洛谷 CF1012C Hills(动态规划)
题目大意:
有几座山,如果一座山左右两边的山比它矮,那么可以在这个山上建房子,你有一台挖掘机,每天可以挖一座山一米,问你需要花多少代价可以分别盖1、2、3……座房子。(给出山的数量,以及每座山的高度)。
题目分析:
性质1:不会有两座相邻的山都建房子。性质 2:一座山盖房子就不会被挖,被挖就不会盖房子(两条废话)
每一座山有两种情况:建房子或者不建,可以用一维来保存([ 0 ]/[ 1 ])。
1到第 i 座山的代价和只与 i 前面的两座山有关:如果这座山( i )不建,那么他前面那座山( i-1 )可建可不建,它的代价就是前面山代价的最小值。如果这座山(i)建房,那么它前面的那座山(i - 1)一定不建,它的代价就与前两座山有关系。以此类推,就可以遍历全部求最值。
我们定义一个数组dp[ i ] [ j ] [0/1 ]用来表示前 i 座山中建了 j 个房子的代价 ,最后一维表示当前第 i 座山是否建房子。
如果这座山选择不盖房子,那么它的代价取决于前一座山的情况。

如图:
dp[i][j][0]=min(dp[i-1][j][0],dp[i-1][j][1]+cost(i-1,i));//如果前一座山盖房子,那么这座山有可能挖
cost(i,j)函数表示 i 盖房子需要挖 j 挖多少代价。
int cost(int i,int j){
if(a[j]>=a[i]){
return a[j]-a[i]+1;
}else{
return 0;
}
}
如果这座山盖房子:

如图,这座山的代价与前面两座山都有关。
如果 i 选择盖房子,那么 i - 1 肯定盖不了,而 i - 2盖不盖房子会产生影响。
如果 i - 2 不盖房子,那就没什么可以担心的,直接挖 i - 1 到比 i 矮就可以了。
如果 i - 2 盖房子,那就要比较到底把 i - 1 挖到比谁矮。
dp[i][j][1]=min(dp[i-2][j-1][0]+cost(i,i-1),dp[i-2][j-1][1]+max(cost(i,i-1),cost(i-2,i-1)));
最后要输出的结果,是盖 1,2,3,……栋房子的最小代价。
首先我们需要知道最多盖几栋房子:
设想:一共n座山,相邻山不能同时盖房子,所以要么盖1、3、5、7……要么盖2、4、6、8……
最多盖( n + 1 )/2栋房子(自己推一下,记住整形运算自动向下取整)
这样结果就出来了,输出相应的 min(dp[ i ][ j ][ 0 ],dp[ i ][ j ][ 1 ])即可。
全代码:
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn=5010;
int dp[maxn][maxn][2],a[maxn];
int cost(int i,int j){
if(a[j]>=a[i]){
return a[j]-a[i]+1;
}else{
return 0;
}
}
int n,cnt;
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
a[i]=0;
for(int j=1;j<=n;j++){
dp[i][j][0]=dp[i][j][1]=0x3fffffff;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
dp[1][1][1]=0;
dp[2][1][1]=cost(2,1);
dp[2][1][0]=cost(1,2);
for(int i=3;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=i;j++){
dp[i][j][0]=min(dp[i-1][j][0],dp[i-1][j][1]+cost(i-1,i));
dp[i][j][1]=min(dp[i-2][j-1][0]+cost(i,i-1),dp[i-2][j-1][1]+max(cost(i,i-1),cost(i-2,i-1))); if(2*j>=i)break;
}
}
int cnt=(n+1)/2;
for(int j=1;j<=cnt;j++){
printf("%d ",min(dp[n][j][1],dp[n][j][0]));
}
printf("\n"); }
洛谷 CF1012C Hills(动态规划)的更多相关文章
- 洛谷 CF1012C Hills (动态规划)
题目大意:有n个山丘 , 可以在山丘上建房子 , 建房子的要求是 : 该山丘的左右山丘严格的矮于该山丘 (如果有的话),你有一架挖掘机,每单位时间可以给一个山丘挖一个单位的高度,问你想要建造 1,2, ...
- 【洛谷】【动态规划/二维背包】P1855 榨取kkksc03
[题目描述:] ... (宣传luogu2的内容被自动省略) 洛谷的运营组决定,如果...,那么他可以浪费掉kkksc03的一些时间的同时消耗掉kkksc03的一些金钱以满足自己的一个愿望. Kkks ...
- 【洛谷】【动态规划/01背包】P2925 [USACO08DEC]干草出售Hay For Sale
[题目描述:] 约翰遭受了重大的损失:蟑螂吃掉了他所有的干草,留下一群饥饿的牛.他乘着容量为C(1≤C≤50000)个单位的马车,去顿因家买一些干草. 顿因有H(1≤H≤5000)包干草,每一包都有它 ...
