题目描述

司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H” 表示),也可能是平原(用“P”表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示:

如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格。图上其它白色网格均攻击不到。从图上可见炮兵的攻击范围不受地形的影响。 现在,将军们规划如何部署炮兵部队,在防止误伤的前提下(保证任何两支炮兵部队之间不能互相攻击,即任何一支炮兵部队都不在其他支炮兵部队的攻击范围内),在整个地图区域内最多能够摆放多少我军的炮兵部队。

输入输出格式

输入格式:

第一行包含两个由空格分割开的正整数,分别表示N和M;

接下来的N行,每一行含有连续的M个字符(‘P’或者‘H’),中间没有空格。按顺序表示地图中每一行的数据。N≤100;M≤10。

输出格式:

仅一行,包含一个整数K,表示最多能摆放的炮兵部队的数量。

输入输出样例

输入样例#1: 复制

5 4
PHPP
PPHH
PPPP
PHPP
PHHP
输出样例#1: 复制

6

神奇状压(你是否觉得状压很好懂,然后就很EZ?№!)

 #include<cstdio>
 #include<cstring>
 #include<algorithm>
 using namespace std;
 /*
     神奇预处理 == 80%AC
 */
 ],ans;
 <<],s[<<],end;
 ][][];
 int main()
 {
     scanf("%d%d",&n,&m);
     ];
     ;i<=n;i++) {
         scanf("%s",in);
         ;j<m;j++) {
             map[i]|=(;
         }
     }
     <<m)-,x;i>=;i--) {
         ))||(i&(i>>))) continue;
         f[end]=i,x=i;
         ),x>>=;
         end++;
     }
     ;i<end;i++) {//预处理第一行
         ])) dp[][i][]=s[i];
     }
     ;i<end;i++) {//预处理第二行
         ])) ;j<end;j++)
         ])&&!(f[i]&f[j]))
             dp[][i][j]=s[i]+s[j];
     }
     ;i<=n;i++) {//第三行及以后
         ;j<end;j++) if(!(f[j]&map[i]))
         ;k<end;k++) ])&&!(f[j]&f[k]))
         ;l<end;l++) ])&&!(f[j]&f[l])&&!(f[k]&f[l]))
             dp[i][j][k]=max(dp[i][j][k],dp[i-][k][l]+s[j]);
     }
     ;i<end;i++) {//统计答案
         ;j<end;j++)
         ])) ans=max(ans,dp[n][i][j]);
     }
     printf("%d\n",ans);
     ;
 }

P2704 炮兵阵地的更多相关文章

  1. [LUOGU] P2704 炮兵阵地

    题目描述 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队. 一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示), 也可能是平原(用"P&q ...

  2. luogu P2704 炮兵阵地(经典状态压缩DP)

    方格有m*n个格子,一共有2^(m+n)种排列,很显然不能使用暴力法,因而选用动态规划求解. 求解DP问题一般有3步,即定义出一个状态 求出状态转移方程 再用算法实现.多数DP题难youguan点在于 ...

  3. 洛谷P2704 炮兵阵地

    本题过于经典...... 对于这种网格状压DP,套路一波刷表法DFS转移就没了. 三进制状压,0表示当前,上一个都没有.1表示当前无,上一个有.2表示当前有. 转移的条件就是上一行为0,当前不是山地, ...

  4. 【Luogu】P2704炮兵阵地(状压DP)

    题目链接 话说还真没见过能影响两行的状压.想了半天想出来f数组再多一维就能表示,但是没想到怎么才能不爆空间…… 也是从这道题里学到的一个妙招. 可以把合法状态存到一个数组里,然后用数组下标来映射状态. ...

  5. 洛谷P2704 [NOI2001]炮兵阵地 [状压DP]

    题目传送门 炮兵阵地 题目描述 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H” 表示),也可能是平原(用“P”表示),如下图 ...

  6. C++ 洛谷 P2704 [NOI2001]炮兵阵地

    P2704 [NOI2001]炮兵阵地 没学状压DP的看一下 此题意思很简单,如下图,就是十字架上的不能有两个点放炮兵. 在做此题前,先做一下玉米田 玉米田题解 分析: 而m即一行的个数小于等于10, ...

  7. P2704 [NOI2001]炮兵阵地 (状压DP)

    题目: P2704 [NOI2001]炮兵阵地 解析: 和互不侵犯一样 就是多了一格 用\(f[i][j][k]\)表示第i行,上一行状态为\(j\),上上行状态为\(k\)的最多的可以放的炮兵 发现 ...

  8. [洛谷P2704] [NOI2001]炮兵阵地

    洛谷题目链接:[NOI2001]炮兵阵地 题目描述 司令部的将军们打算在NM的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个NM的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示), ...

  9. POJ 1185 炮兵阵地(状压DP)

    炮兵阵地 Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 26426   Accepted: 10185 Descriptio ...

随机推荐

  1. visio移动形状 上下左右键 移动滚动条

    今天在用visio写作业,想微移visio的形状,于是按上下左右方向键,结果移动的是滚动条. 那么如何让visio按上下左右移动的是形状,其实按Scroll键就好了.

  2. Latex 论文elsevier,手把手如何用Latex写论文

    这几天在开始写论文,准备发的是elsevier,这个网站的instruction有问题,下载的东西基本上好多的错误,所以我就写博客记录. 首先看下:https://www.elsevier.com/a ...

  3. 虚拟机VMware Workstation Pro下安装ubuntu-14.04.4(64位)方法(附ubuntu-14.04-desktop-amd64.iso下载链接)

    ubuntu-14.04-desktop-amd64.iso下载: 链接:http://pan.baidu.com/s/1bFi0d4 密码:yx0l 零基础linux使用入门教学视频分享: 链接:h ...

  4. python Logging的使用

    日志是用来记录程序在运行过程中发生的状况,在程序开发过程中添加日志模块能够帮助我们了解程序运行过程中发生了哪些事件,这些事件也有轻重之分. 根据事件的轻重可分为以下几个级别: DEBUG: 详细信息, ...

  5. 【NOIP模拟】的士碰撞(二分答案)

    Description

  6. LeetCode 55. Jump Game (跳跃游戏)

    Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...

  7. LeetCode 54. Spiral Matrix(螺旋矩阵)

    Given a matrix of m x n elements (m rows, n columns), return all elements of the matrix in spiral or ...

  8. 前端-如何用gulp快速搭建项目(sass预编译,代码压缩,css前缀,浏览器自动刷新,雪碧图合成)

    一:gulp优点: 易于使用 通过代码优于配置的策略,Gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理: 插件高质 Gulp 严格的插件指南确保插件如你期望的那样简洁高质得工作. 构建快速 利用 Node ...

  9. python参考手册一书笔记之第一篇上

    在python2和python3的版本差异很大输出hello world的方法在2里支持在3里就不支持了. print 'hello world' #在2中支持 print ('hello world ...

  10. 一次线上Mysql数据库崩溃事故的记录

    文章简介 工作这几年,技术栈在不断更新,项目管理心得也增加了不少,写代码的速度也在提升,感觉很欣慰,毕竟是在一直进步,但是过程中也有许许多多的曲折,也踩过了数不尽的坑坑洼洼,从一个连百度都不知道用的萌 ...