刚好要做这块的东西,所以网上翻了下资料,百度出来的基本上都是:默认起始位置左上角,还不能改动,一改动起始位置,第二次拖动就不正常了~~

下面直接附上任意位置可拖动的源码(由于是demo写的比较乱):

package com.example.dengshaomin.repluginhost;

import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private WindowManager wm = null;
private WindowManager.LayoutParams wmParams = null;
private ImageView leftbtn = null;
private int statusBarHeight1; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resourceId > 0) {
//根据资源ID获取响应的尺寸值
statusBarHeight1 = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
setContentView(R.layout.activity_main);
initFloatView();
} public void textClick(View view) {
Toast.makeText(MainActivity.this, view.getId() + "", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} private void initFloatView() {
//应用内悬浮窗,ondestory时记得销毁悬浮窗
/*
wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
// //设置LayoutParams(全局变量)相关参数
wmParams = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
*/
///全局悬浮按钮,会显示在其他应用和桌面上
//获取WindowManager
wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//设置LayoutParams(全局变量)相关参数
wmParams = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.CENTER_VERTICAL;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
wmParams.x = 0;
wmParams.y = 0;
//设置悬浮窗口长宽数据
wmParams.width = 200;
wmParams.height = 200;
createLeftFloatView();
leftbtn.invalidate();
} private void createLeftFloatView() {
leftbtn = new ImageView(this);
leftbtn.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
leftbtn.setAlpha(100);
leftbtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//Toast.makeText(MainActivity.this,"click",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//调整悬浮窗口
//显示myFloatView图像
wm.addView(leftbtn, wmParams);
leftbtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "float", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
leftbtn.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
if (wm != null) {
wm.removeViewImmediate(leftbtn);
}
// Toast.makeText(MainActivity.this, "finish", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
});
leftbtn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // 当前值以屏幕左上角为原点
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mStartX = event.getRawX();
mStartY = event.getRawY();
break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:
wmParams.x += event.getRawX() - mStartX;
wmParams.y += event.getRawY() - mStartY;
wm.updateViewLayout(leftbtn, wmParams);
mStartX = event.getRawX();
mStartY = event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
} // 消耗触摸事件
return true; }
});
} private float mStartX, mStartY;
}

  

项目地址: http://ol58b2pn9.bkt.clouddn.com/+%E5%AF%B9%E8%AF%9D%E6%A1%86%E6%82%AC%E6%B5%AE%E7%AA%97.zip

以上代码,只有显示及拖动悬浮框的处理,更高阶的悬浮框可以参考一下链接:

  http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/3994546.html

Android 任何位置的可移动悬浮窗的更多相关文章

  1. 教你如何在Android 6.0上创建系统悬浮窗

    郭霖大神的文章:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MzI3NjE2MA==&mid=2650235949&idx=1&sn=0f7eded ...

  2. Android仿360手机卫士悬浮窗效果

    请看下图:                         首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速.好,我们现在就来模拟实现一下 ...

  3. Android桌面悬浮窗效果实现,仿360手机卫士悬浮窗效果

    大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我说几句不相干的废话. 不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多 ...

  4. Android 摄像头预览悬浮窗,可拖动,可显示在其他app上方

    市面上常见的摄像头悬浮窗,如微信.手机QQ的视频通话功能,有如下特点: 整屏页面能切换到一个小的悬浮窗 悬浮窗能运行在其他app上方 悬浮窗能跳回整屏页面,并且悬浮窗消失 我们探讨过用CameraX打 ...

  5. Qt实现悬浮窗效果

    当鼠标移动到头像控件时,显示悬浮窗,当鼠标离开时,悬浮窗隐藏.   1.控件选择 悬浮窗可以从QDialog派生,并将窗口的属性设置为无边框 this->setWindowFlags(this- ...

  6. Android悬浮窗及其拖动事件

    主页面布局很简单,只有一个RelativelyLayout <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <R ...

  7. Android WindowManager实现悬浮窗效果 (一)——与当前Activity绑定

    最近有学生做毕业设计,想使用悬浮窗这种效果,其实很简单,我们可以通过系统服务WindowManager来实现此功能,本章我们来试验一下在当前Activity之上创建一个悬浮的view. 第一步:认识W ...

  8. Android仿腾讯手机管家实现桌面悬浮窗小火箭发射的动画效果

    功能分析: 1.小火箭游离在activity之外,不依附于任何activity,不管activity是否开启,不影响小火箭的代码逻辑,所以小火箭的代码逻辑是要写在服务中: 2.小火箭挂载在手机窗体之上 ...

  9. android桌面悬浮窗仿QQ手机管家加速效果

    主要还是用到了WindowManager对桌面悬浮进行管理. 需要一个火箭的悬浮窗 一个发射台悬浮窗  ,判断火箭是否放到了发射台,如果放上了,则使用AsyTask 慢慢将火箭的图片往上移.结束后., ...

随机推荐

  1. DB太大?一键帮你收缩所有DB文件大小(Shrink Files for All Databases in SQL Server)

    本文介绍一个简单的SQL脚本,实现收缩整个Microsoft SQL Server实例所有非系统DB文件大小的功能. 作为一个与SQL天天打交道的程序猿,经常会遇到DB文件太大,把空间占满的情况: 而 ...

  2. 前端工程之npm

    package.json是npm package的配置文件,存储当前项目相关的信息.如果下载npm中的包,包内会自带该文件.具体有如下属性: { "name" : "un ...

  3. php如何应对秒杀抢购高并发思路

    我们常用QPS(Query Per Second,每秒处理请求数)来衡量一个web应用的吞吐率,解决每秒数万次的高并发场景,这个指标非常关键. 举个栗子:假设一个业务请求平均为100ms,同时系统内有 ...

  4. Python进阶 - 对象,名字以及绑定

    Python进阶 - 对象,名字以及绑定 1.一切皆对象 Python哲学: Python中一切皆对象 1.1 数据模型-对象,值以及类型 对象是Python对数据的抽象.Python程序中所有的数据 ...

  5. .net 非对称加密

    后台   public class RSAHelper     {         /// <summary>         /// RSA加密         /// </sum ...

  6. Unity游戏程序员面试题及解答

    典型的一些如手写排序算法.一些基本数学问题,在此就不列举了.以下整理出一些代表性的.有参考价值的题,真实面试题,附有本人的解答,欢迎讨论. 题1.指出下列哪些属于值类型? int System.Obj ...

  7. 利用 os.walk() 遍历目录

    os.walk: walk(top, topdown=True, onerror=None, followlinks=False) 参数: top 要遍历的目录地址 topdown 为真,则优先遍历t ...

  8. javascript痛点之一变量作用域

    1.用var声明的变量是有作用域的,比如我们在函数中用var声明一个变量 1 'use strict'; 2 function num(){ 3 //用var声明一个变量num1 4 var num1 ...

  9. GPU编程-Thread Hierarchy(3)

    1. 如果处理的数据是二维的或者三维的,应该怎么办呢? 针对的,我们可以按照二维或者三维的方式,组织线程.老规矩,先代码.后解释 // Kernel definition __global__ voi ...

  10. easygen通用代码生成框架[开源]

    什么东东 用过mybatis的同学都知道,手工写mapper和xml是一件很痛苦的事儿,幸好官方提供了Mybatis-Generator,但是这家伙生成的东西不开放不方便修改,而且项目中的代码生成需求 ...