- 【洛谷】【动态规划/01背包】P1734 最大约数和
[题目描述:] 选取和不超过S的若干个不同的正整数,使得所有数的约数(不含它本身)之和最大. [输入格式:] 输入一个正整数S. [输出格式:] 输出最大的约数之和. [算法分析:] 01背包,每个数 ...
- 【洛谷】【动态规划+单调队列】P1714 切蛋糕
[题目描述:] 今天是小Z的生日,同学们为他带来了一块蛋糕.这块蛋糕是一个长方体,被用不同色彩分成了N个相同的小块,每小块都有对应的幸运值. 小Z作为寿星,自然希望吃到的第一块蛋糕的幸运值总和最大,但 ...
- 【洛谷】【动态规划+单调队列】P1725 琪露诺
[题目描述:] 在幻想乡,琪露诺是以笨蛋闻名的冰之妖精. 某一天,琪露诺又在玩速冻青蛙,就是用冰把青蛙瞬间冻起来.但是这只青蛙比以往的要聪明许多,在琪露诺来之前就已经跑到了河的对岸.于是琪露诺决定到河 ...
- 【洛谷】【动态规划(多维)】P1006 传纸条
[题目描述:] 小渊和小轩是好朋友也是同班同学,他们在一起总有谈不完的话题.一次素质拓展活动中,班上同学安排做成一个m行n列的矩阵,而小渊和小轩被安排在矩阵对角线的两端,因此,他们就无法直接交谈了.幸 ...
- 【洛谷】【动态规划/背包】P1417 烹调方案
由于你的帮助,火星只遭受了最小的损失.但gw懒得重建家园了,就造了一艘飞船飞向遥远的earth星.不过飞船飞到一半,gw发现了一个很严重的问题:肚子饿了~ gw还是会做饭的,于是拿出了储藏的食物准备填 ...
- 【洛谷】【动态规划(二维)】P1508 Likecloud-吃、吃、吃
[题目描述:] 正处在某一特定时期之中的李大水牛由于消化系统比较发达,最近一直处在饥饿的状态中.某日上课,正当他饿得头昏眼花之时,眼前突然闪现出了一个n*m(n and m<=200)的矩型的巨 ...
随机推荐
- sql如何查询不包含中文
SELECT * FROM dbo.表名 WHERE 字段名 NOT LIKE '%[吖-座]%'
- LVM最佳实践
LVM逻辑卷管理器 LVM概念 在Linux中,逻辑卷管理器(Logical Volume Manager, LVM)是为Linux内核提供逻辑卷管理的设备映射器目标.大多数现代Linux发行版都能够 ...
- 吴恩达《深度学习》-第三门课 结构化机器学习项目(Structuring Machine Learning Projects)-第一周 机器学习(ML)策略(1)(ML strategy(1))-课程笔记
第一周 机器学习(ML)策略(1)(ML strategy(1)) 1.1 为什么是 ML 策略?(Why ML Strategy?) 希望在这门课程中,可以教给一些策略,一些分析机器学习问题的方法, ...
- 第0课 - 搭建开发环境之安装QT
第0课 - 搭建开发环境之安装Qt 1. 课程学习的原材料 — Visual Studio 2010 — Qt SDK 4.7.4 — Qt Creator 2.4.1 2. Visual Studi ...
- .Net EF 学习之model first
新建一个控制台项目,然后点击添加新建项,选择ADO.Net 实体数据模型 选择空模型 右击设计器,新增,实体 右击新增,标量属性, 右侧可以设置最大长度和一些属性信息: 建好对象后右击根据模型生成数据 ...
- Orchard Core创建CMS/Blog站点
安装.NET Core SDK 下载并安装当前最新版本.NET Core SDK 3.1: https://dotnet.microsoft.com/download 安装visual studio ...
- python实现随机复制若干个文件到新目录
python实现随机复制若干个文件到新目录 1说明 1.1 目的 随机选择一个文件下的若干个文件,并将文件复制到新文件夹下 1.2 要求 需要将random_select_and_copy_file. ...
- Vue中computed分析
Vue中computed分析 在Vue中computed是计算属性,其会根据所依赖的数据动态显示新的计算结果,虽然使用{{}}模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的,在模板中放入太 ...
- 从四个问题透析Linux下C++编译&链接
摘要:编译&链接对C&C++程序员既熟悉又陌生,熟悉在于每份代码都要经历编译&链接过程,陌生在于大部分人并不会刻意关注编译&链接的原理.本文通过开发过程中碰到的四个典型 ...
- Unity Shader学习笔记-1
本篇文章是对Unity Shader入门精要的学习笔记,插图大部分来自冯乐乐女神的github 如果有什么说的不正确的请批评指正 目录 渲染流水线 流程图 Shader作用 屏幕映射 三角形遍历 两大 ...