/**
* 获取水印
*/

try {

String s = CustomPreferences.getUserInfo().getAccountNo().substring(7,11);

View view = getWindow().getDecorView();

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(350, 350, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.GRAY);
paint.setAlpha(80);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
paint.setTextSize(50);
Path path = new Path();
path.moveTo(30, 150);
path.lineTo(300, 0);
canvas.drawTextOnPath(CustomPreferences.getUserInfo().getUserName()+s, path, 0, 30, paint);

BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(bitmap);
bitmapDrawable.setTileModeXY(Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);
bitmapDrawable.setDither(true);
view.setBackground(bitmapDrawable);

}catch (Exception e){

}

* 获取水印
*/

// 截取屏幕保存

private Bitmap geBitMap(View mView){
mView.setDrawingCacheEnabled(true);
mView.measure(
View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED),
View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
mView.layout(0, 0, mView.getMeasuredWidth(),
mView.getMeasuredHeight());
mView.buildDrawingCache();
Bitmap bitmap = cc.getDrawingCache(); return bitmap;
} 关于bitmap 的储存自己网上搜索吧! 记录备份

Android 添加水印, 以及屏幕存取的更多相关文章

  1. Android的Activity屏幕切换动画(一)-左右滑动切换

    (国内知名Android开发论坛eoe开发者社区推荐:http://www.eoeandroid.com/) Android的Activity屏幕切换动画(一)-左右滑动切换 在Android开发过程 ...

  2. Qt for Android 程序禁止屏幕旋转

    有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机(平板)方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入 android:screen ...

  3. android多分辨率多屏幕密度下UI适配方案

    相关概念 分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280 屏幕密度:表 ...

  4. 设置Android默认锁定屏幕旋转

    /********************************************************************************** * 设置Android默认锁定屏 ...

  5. Android 利用Application对象存取公共数据

    本文章来给大家介绍Android 利用Application对象存取公共数据. Android系统在运行每一个程序应用的时候,都会创建一个Application对象,用于存储与整个应用相关的公共变量. ...

  6. Android自适应不同屏幕几种方法

        因为Android设备的屏幕尺寸.分辨率区别很大.假设希望我们的应用可以在不同屏幕尺寸或分辨率的Android设备上执行,即更换Android设备后界面和字体不会因此变得混乱.则须要考虑屏幕的 ...

  7. Android 7.1 屏幕旋转流程分析

    Android 7.1   屏幕旋转流程分析 一.概述 Android屏幕的旋转在framework主要涉及到三个类,结构如图 PhoneWindowManager:为屏幕的横竖屏转换的管理类. Wi ...

  8. 【Android Studio安装部署系列】二十六、Android studio录制屏幕并生成gif文件

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 Android Studio自带录制屏幕功能,那么就可以很方便地将手机上的屏幕操作录制成视频.然后借助一些软件或者网站转换成gif文 ...

  9. Android(三) 匹配屏幕密度

    过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个dpi(每英寸点数) 高的显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况下,用户界面 ...

随机推荐

  1. 转: 【Java并发编程】之五:volatile变量修饰符—意料之外的问题(含代码)

    转载请注明出处:     volatile用处说明     在JDK1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存(即共享内存)读取变量,是不需要进行特别的注意的.而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程 ...

  2. 软工+C(2017第5期) 工具和结构化

    // 上一篇:Alpha/Beta换人 // 下一篇:最近发展区/脚手架 工具/轮子 软件工程/计算机相关专业的一个特点是会使用到众多的工具,工具的使用是从程序猿进化到程序员的一个关键要素.软件工程师 ...

  3. 201521123084 《Java程序设计》第6周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装.继承.多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结. 注1:关键词与内容不求多,但概念之间的联系要清晰,内容覆盖 ...

  4. 英语学习app案列分析

    很多同学有误解,软件工程课是否就是理论课?或者是几个牛人拼命写代码,其他人打酱油的课?要不然就是学习一个程序语言,搞一个职业培训的课?都不对,软件工程有理论,有实践,更重要的是分析,思辨,总结.在课程 ...

  5. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本) Day1

    1.开站立式会议: 2.Leangoo任务分解图: 3.开会讨论的结果,任务分派 队员 今日进展 明日安排 林燕 调查产品的市场需求,学习微信开发 完善逻辑架构框架 王李焕 结合实际分析系统设计思路, ...

  6. 201521123097《Java程序设计》第二周学习总结

    1.本周学习总结 (1)学习了java的一些类型和变量. (2)学习了码云的部分功能的使用. 2.书面作业 使用Eclipse关联jdk源代码,并查看String对象的源代码. 为什么要尽量频繁的对字 ...

  7. 201521123106《java程序设计》第一周学习总结

    1.本章学习总结 认识了java语言,了解了java的历史,学习了各种java相关文件的使用,能够进行基本的程序操作,学会了使用博客.码云. 2.书面作业 1.为什么java程序可以跨平台运行?执行j ...

  8. 201521123074 《Java程序设计》第12周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 书面作业 Q1.将Student对象(属性:int id, String name,int age,do ...

  9. 读Zepto源码之Selector模块

    Selector 模块是对 Zepto 选择器的扩展,使得 Zepto 选择器也可以支持部分 CSS3 选择器和 eq 等 Zepto 定义的选择器. 在阅读本篇文章之前,最好先阅读<读Zept ...

  10. Spring security csrf实现前端纯html+ajax

    spring security集成csrf进行post等请求时,为了防止csrf攻击,需要获取token才能访问 因此需要添加 <input type="hidden" na ...