不整点幺蛾子,哪来体验创新 2.设计不整点幺蛾子,怎能体现用心 3.运营:这体验跟某宝某信咋不一样??? ...