1、universal asynchronous reciver and transmitter 通用异步收发器

2、transmitter:由发送缓冲区和发送移位器构成。发送信息时,首先将信息编码(一般用ASCII码)成二进制流,然后将一帧数据(一般是8位)写入发送缓冲区,发送移位器会自动从发送缓冲区中读取一帧数据,然后自动移位将其发送到Tx通信线上。

receiver:由接收缓冲区和接收移位器构成。当通过串口线发送信息时,信息通过Rx通信线进入接收移位器,然后接收移位器自动移位将该二进制位保存入接收缓冲区,接收完一帧数据后receiver会产生一个中断给CPU,CPU收到中断后即可知道receiver接收满了一帧数据,就会来读取这帧数据。

发送移位器和接收移位器的工作都是自动的,不用编程控制,所以我们写串口的代码步骤:首先初始化(初始化的实质是读写寄存器)串口控制器(包括发送控制器和接收控制器),然后将要发送信息时直接写入发送缓冲区,要接收信息时直接去接收缓冲区读取即可。

3、DMA:direct memory access  直接内存访问  该模式适合大量数据迸发式的发送/接收

4、IrDA:红外通信

5、串口初始化步骤:
(1)初始化串口的Tx和Rx引脚所对应的GPIO(Tx和Rx分别对应GPA0_1和GPA0_0)
(2)GPA0CON(0xE0200000),bit[3:0] = 0b0010 bit[7:4] = 0b0010 
(3)初始化关键寄存器  UCON0 ULCON0 UMCON0 UFCON0 UBRDIV0 UDIVSLOT0

6、实战例子

 #define GPA0CON        0xE0200000
#define UCON0 0xE2900004
#define ULCON0 0xE2900000
#define UMCON0 0xE290000C
#define UFCON0 0xE2900008
#define UBRDIV0 0xE2900028
#define UDIVSLOT0 0xE290002C
#define UTRSTAT0 0xE2900010
#define UTXH0 0xE2900020
#define URXH0 0xE2900024 #define rGPA0CON (*(volatile unsigned int *)GPA0CON)
#define rUCON0 (*(volatile unsigned int *)UCON0)
#define rULCON0 (*(volatile unsigned int *)ULCON0)
#define rUMCON0 (*(volatile unsigned int *)UMCON0)
#define rUFCON0 (*(volatile unsigned int *)UFCON0)
#define rUBRDIV0 (*(volatile unsigned int *)UBRDIV0)
#define rUDIVSLOT0 (*(volatile unsigned int *)UDIVSLOT0)
#define rUTRSTAT0 (*(volatile unsigned int *)UTRSTAT0)
#define rUTXH0 (*(volatile unsigned int *)UTXH0)
#define rURXH0 (*(volatile unsigned int *)URXH0) // 串口初始化程序
void uart_init(void)
{
// 初始化Tx Rx对应的GPIO引脚
rGPA0CON &= ~(0xff<<); // 把寄存器的bit0~7全部清零
rGPA0CON |= 0x00000022; // 0b0010, Rx Tx // 几个关键寄存器的设置
rULCON0 = 0x3;
rUCON0 = 0x5;
rUMCON0 = ;
rUFCON0 = ; // 波特率设置 DIV_VAL = (PCLK / (bps x 16))-1
// PCLK_PSYS用66MHz算 余数0.8
//rUBRDIV0 = 34;
//rUDIVSLOT0 = 0xdfdd; // PCLK_PSYS用66.7MHz算 余数0.18
// DIV_VAL = (66700000/(115200*16)-1) = 35.18
rUBRDIV0 = ;
// (rUDIVSLOT中的1的个数)/16=上一步计算的余数=0.18
// (rUDIVSLOT中的1的个数 = 16*0.18= 2.88 = 3
rUDIVSLOT0 = 0x0888; // 3个1,查官方推荐表得到这个数字
} // 串口发送程序,发送一个字节
void uart_putc(char c)
{
// 把一个字节丢到发送缓冲区中,串口开始发送字符
// 因为串口控制器发送1个字节的速度远远低于CPU的速度,所以CPU发送1个字节前必须确认串口控制器当前缓冲区是空的
// 如果缓冲区非空则位为0,此时应该循环,直到位为1
while (!(rUTRSTAT0 & (<<)));
rUTXH0 = c;
} // 串口接收程序,轮询方式,接收一个字节
char uart_getc(void)
{
while (!(rUTRSTAT0 & (<<)));
return (rURXH0 & 0x0f);
}

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